HTML5基础知识、核心技术与前沿案例

978-7-115-42743-4
作者: 刘欢
译者:
编辑: 杨璐

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第 一部分 HTML5基础

第 1章 初探HTML5:制作一份邀请函 010

1.1 开发前的准备工作 010

1.1.1 制定**学习目标 010

1.1.2 准备开发环境 011

1.2 制作HTML页面 012

1.2.1 创建**HTML5页面 012

1.2.2 增加必要的页面元素 014

1.2.3 页面中那些看不见的代码 015

1.3 页面的美化 015

1.3.1 制作邀请函的页面背景 015

1.3.2 调整邀请函的内容区域位置 018

1.3.3 调整邀请函的文字字体与字号 020

1.3.4 制作邀请函的按钮 021

1.3.5 创建一个外部CSS文件 022

1.4 为页面创建交互 024

1.4.1 创建按钮的JavaScript交互 024

1.4.2 制作还未结束:页面的移动化 026

第 2章 HTML5新手详解 028

2.1 HTML代码基础 028

2.1.1 HTML基础语法 028

2.1.2 页面根元素 029

2.1.3 文档元数据 031

2.1.4 区块元素 034

2.1.5 分组内容元素 039

2.2 HTML常用元素 042

2.2.1 文本 042

2.2.2 表单 043

2.2.3 表格 047

2.2.4 WAI-ARIA 050

第3章 CSS3新手详解 052

3.1 CSS代码基础 052

3.1.1 CSS基础语法 052

3.1.2 继承 054

3.1.3 选择器 057

3.2 CSS3常用属性 059

3.2.1 文本和字体 059

3.2.2 边框与背景 062

3.2.3元素定位 065

3.2.4 框模型 068

3.2.5 列表 071

3.3 CSS3常用效果与技巧 075

3.3.1 阴影效果 075

3.3.2 2D与3D效果 077

3.3.3 优先级 078

第4章 JavaScript新手详解 080

4.1 JavaScript代码基础 080

4.1.1 如何调试JavaScript? 080

4.1.2 为代码添加注释 081

4.1.3 创建一个简单的变量 082

4.1.4 几种常用的JavaScript运算符 083

4.1.5 JavaScript中的条件语句 085

4.1.6 JavaScript中的循环语句 087

4.2 JavaScript编程进阶 089

4.2.1 数组及其操作 089

4.2.2 日期和时间 091

4.2.3 初涉函数 092

4.2.4 函数的变量作用域 094

4.2.5 Object简介 095

4.2.6 JavaScript的DOM操作 097

4.2.7 DOM事件处理 100

4.2.8 利用JavaScript实现HTML5拖放 101

第5章 移动端HTML5开发详解 103

5.1 桌面端开发概述 103

5.1.1 桌面端和移动端有何不同? 103

5.1.2 响应式设计还是移动版网站? 104

5.2 移动端开发技巧 105

5.2.1 Viewport设置 105

5.2.2 百分比布局 106

5.2.3 Flexbox:轻松实现弹性布局 111

5.2.4 Media Query 114

5.2.5 雪碧图 116

5.2.6 图标字体 119

5.2.7 移动端交互 121

5.2.8 移动端调试 122

5.2.9 移动端其他技巧 124

第6章 事半功倍:运用流行开源类库 126

6.1 开源类库jQuery介绍 126

6.1.1 强大的jQuery 126

6.1.2 jQuery选择器 128

6.1.3 jQuery的属性和DOM操作 130

6.1.4 jQuery动态效果 132

6.1.5 jQuery事件 134

6.1.6 jQuery的优缺点 136

6.2 其他开源类库介绍 136

6.2.1 使用jQuery Mobile开发移动站点 136

6.2.2 Zepto——移动端的jQuery 137

6.2.3 前端开发框架BootStrap 138

6.2.4 设计工具包Flat UI 139

6.2.5 浏览器检测工具Modernizr 140

6.2.6 数据可视化工具D3 141

6.2.7 使用Hammer轻松控制触摸手势 141

6.2.8 前端在线编辑工具 142

第7章 HTML5与周边编程语言、软件 143

7.1 HTML5与Flash 143

7.1.1 HTML5与Flash的结合 143

7.1.2 使用Google Swiffy进行Flash转换 145

7.2 HTML5与其他周边语言和软件 146

7.2.1 HTML5与应用开发 146

7.2.2 HTML5与Illustrator的结合 148

7.2.3 HTML5与Photoshop的结合 149

7.2.4 HTML5开发桌面端应用 151

第 二部分 HTML5前沿经典应用篇

第8章 HTML5页面元素与布局 153

8.1 页面元素与布局核心技巧 153

8.2 HTML5布局基础 153

8.2.1 图文混排与题图文字布局 154

8.2.2 Hero Unit图标题文混排 156

8.2.3 两列均分布局 159

8.2.4 格子布局 164

8.2.5 多列等高布局 168

8.3 HTML5布局进阶 170

8.3.1 两列自适应布局 171

8.3.2 三列自适应布局 175

8.3.3 瀑布流布局 179

第9章 HTML5动画与动效 182

9.1 动画与动效核心技巧 182

9.2 CSS3动画与动效 182

9.2.1 按钮元素动画效果 183

9.2.2 图标元素动画效果 186

9.2.3 页面切换动画效果 192

9.2.4 加载动画效果 198

9.2.5 逐帧动画效果 204

9.2.6 3D翻页动画效果 208

9.3 JavaScript动画与动效 211

9.3.1 Canvas粒子动画效果 211

9.3.2 GSAP类库动画效果 214

第 10章 HTML5图形与图像 217

10.1 图形与图像核心技巧 217

10.2 CSS3图形与图像绘制 218

10.2.1 关闭按钮绘制 218

10.2.2 菜单图标绘制 219

10.2.3 三角图标绘制 221

10.2.4 渐变色绘制 225

10.2.5 Pattern图案绘制 227

10.2.6 锯齿图形绘制 229

10.3 Canvas图形与图像绘制 231

10.3.1 Canvas图形绘制 231

10.3.2 Canvas像素控制 235

10.4 SVG图形与图像绘制 237

10.4.1 SVG图形绘制 237

10.4.2 SVG图像遮罩 242

第 11章 HTML5交互操作 244

11.1 交互操作核心技巧 244

11.2 滚动类交互 244

11.2.1 页面固定背景 244

11.2.2 选区控制 246

11.2.3 局部滚动 248

11.2.4 滚动监听 252

11.2.5 视差滚动 256

11.2.6 滚动触发动画 261

11.3 键盘和鼠标类交互 267

11.3.1 滑块拖动 267

11.3.2 Canvas键盘操作 271

11.4 移动端交互 274

11.4.1 触摸操作 274

11.4.2 运动与重力感应 276

11.5 其他交互操作 279

11.5.1 本地数据文件加载 279

11.5.2 本地文件操作 281

11.5.3 Geolocation操作 284

11.5.4 localStorage操作 287

第 12章 HTML5页面组件 290

12.1 页面组件开发核心技巧 290

12.2 图层类页面组件 290

12.2.1 悬浮图层 290

12.2.2 弹出图层 293

12.3 区域类页面组件 297

12.3.1 Tab切换 297

12.3.2 折叠区域 300

12.4 导航类页面组件 303

12.4.1 下拉菜单 303

12.4.2 顶部固定菜单 306

12.4.3 滑动导航 308

12.5 其他页面组件 311

12.5.1 时间轴 311

12.5.2 图像轮播 313

12.5.3 日历组件 317

第 13章 HTML5音频与视频 322

13.1 音频、视频核心开发技巧 322

13.2 音频类开发 322

13.2.1 音频播放 322

13.2.2 麦克风操作 327

13.3 视频类开发 330

13.3.1 视频播放 330

13.3.2 视频背景 331

13.3.3 摄像头操作 333

第 14章 HTML5响应式设计 336

14.1 响应式设计核心技巧 336

14.2 响应式设计案例 338

14.2.1 响应式列表 338

14.2.2 响应式内容图片 341

14.2.3 响应式背景 343

14.2.4 响应式图像轮播 346

14.2.5 响应式菜单 347

第三部分 HTML5综合案例篇

第 15章 HTML5微信游戏 354

15.1 制作思路 354

15.1.1 微信游戏开发基础知识 354

15.1.2 微信“520”小游戏策划 355

15.2 基础页面的开发 356

15.2.1 游戏界面设计 356

15.2.2 创建HTML页面 357

15.2.3 创建CSS样式 359

15.3 交互界面的开发 364

15.3.1 制作loading界面交互 364

15.3.2 制作初始界面交互 364

15.3.3 制作音乐控制器 366

15.3.4 获取点阵坐标 367

15.3.5 制作交互界面 368

15.3.6 制作结果界面 371

15.4 尾声 371

第 16章 HTML5创意网站 379

16.1 制作思路与基础页面开发 379

16.1.1 站点规划与设计 379

16.1.2 创建站点DOM结构 380

16.2 页面的美化和交互功能创建 382

16.2.1 创建首页样式 382

16.2.2 创建次级页面样式 385

16.2.3 页面切换效果 389

16.3 页面细节处理 391

16.3.1 制作作品集内容页面 391

16.3.2 兼容性提示 394

16.4 小结 395

后记:Web设计变迁及经验谈 403

详情

本书内容系统,分为三篇。第一篇是基础理论部分,主要讲解了H5、CSS3、JS新手必须要掌握的知识,以及桌面端和移动端开发的异同;第二篇是应用案例篇,模块化讲解了H5交互设计前沿经典案例,对每一类应用进行核心技术讲解,每个案例在桌面端和移动端的应用的异同都会讲解到;第三篇是综合案例,案例涉及主流的微信小游戏、在线测试和商业网站。

图书摘要

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