Python游戏编程入门

978-7-115-37511-7
作者: 【美】Jonathan S. Harbour
译者: 李强
编辑: 陈冀康

图书目录:

详情

本书延续Python入门指南的特点,全书共14章,依次介绍了使用Pygame、文件I/O、用户输入、数学和图形编程、位图图形、精灵动画、冲突检测、数组、计时和声音、编程逻辑、三角函数、随机地形、角色扮演游戏等重要概念。每章通过一个示例游戏来展示这些知识和工具的实际应用。本书既可以帮助读者掌握相关概念来构建较为复杂的游戏,甚至进行较为复杂的Python编程。

图书摘要

相关图书

深度学习的数学——使用Python语言
深度学习的数学——使用Python语言
动手学自然语言处理
动手学自然语言处理
Web应用安全
Web应用安全
Python高性能编程(第2版)
Python高性能编程(第2版)
图像处理与计算机视觉实践——基于OpenCV和Python
图像处理与计算机视觉实践——基于OpenCV和Python
Python数据科学实战
Python数据科学实战

相关文章

相关课程