Adobe Flash CS5中文版经典教程

978-7-115-23888-7
作者: 【美】Adobe公司
译者: 陈宗斌
编辑: 李际
分类: Flash

图书目录:

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第 1课 Flash CS5快速入门 0

1.1 启动Flash并打开文件 2

1.2 了解工作区 3

1.3 使用“库”面板 5

1.4 了解“时间轴” 7

1.5 在“时间轴”中组织图层 12

1.6 使用“属性”检查器 14

1.7 使用“工具”面板 18

1.8 在Flash中撤消执行的步骤 21

1.9 预览影片 21

1.10 发布影片 22

1.11 保存影片 23

1.12 查找关于使用Flash的资源 25

1.13 检查更新 25

第 2课 处理图形 28

2.1 开始 30

2.2 了解笔触和填充 30

2.3 创建形状 31

2.4 进行选择 32

2.5 编辑形状 32

2.6 使用渐变填充和位图填充 36

2.7 制作图案和装饰 39

2.8 创建曲线 45

2.9 创建透明度 46

2.10 创建和编辑文本 48

第3课 创建和编辑元件 50

3.1 开始 52

3.2 导入Illustrator文件 52

3.3 关于元件 56

3.4 创建元件 57

3.5 导入Photoshop文件 58

3.6 编辑和管理元件 61

3.7 更改实例的大小和位置 64

3.8 更改实例的色彩效果 67

3.9 了解混合效果 68

3.10 应用滤镜以获得特效 69

3.11 在3D空间中定位 70

第4课 添加动画 76

4.1 开始 78

4.2 关于动画 78

4.3 了解项目文件 79

4.4 制作位置的动画 79

4.5 更改播放速度和播放时间 81

4.6 制作透明度的动画 84

4.7 制作滤镜的动画 85

4.8 制作变形的动画 89

4.9 更改运动的路径 92

4.10 交换补间目标 95

4.11 创建嵌套的动画 96

4.12 使用“动画编辑器” 99

4.13 缓动 104

4.14 制作3D运动的动画 108

4.15 预览动画 110

第5课 关节运动和变形 112

5.1 开始 114

5.2 利用反向运动学制作关节运动 114

5.3 约束连接点 122

5.4 形状的反向运动学 127

5.5 骨架选项 133

5.6 利用补间形状进行变形 137

5.7 使用形状提示 140

5.8 利用反向运动模拟物理学 143

第6课 创建交互式导航 150

6.1 开始 152

6.2 关于交互式影片 152

6.3 创建按钮 152

6.4 了解ActionScript 3.0 161

6.5 准备“时间轴” 164

6.6 添加停止动作 165

6.7 为按钮创建事件处理程序 165

6.8 创建目标关键帧 169

6.9 创建源按钮 173

6.10 在目的地播放动画 175

6.11 动画式按钮 180

第7课 使用文本 184

7.1 开始 186

7.2 了解TLF文本 187

7.3 添加简单的文本 189

7.4 添加多个列 192

7.5 环绕文本 195

7.6 超链接文本 201

7.7 创建用户输入的文本 202

7.8 加载外部文本 208

第8课 处理声音与视频 216

8.1 开始 218

8.2 了解项目文件 218

8.3 使用声音 219

8.4 了解Flash视频 229

8.5 使用Adobe Media Encoder 230

8.6 了解编码选项 234

8.7 回放外部视频 239

8.8 处理视频和透明度 243

8.9 使用提示点 246

8.10 嵌入Flash视频 253

第9课 加载和控制Flash内容 260

9.1 开始 262

9.2 加载外部内容 263

9.3 删除外部内容 268

9.4 控制影片剪辑 269

9.5 创建遮罩 270

第 10课 发布Flash文档 276

10.1 开始 278

10.2 测试Flash文档 278

10.3 了解“带宽设置”面板 279

10.4 添加元数据 281

10.5 为Web发布影片 283

10.6 备用的发布选项 288

详情

全书共分为11课,每课都围绕着具体的例子讲解,步骤详细,重点明确,手把手教你进行实际操作。全书是一个有机的整体,通过大量富有创意的项目,这些项目涵盖了各种Flash动画的创作方法、组件的使用和创建、Flash Action语言等内容。

图书摘要

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