Cocos2d-x 3.x 案例开发大全(第2版)

978-7-115-47551-0
作者: 吴亚峰 苏亚光
译者:
编辑: 张涛
分类: Cocos2d

图书目录:

详情

全书最重要的内容是9个案例,包含了多种不同的游戏类型和操作方式,同时也考虑到尽可能多地覆盖使用Cocos2d-x开发游戏的知识点便于读者上手,通过此案例,读者可以更深入地了解粒子系统等技术的使用;读者能够学习到广度优先A*寻路算法的使用,VR游戏、3D模型与2D场景的结合开发等技术。

图书摘要

相关图书

Cocos Creator完全使用手册
Cocos Creator完全使用手册
Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解
Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解
Cocos2d 跨平台游戏开发指南(第2版)
Cocos2d 跨平台游戏开发指南(第2版)
Cocos2D-X游戏开发技术精解(第2版)
Cocos2D-X游戏开发技术精解(第2版)
Cocos2d-X 3.X 游戏案例开发大全
Cocos2d-X 3.X 游戏案例开发大全
Cocos2d-X 3.0游戏开发实战详解
Cocos2d-X 3.0游戏开发实战详解

相关文章

相关课程