iOS9开发快速入门

978-7-115-40640-8
作者: 刘丽霞 邱晓华
译者:
编辑: 陈冀康

图书目录:

目 录

第 1章 iOS 9开发概述 1

1.1 iOS 9新特性 1

1.1.1 Siri语音助手智能化 1

1.1.2 新增News新闻聚合应用 1

1.1.3 ApplePay支持购物Wallet取代Passbook 1

1.1.4 地图引入Transit通勤路线功能 2

1.1.5 备忘录进入核查清单组件 3

1.1.6 键盘加入Shortcut Bar 3

1.1.7 iPad引入双屏模式,支持QuickType键盘 3

1.2 构建开发环境——Xcode 7.0 4

1.2.1 安装Xcode 7.0 4

1.2.2 绑定苹果***账号 5

1.2.3 更新文件和组件 6

1.2.4 帮助文档 8

1.3 编写第 一个iOS 9应用 9

1.3.1 创建项目 9

1.3.2 编译、连接、运行 11

1.3.3 iOS模拟器介绍 12

1.3.4 编辑界面 16

1.3.5 编写代码 19

1.3.6 定制应用程序图标 23

1.4 小结 25

第 2章 认识全新的Xcode 7.0 26

2.1 Xcode 7.0的新特性 26

2.1.1 UI测试 26

2.1.2 免真机调试 27

2.1.3 Debug 27

2.1.4 iOS 9界面适配利器——UIStackView 27

2.2 解剖Xcode 7.0界面 27

2.2.1 导航窗口 27

2.2.2 工具窗口 28

2.2.3 编辑窗口 30

2.2.4 目标窗口 30

2.3 Xcode 7.0项目结构 31

2.4 调试程序 32

2.5 小结 34

第3章 Swift基础语法 35

3.1 常量和变量 35

3.1.1 常量 35

3.1.2 变量 38

3.2 数据类型 38

3.2.1 整数类型 39

3.2.2 浮点类型 41

3.2.3 字符类型 41

3.2.4 布尔类型 42

3.2.5 可选类型 42

3.2.6 类型别名 43

3.3 字面值 43

3.4 Swift特有字面值以及数据类型——元组 43

3.5 运算符 44

3.5.1 元的介绍 44

3.5.2 赋值运算符 44

3.5.3 一元加运算符 45

3.5.4 一元减运算符 45

3.5.5 算数运算符 46

3.5.6 自增、自减运算符 47

3.5.7 比较运算符 48

3.5.8 逻辑运算符 49

3.5.9 位运算符 50

3.5.10 复合运算符 51

3.5.11 求字节运算符 52

3.5.12 强制解析运算符 52

3.5.13 区间运算符 53

3.5.14 溢出运算符 54

3.6 类型转换 55

3.6.1 整数的转换 55

3.6.2 整数与浮点数的转换 55

3.7 字符串 56

3.8 集合类型 57

3.8.1 数组 57

3.8.2 字典 59

3.9 程序控制结构 61

3.9.1 顺序结构 61

3.9.2 选择结构 61

3.9.3 循环结构 66

3.9.4 跳转语句 69

3.9.5 标签语句 71

3.10 函数 72

3.10.1 函数的介绍 73

3.10.2 无参函数的使用 73

3.10.3 有参函数的使用 74

3.10.4 函数的参数的注意事项 75

3.10.5 函数的返回值 78

3.10.6 函数类型 80

3.10.7 函数的嵌套 82

3.11 闭包 85

3.11.1 闭包表达式 85

3.11.2 Trailing闭包 88

3.11.3 捕获值 89

3.12 小结 90

第4章 Swift**语法 91

4.1 枚举 91

4.1.1 定义枚举 91

4.1.2 定义枚举成员 92

4.1.3 实例化枚举的对象 93

4.1.4 枚举成员与switch语句的匹配 93

4.1.5 访问枚举中成员的原始值 94

4.1.6 相关值 96

4.2 类 96

4.1.1 创建类 97

4.1.2 实例化对象 97

4.1.3 属性 97

4.1.4 方法 102

4.1.5 下标脚本 105

4.1.6 可选链接 107

4.3 继承 109

4.3.1 继承的实现 109

4.3.2 重写 111

4.3.3 禁止重写 116

4.3.4 类型检测 116

4.4 结构 120

4.4.1 定义结构 120

4.4.2 实例化结构对象 120

4.4.3 在结构中定义内容 121

4.5 构造方法和析构方法 124

4.5.1 值类型的构造器 124

4.5.2 类的构造器 127

4.5.3 可失败构造器 133

4.5.4 析构方法 134

4.6 扩展和协议 134

4.6.1 扩展 135

4.6.2 协议 138

4.6.3 可选协议 142

4.6.4 使用协议类型 143

4.6.5 协议的继承 145

4.6.6 协议的组合 146

4.6.7 检查协议的一致性 147

4.6.8 委托 149

4.7 运算符重载 150

4.7.1 算数运算符重载 151

4.7.2 前置运算符和后置运算符重载 151

4.7.3 复合运算符重载 152

4.7.4 比较运算符重载 153

4.7.5 自定义运算符 154

4.8 泛型 158

4.8.1 泛型函数 158

4.8.2 泛型类型 159

4.8.3 具有多个类型参数的泛型 162

4.8.4 类型约束 162

4.8.5 关联类型 163

4.9 错误处理 168

4.9.1 抛出错误 168

4.9.2 捕获错误和处理错误 169

4.10 小结 170

第5章 自定义视图和视图控制器 171

5.1 视图库介绍 171

5.2 自定义视图的创建 172

5.2.1 静态创建自定义视图 172

5.2.2 动态创建自定义视图 174

5.3 视图控制器 176

5.3.1 创建视图控制器 176

5.3.2 定义初始视图 179

5.4 视图的实现 180

5.4.1 切换视图 180

5.4.2 旋转视图 183

5.5 小结 187

第6章 文字显示视图 188

6.1 标签控件Lable 188

6.1.1 创建标签 188

6.1.2 定制标签 190

6.2 文本框控件 192

6.2.1 创建文本框 193

6.2.2 定制文本框 194

6.2.3 键盘的显示 195

6.2.4 设置键盘的显示类型 198

6.2.5 关闭键盘 200

6.2.6 文本框的应用 205

6.3 文本视图 208

6.3.1 创建文本视图 209

6.3.2 定制文本视图 211

6.3.3 文本视图中键盘的退出 212

6.3.4 文本视图的应用——阅读浏览器 216

6.4 小结 220

第7章 图形图像 221

7.1 图像视图 221

7.1.1 创建图像视图 221

7.1.2 显示图像 223

7.2 定制图像视图 227

7.2.1 显示模式 227

7.2.2 改变位置 229

7.2.3 改变大小 234

7.2.4 旋转 236

7.2.5 缩放 237

7.3 图像视图的应用——图片浏览器 238

7.4 绘制图形术语简介 241

7.4.1 图形上下文 241

7.4.2 图形上下文的分类 242

7.4.3 Quartz2D定义的数据类型 242

7.4.4 获取当前的图形上下文 243

7.4.5 使用Quartz 2D绘图的步骤 243

7.5 绘制路径 244

7.5.1 绘制线段 244

7.5.2 绘制矩形 248

7.5.3 路径函数总结 250

7.5.4 为图形添加特效 250

7.6 绘制位图 256

7.6.1 绘制单个位图 256

7.6.2 绘制多个位图 257

7.7 绘制文字 258

7.7.1 文字设置 259

7.7.2 设置转换矩阵 259

7.7.3 填充字体 259

7.7.4 设置绘制模式 261

7.8 小结 263

第8章 网页操作 264

8.1 创建网页视图 264

8.2 加载内容 266

8.2.1 加载网页内容 266

8.2.2 加载HTML代码 268

8.3 定制网页视图 269

8.3.1 自动识别网页内容 270

8.3.2 自动缩放 271

8.4 添加导航 273

8.4.1 导航动作 273

8.4.2 加载时常用方法 276

8.5 网页视图的应用——网页浏览器 277

8.6 小结 284

第9章 表视图 285

9.1 创建表视图 285

9.2 内容填充 287

9.2.1 填充内容的步骤 287

9.2.2 填充字符串 289

9.2.3 填充图片 291

9.2.4 添加页眉页脚 293

9.2.5 添加索引 294

9.3 设置表单元 295

9.3.1 设置显示风格 295

9.3.2 设置标记 297

9.3.3 设置行高 300

9.4 响应表视图 302

9.4.1 选择行 302

9.4.2 删除行 304

9.4.3 添加行 306

9.4.4 移动行 309

9.4.5 缩进 311

9.5 创建分组表 312

9.6 填充分组表 314

9.6.1 填充Grouped风格的分组表 315

9.6.2 填充Plain风格的分组表 316

9.7 表视图的实现 319

9.8 小结 323

第 10章 导航控制器和标签栏控制器 324

10.1 导航控制器 324

10.1.1 导航控制器的组成 324

10.1.2 导航控制器的创建 325

10.1.3 改变导航控制器的关联视图 326

10.1.4 实现导航 328

10.1.5 添加标题 330

10.1.6 设置导航栏颜色 331

10.1.7 添加左右按钮 334

10.1.8 设置返回按钮 340

10.2 标签栏控制器 341

10.2.1 标签栏控制器的创建 341

10.2.2 设置标签栏控制器 345

10.3 导航控制器和标签栏控制器应用——电话簿 354

10.4 小结 361

第 11章 提醒处理 362

11.1 警告视图 362

11.1.1 创建警告视图 362

11.1.2 显示警告视图 363

11.1.3 警告视图的设置 364

11.1.4 响应警告视图 367

11.2 动作表单 371

11.2.1 动作表单的创建 371

11.2.2 显示动作表单 372

11.2.3 响应动作表单 373

11.3 小结 377

第 12章 选择操作 378

12.1 日期选择器 378

12.1.1 日期选择器的创建 378

12.1.2 定制日期选择器 380

12.1.3 日期选择器应用——生日管理器 385

12.2 自定义选择器 391

12.2.1 自定义选择器的创建 391

12.2.2 定制自定义选择器 393

12.2.3 自定义选择器应用——头像更换 396

12.3 小结 401

第 13章 定位服务与地图 402

13.1 定位服务 402

13.1.1 获取位置数据 402

13.1.2 管理与提供位置服务 403

13.1.3 位置方向 407

13.2 创建地图 407

13.2.1 静态创建地图 407

13.2.2 动态创建地图 408

13.3 定制地图 409

13.3.1 设置显示模式 410

13.3.2 显示当前的位置 413

13.3.3 指定位置 415

13.3.4 添加标记 417

13.3.5 在一定范围内显示指定位置 420

13.3.6 获取地图的缩放级别 421

13.3.7 标注 423

13.3.8 将位置转换为地址 425

13.4 地图的应用——地图浏览器 430

13.5 小结 437

第 14章 访问内置的应用程序 438

14.1 地址簿 438

14.1.1 访问地址簿 438

14.1.2 添加联系人 440

14.1.3 显示个人信息 444

14.1.4 将第三方联系人信息添加到地址簿 446

14.2 电子邮件 448

14.2.1 访问系统电子邮件 448

14.2.2 发送系统电子邮件 450

14.2.3 SMS短信的访问以及发送 456

14.3 日历 458

14.3.1 单个事件界面 458

14.3.2 添加或编辑日历事件界面 462

14.4 小结 465

第 15章 多媒体 466

15.1 照片库 466

15.1.1 操作照片库 466

15.1.2 访问照片库 470

15.1.3 定制照片 471

15.1.4 使用相机 474

15.1.5 照片库的应用——背景选择 477

15.2 音频 481

15.2.1 系统声音 481

15.2.2 音频播放 483

15.2.3 录音 485

15.2.4 访问音乐库 489

15.2.5 音频的应用——MP3播放器 491

15.3 视频 498

15.4 小结 500

第 16章 动画 501

16.1 UIView动画 501

16.1.1 创建动画块 501

16.1.2 修改动画块 503

16.1.3 过渡动画 505

16.2 CATransition动画 509

16.2.1 CATransition的实现动画 509

16.2.2 公开动画效果 511

16.2.3 非公开动画效果 513

16.3 NSTimer动画 515

16.3.1 NSTimer的创建 515

16.3.2 平移 515

16.3.3 旋转 517

16.3.4 缩放 519

16.4 小结 521

第 17章 触摸与手势 522

17.1 触摸 522

17.1.1 触摸阶段 522

17.1.2 触摸方法 523

17.2 手势 525

17.2.1 轻拍 525

17.2.2 捏 529

17.2.3 滑动 531

17.2.4 旋转 533

17.2.5 移动 535

17.2.6 长按 535

17.2.7 自定义手势 538

17.3 小结 543

详情

本书以iPhone手机下的iOS9应用程序开发为主,主要介绍了iOS9系统的各种框架的使用以及Swift语言的使用方法。Swift是一门优秀的现代化的编程语言,在本书中结合大量实例详细的对Swift语言进行了剖析,使读者可以迅速掌握这门语言的语法与开发技巧,快速提高项目设计与编码的能力,让每个读者都可以拥有良好的编码技能。

图书摘要

相关图书

iOS 14开发指南【进QQ群414744032索取配套资源】
iOS 14开发指南【进QQ群414744032索取配套资源】
iOS 11 开发指南
iOS 11 开发指南
iOS和tvOS 2D游戏开发教程
iOS和tvOS 2D游戏开发教程
Swift 3开发指南
Swift 3开发指南
iOS  项目开发全程实录
iOS 项目开发全程实录
iOS 10 开发指南
iOS 10 开发指南

相关文章

相关课程