Java和Android开发实战详解

978-7-115-32615-7
作者: 陈会安
译者: 李强
编辑: 张涛

图书目录:

目 录

第 1章 编程语言与Java基础知识 1

1.1 编程语言基础知识 1

1.1.1 程序、软件与应用程序 1

1.1.2 编程语言的种类 2

1.1.3 低级语言 2

1.1.4 高 级语言 3

1.1.5 程序是如何执行的 3

1.2 Java基础知识 6

1.2.1 Java平台 6

1.2.2 Java语言的版本 6

1.2.3 Java编程语言的特点 8

1.3 Java语言的开发环境 8

1.4 搭建Java开发环境 9

1.4.1 安装与设置JDK 9

1.4.2 安装与启动Eclipse IDE 12

习题 15

第 2章 构建Java应用程序 16

2.1 如何构建应用程序 16

2.1.1 如何编写程序代码 16

2.1.2 程序设计的基础 17

2.1.3 算法 18

2.2 构建Java应用程序 19

2.2.1 构建第 一个Java程序 19

2.2.2 使用Eclipse IDE构建第 2个Java程序 21

2.2.3 使用书的范例项目 24

2.3 Java程序结构与基本输出 24

2.4 Eclipse IDE的项目管理与使用 26

2.4.1 切换工作空间 26

2.4.2 Eclipse IDE的项目管理 27

2.4.3 Eclipse IDE的基本使用 29

2.5 良好的Java程序代码编写风格 32

2.5.1 程序语句 32

2.5.2 程序块 33

2.5.3 程序注释 33

2.5.4 避免太长的程序代码 33

2.5.5 程序代码缩排 33

学习评估 34

第3章 变量、数据类型与运算符 35

3.1 变量与数据类型基础 35

3.2 变量的命名与声明 35

3.2.1 Java的命名语法 36

3.2.2 变量的声明 37

3.2.3 赋值语句 38

3.2.4 常量的声明与使用 40

3.3 Java的数据类型 40

3.3.1 整数类型 41

3.3.2 浮点型 42

3.3.3 布尔型 43

3.3.4 字符型 43

3.4 Java的表达式 45

3.4.1 运算符的优先级 46

3.4.2 算术运算符 46

3.4.3 递增和递减运算 48

3.4.4 关系与条件运算符 49

3.4.5 位运算符 51

3.4.6 指定运算符 54

3.5 数据类型的转换 54

3.5.1 宽化数据类型转换 54

3.5.2 窄化数据类型转换与类型转换运算符 56

习题 57

第4章 流程控制结构 58

4.1 流程控制与UML活动图 58

4.1.1 UML活动图 58

4.1.2 流程控制的种类 59

4.2 程序块与控制台基本输入 60

4.2.1 程序块 60

4.2.2 控制台的基本输入 62

4.3 条件控制语句 63

4.3.1 if条件语句 63

4.3.2 if/else条件语句 64

4.3.3 switch条件语句 65

4.3.4  :条件运算符 68

4.4 循环控制语句 69

4.4.1 for循环语句 69

4.4.2 前测式的while循环语句 71

4.4.3 后测试的do/while循环语句 72

4.4.4 break和continue关键字 73

4.5 嵌套循环 74

习题 76

第5章 类方法 78

5.1 过程与函数基础 78

5.2 类方法 78

5.2.1 创建Java类方法 79

5.2.2 类方法的参数传递 81

5.2.3 类方法的返回值 83

5.2.4 值传递与引用传递 84

5.3 类变量和变量作用域 86

5.3.1 Java的类变量 86

5.3.2 Java的变量作用域 87

5.4 递归程序设计 89

5.4.1 递归方法概述 89

5.4.2 递归的阶乘函数 89

5.5 Math类及其类方法 91

5.5.1 求随机数、**大和**小值 91

5.5.2 Math类的数学常量和方法 92

习题 94

第6章 数组与字符串 96

6.1 数组基础 96

6.2 一维数组与多维数组 96

6.2.1 一维数组 97

6.2.2 二维与多维数组 99

6.2.3 可变长度的参数列表 101

6.3 字符串类 102

6.3.1 Java字符串是一种引用数据类型 103

6.3.2 字符串处理 103

6.3.3 StringBuffer类 107

6.4 字符串与数值的转换 109

6.4.1 将字符串转换成数值 109

6.4.2 将数值转换成字符串 110

6.5 对象数组 112

6.6 查找与排序 112

6.6.1 排序与查找的基础 113

6.6.2 冒泡排序法 113

6.6.3 顺序查找法 115

6.6.4 二分查找法 116

习题 117

第7章 类与对象 119

7.1 面向对象的应用程序开发 119

7.1.1 传统的应用程序开发 119

7.1.2 面向对象的应用程序开发 120

7.2 面向对象基础 120

7.2.1 对象基础 121

7.2.2 面向对象程序语言 121

7.3 类与对象 122

7.3.1 类与对象 122

7.3.2 成员变量的访问 126

7.3.3 成员方法的使用 128

7.3.4 重载方法 130

7.4 类的构造函数 132

7.4.1 类的构造函数 132

7.4.2 使用this引用对象本身 134

7.5 对象成员 136

7.6 对象使用类变量与方法 137

习题 140

第8章 继承、抽象类与接口 142

8.1 类的继承 142

8.1.1 类层次结构 142

8.1.2 类的继承 143

8.1.3 重写和隐藏父类的方法 145

8.1.4 隐藏父类的成员变量 147

8.1.5 使用父类的构造函数 149

8.2 接口 151

8.2.1 接口简介 151

8.2.2 创建与使用接口 152

8.2.3 在类实现多个接口 154

8.3 接口的继承 155

8.3.1 继承接口 156

8.3.2 接口的多重继承 157

8.4 抽象类 160

8.5 抽象类与接口 163

8.6 常量类 166

习题 168

第9章 嵌套类、多态与包 170

9.1 嵌套类 170

9.1.1 嵌套类 170

9.1.2 嵌套类的使用 173

9.2 匿名嵌套类 175

9.2.1 类继承的匿名内层类 175

9.2.2 实现接口的匿名内层类 176

9.2.3 匿名内层类与this和final关键字 178

9.3 多态基础 180

9.3.1 静态绑定与动态绑定 180

9.3.2 Java语言支持的多态 181

9.4 多态的实现 181

9.4.1 使用类继承来实现多态 181

9.4.2 使用接口来实现多态 184

9.5 包 186

9.5.1 Java包基础 186

9.5.2 package和import命令语句的使用 187

习题 190

第 10章 异常处理、线程与泛型集合对象 191

10.1 Java的异常处理 191

10.1.1 异常处理的架构 191

10.1.2 Throwable类 191

10.1.3 异常处理语句 192

10.1.4 同时处理多种异常 194

10.2 抛出异常与自定义Exception类 196

10.2.1 使用throw关键字 196

10.2.2 在方法抛出异常 197

10.2.3 自定义Exception类 199

10.3 线程的基础知识 200

10.4 创建Java的线程 201

10.4.1 实现Runnable接口来创建线程 201

10.4.2 继承Thread类来创建线程 204

10.5 集合对象简介 205

10.5.1 Java Collections Framework 206

10.5.2 集合接口 206

10.5.3 泛型集合类概述 207

10.6 泛型集合类 208

10.6.1 HashSet类 208

10.6.2 ArrayList类 210

10.6.3 Iterator接口 211

10.6.4 ListIterator接口 213

习题 214

第 11章 Android与XML基础 216

11.1 XML基础 216

11.1.1 XML标记语言 216

11.1.2 XML的组成元素 217

11.2 Android移动操作系统 219

11.2.1 Android基础 219

11.2.2 Android的版本 220

11.2.3 Android的特点 220

11.3 Android的系统架构 221

11.4 Android应用程序的组成组件 222

11.5 下载与安装Android开发环境 223

11.5.1 下载和安装Android SDK 223

11.5.2 安装ADT 224

11.5.3 安装Android SDK平台包 226

11.6 Android模拟器的基本使用 229

11.6.1 创建与启动Android模拟器 229

11.6.2 Android的基本操作界面 231

11.6.3 使用Android模拟器 232

习题 234

第 12章 布局与使用界面控件 235

12.1 创建第 一个Android应用程序 235

12.1.1 建立Android应用程序 235

12.1.2 在模拟器执行Android应用程序 240

12.1.3 导入Android项目的常见问题 241

12.2 Android项目目录结构 242

12.3 布局 244

12.3.1 布局的基础 244

12.3.2 LinearLayout布局 244

12.3.3 TableLayout布局 246

12.4 界面控件的基础知识 247

12.4.1 View与ViewGroup类 247

12.4.2 Android使用的尺寸单位 248

12.5 用户界面控件 248

12.5.1 文字输入的用户界面控件 248

12.5.2 选择功能的用户界面控件 251

习题 253

第 13章 活动与事件处理 254

13.1 活动类 254

13.2 活动的生命周期 255

13.2.1 活动堆栈 255

13.2.2 活动的生命周期 256

13.2.3 管理活动状态与Log类 257

13.3 Android的事件处理 262

13.3.1 事件处理的基础 262

13.3.2 控件的android:id属性 262

13.4 创建事件处理程序 264

13.4.1 使用andorid:onClick属性 264

13.4.2 使用匿名内层类 266

13.5 更多的事件处理 269

13.5.1 长按事件 269

13.5.2 键盘事件与Toast类 271

习题 273

第 14章 意图与意图筛选 274

14.1 意图的基础知识 274

14.2 使用意图来启动活动 275

14.3 传递数据给其他活动 278

14.4 取得活动的返回数据 281

14.5 使用意图启动内置应用程序 287

14.5.1 动作类型和URI 287

14.5.2 使用意图启动内置应用程序 288

习题 290

第 15章 菜单、对话框与列表界面 292

15.1 选项菜单 292

15.2 信息与确认对话框 296

15.2.1 创建信息对话框 296

15.2.2 创建确认对话框 298

15.3 Spinner列表控件 299

15.4 ListView列表控件 303

习题 306

第 16章 偏好设置、文件与SQLite数据库 307

16.1 保存偏好设置 307

16.2 文件访问 310

16.3 SQLite数据库与SQL语言 313

16.3.1 SQLite数据库引擎 313

16.3.2 SQL语言的DDL指令 313

16.3.3 SQL语言的DML指令 314

16.4 使用SQLite数据库 315

16.4.1 使用SQLiteOpenHelper类建立数据库 315

16.4.2 使用SQLiteDatabase类访问数据表 318

习题 324

第 17章 内容提供程序、广播接收器与信息提醒 325

17.1 内容提供程序的基础 325

17.1.1 内容提供程序的基础 325

17.1.2 系统内置的内容提供程序 325

17.2 使用系统的内容提供程序 327

17.2.1 取得通信录的电话号码 327

17.2.2 查询浏览器的书签 331

17.3 广播接收器 333

17.4 状态栏与信息提醒 335

习题 340

第 18章 Google地图与定位服务 341

18.1 取得Google Maps API密钥 341

18.2 使用Google地图 343

18.3 在Google地图使用定位服务 347

18.3.1 Android的定位服务与坐标 347

18.3.2 在Google地图使用定位服务 348

18.4 标记Google地图 353

习题 357

附录A Java Applet、AWT包与委托事件处理 358

附录B 制作安装包与发布应用程序 379

附录C ASCII码对照表 385

详情

本书通过讲解Java和Android的开发,让读者不但学习了Java的具体开发知识,也让读者学习了,在学会Java开发后如何平滑过渡到Android开中来的技术。本书案例丰富,用了大量的实例讲解了Android和Java的学习开发知识。

图书摘要

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