Adobe Premiere Pro CC 2017经典教程

978-7-115-46648-8
作者: [英]Maxim Jago
译者: 巩亚萍
编辑: 傅道坤罗芬
分类: Premiere

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本书由Adobe公司编写,是Adobe Premiere Pro CC软件的正规学习用书。全书共分为18课,每课都围绕着具体的例子讲解,步骤详细,重点明确,手把手教你进行实际操作。全书是一个有机的整体,通过大量富有创意的项目,详细地介绍视频编辑的流程和细节,帮助您快速掌握软件的使用。

图书摘要

版权信息

书名:Adobe Premiere Pro CC 2017经典教程

ISBN:978-7-115-46648-8

本书由人民邮电出版社发行数字版。版权所有,侵权必究。

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    Maxim Jago

    巩亚萍

责任编辑 傅道坤

人民邮电出版社出版发行  北京市丰台区成寿寺路11号

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Authorized translation from the English edition, entitled Adobe Premiere Pro CC Classroom in a book (2017 release), 9780134665313 by Adobe Creative Team, published by Pearson Education, Inc., publishing as Adobe Press, Copyright © 2017 Adobe Systems Incorporated and its licensors.

All rights reserved. No part of this book may be reproduced or transmitted in any form or by any means, electronic or mechanical, including photocopying, recording or by any information storage retrieval system, without permission form Pearson Education, Inc. Chinese Simplified language edition published by Posts and Telecommunications Press, Copyright © 2017.

本书中文简体字版由美国Pearson Education集团授权人民邮电出版社出版。未经出版者书面许可,对本书任何部分不得以任何方式复制或抄袭。

版权所有,侵权必究。


本书由Adobe公司编写,是Adobe Premiere Pro CC软件的官方培训手册。

全书共分为18课,每课都围绕着具体的例子讲解,步骤详细,重点明确,手把手教您进行实际操作。本书除全面介绍了Adobe Premiere Pro CC的操作流程外,还详细介绍了Premiere Pro CC的新功能。书中给出了大量的提示和技巧,帮助您更高效地使用Adobe Premiere Pro。

本书各课重点突出,有利于读者自己掌握学习重点和学习进度。如果您对Premiere Pro还比较陌生,可以先了解使用Premiere Pro所需的基本概念和特性;如果您是个Premiere Pro的老手,则可以将主要精力放在新版本的技巧和技术的使用上。本书也适合各类相关内容的培训班学员及广大自学人员参考。


针对Premiere Pro这样的高级技术编写一本高效的学习材料离不开整个团队的努力。朋友、同事、电影制片人和技术专家都对本书做出了贡献。鉴于人员太多,无法一一提及,但是我要说的是,在英国我们经常开玩笑,我们不说“棒极了”,而是说“完全可以接受”。就写作本书而言,“完全可以接受”显然是不够的。对于那些通过分享、培养、关怀、显示、讲述、展示、制作和帮助等行为让世界变得更美好的人,我想要向他们表达相当于英语词汇中“超级棒”的那个词汇:超出期待。

本书中的所有内容都由富有经验的编辑团队进行了检查,他们纠正了拼写错误、命名错误、错误原因、语法歧义、无用段落和不一致的描述。这支优秀的编辑队伍不止标记出了需要修改的地方,还提供了可供选择而且我可以认可的修改,因此,从完全的字面意义上来说,本书是许多人的功劳。我要感谢Peachpit和Adobe Press的整个团队,是他们创作了如此精美巧妙的图书。

在每写完一章的草稿之后,Conrad Chavez都会检查所有的技术引用并标记错误,然后择机澄清和详细陈述潜在的问题。Conrad的评语清晰简洁,直击本质。我之前曾经与Conrad共事过,他也是一名技术作者,我知道他的学识和对读者学习行为的认识对本书来讲相当有帮助。

本书有大量内容使用了Rich Harrington写作的早期版本的资料,当前的版本是由我们两人对过去版本的总结,尽管我对他写作的章节进行了更新、改写和重述,但是依然有大量的内容未加修改,仍然与Richard的原作保持了一致。

最后,不要忘记Adobe公司。Adobe公司优秀的员工为本书贡献了激情和热心,并且表现出了优秀的创造力,他们完全可以称得上是“最可接受的”。他们确实很棒!


Adobe Premiere Pro CC是一个为视频编辑爱好者和专业人士准备的必不可少的编辑工具,它是最具扩展性、最高效和最精确的视频编辑软件。它支持广泛的视频格式,其中包括AVCHD、HDV、Sony XDCAM EX、HD和HD422、Sony RAW、Panasonic P2 DVCPRO HD、AVC-Intra、Canon XF和Canon RAW、RED R3D、ARRIRAW、Digital SLR、Blackmagic CinemaDNG、Avid DNxHD和DNxHR、QuickTime和AVI文件、GoPro Cineform等。Adobe Premiere Pro能够使工作更快速,更有创造力,而且无需转换媒体格式。Premiere Pro这一整套功能强大、独一无二的工具可以让用户顺利克服在编辑、制作以及工作流程方面遇到的所有挑战,并交付满足要求的高质量作品。

重要的是,Adobe创建了一种直观、灵活、高效的用户体验,它在其多个应用程序中具有统一的设计元素,从而使得用户更容易探索和发现新的工作流程。

本书是Adobe图形、出版和视频创建软件系列官方培训教程的一部分。教程设计的出发点有利于读者以自己的进度来学习。如果是Premiere Pro的初学者,则需要学习和这个程序有关的基本概念和功能。本书还涉及许多高级功能,包括使用这个软件最新版本的提示和技巧。

该版本的教程中包含许多动手实践环节,这些环节会用到Premiere Pro中的功能,比如色键抠像(chromakeying)、动态修剪、颜色校正、无磁带媒体(tapeless media)、音频和视频效果,以及与Photoshop、After Effects、Audition的高级集成。本教程还介绍了如何使用Media Encoder为Web和移动设备创建文件。Premiere Pro CC现在可用于Windows和Mac OS。

在开始使用本书之前,请确保系统已经正确设置并安装了所需的软件和硬件。可以访问helpx.adobe.com/premiere-pro/system-requirements.html来查看更新的系统要求。

你应该具备计算机和操作系统方面的知识,而且应该知道如何使用鼠标和标准的菜单与命令,以及如何打开、保存和关闭文件。如果需要复习一下这些内容,请参见Windows或Mac OS系统中包含的文档。

必须单独购买一个Adobe Creative Cloud订阅或者获得Premiere Pro CC的一个试用版本。关于安装该软件的系统要求和完整指南,请访问www.adobe.com/support。可以通过访问www.adobe.com/products/creativecloud来购买Adobe Creative Cloud。请根据屏幕上的提示进行操作。想要安装Photoshop、After Effects、Audition、Prelude和Media Encoder,它们都包含在完整的Adobe Creative Cloud许可中。

视频编辑工作对计算机的处理器和内存有很高的要求。一个快速的处理器和大容量的内存会使你的编辑工作变得更快、更高效,这会带来更流畅和更愉悦的创作体验。

Premiere Pro会充分以利用多核处理器(CPU)和多处理器系统。处理器的速度越快,数量越多,Premiere Pro的性能也就越好。

系统内存的最低要求是8GB,对于超高清媒体来说,推荐使用16GB或更大的内存。

用来播放视频的存储驱动器的速度也会带来影响。建议为媒体使用一个专用的快速存储驱动器。强烈建议使用RAID磁盘阵列或快速固态磁盘,尤其是要处理4K或者更高分辨率的媒体时。在同一个硬盘驱动器上存储媒体文件或程序文件时,也会给性能带来影响。如果可能的话,要将媒体文件保存在一个单独的磁盘中。

Premiere Pro中的水银回放引擎(Mercury Playback Engine)可以利用计算机中的图形硬件(GPU)的性能来提升播放性能。GPU加速带来了显著的性能提升,而且大多数带有至少1GB专用内存的显卡都适用。有关硬件和软件要求的更多信息,请访问Adobe站点,地址为http://helpx.adobe.com/premiere-pro/system-requirements.html。

本书各课中使用的源文件包括视频剪辑、音频文件,以及在Photoshop和Illustrator中创建的图像文件。要完成本书中的课程,必须将本书所附光盘中的所有课程文件复制到计算机的存储驱动器中。因为有些课程会用到其他课程中的文件,所以在学习本书时,需要将整个课程素材都放到存储驱动器中。除了安装Premiere Pro所需的空间之外,还需要大约8GB的存储空间。

下面介绍如何将这些素材从光盘复制到存储驱动器上。

1.在“我的电脑”或Windows资源管理器(Windows)或者Finder(Mac OS)中打开本书所附光盘。

2.右键单击名为Lessons的文件夹,选择Copy(复制)。

3.导航到用于保存Premiere Pro项目的文件夹,然后单击右键,选择Paste(粘贴)。

注意:

 

如果没有专门用于存储视频文件的驱动器,可以将课程文件放到计算机的桌面上,这样更容易进行查找和处理。

课程文件中包含的Premiere Pro项目会有指向特定媒体文件的链接。因为是将这些文件复制到一个新的位置,因此在首次打开项目时,需要更新这些链接。

如果打开了一个项目,但是Premiere Pro无法找到链接的媒体文件,这将会打开Link Media(链接媒体)对话框,要求重新链接离线文件。如果出现这种情况,则选择一个离线的视频剪辑,然后单击Locate(查找)按钮,这将出现一个浏览面板用来查找该视频剪辑。

使用左侧的导航器定位到Lessons文件夹,然后单击Search(搜索)按钮,Premiere Pro会在Lessons文件夹内找到媒体文件。要隐藏其他所有的文件,以确保更容易选择到正确的文件,可以选择一个选项,使其仅显示名字精确匹配的文件。

最后的已知文件路径、文件名、当前选择的文件路径和文件名将显示在面板的顶部,以供参考。选择文件后单击OK按钮。

用于重新链接其他文件的选项在默认情况下是启用的,因此一旦已经重链接了一个文件,剩余的文件将会自动重新链接。有关重新定位离线媒体文件的更多信息,请参阅第17课。

本书中的课程提供了步骤式的讲解。每一课都是独立的,但是大多数课程都是建立在前面课程的基础之上的。因此,学习本书的最好方式是按照顺序从头到尾学习。

本书在讲解新的技巧时,是按照进行真实项目的后期处理时可能会使用的顺序来介绍的。因此,本书不是按照Premiere Pro的功能来组织的,而是使用了一种真实的处理方法来编排。本书每一课都是从获取媒体文件开始,比如视频、音频、图像,然后是创建一个粗糙的序列,并添加特效,美化音频,最终导出项目。

在学完本书之后,读者不仅可以更好地理解完整的端到端后期制作的工作流程,而且可以掌握自行编辑视频所需的具体技能。

本书并不能代替程序自带的帮助文档,也不是全面介绍Premiere Pro CC 2017中每种功能的参考手册。本书只介绍与课程内容相关的命令和选项,有关Premiere Pro CC 2017功能的详细信息,请参阅以下资源。

Adobe授权的培训中心(AATC)提供由教员讲授的有关Adobe产品的课程和培训。有关AATC名录,请访问training.adobe.com/trainingpartners。


在本课中,你将学习以下内容:

 本课大约需要60分钟。

在开始之前,你将对视频编辑有一个简单了解,还将知道Adobe Premiere Pro如何用作后期制作工作流的中心。

Adobe Premiere Pro是一个支持最新技术和摄像机的视频编辑系统,它具有易用且强大的工具,并且这些工具几乎可以与所有视频采集源完美地结合起来。

人们对高质量的视频内容有巨大的需求,而且当今的视频制作人和编辑是在一个新旧技术不断变化的环境中进行工作的。尽管出现了这种快速的变化,但是视频编辑的目标是一样的:拍摄素材并使用原始版本调整它,以便有效地与观众进行沟通。

在Adobe Premiere Pro CC中,可以找到支持最新技术和摄像机的视频编辑系统,它具有易用且强大的工具。这些工具几乎可以与每一种类型的视频,以及大量的第三方插件和其他后期制作工具完美地结合起来。

下面首先回顾大多数编辑遵循的基本后期制作流,然后学习Premiere Pro界面的主要组件,以及如何创建自定义工作区。

Adobe Premiere Pro是一个非线性编辑系统(NLE)。与文字处理器一样,Adobe Premiere Pro允许在最终编辑的视频中随意放置、替换和移动素材。可以随时对使用的视频剪辑的任何部分进行调整。无需按照特定顺序来执行编辑,并且可以随时对视频项目的任何部分进行更改。

只需通过单击鼠标并进行拖动,就可以将多个视频剪辑组合起来,成为一个可以修改的序列。可以以任意顺序编辑序列的任何部分,然后更改内容并移动视频剪辑,以改变它们在视频中的播放顺序、将视频图层混合在一起、添加特效等。

可以组合多个序列,并且能跳到视频剪辑中的任意时刻,而无需快进或倒带。对正在处理的视频剪辑进行组织,就如同在计算机上组织文件那样简单。

Adobe Premiere Pro支持磁带和无磁带媒体格式,包括XDCAM EX、XDCAMHD 422、DPX、DVCProHD、AVCHD(包括AVCCAM和NXCAM)、AVC-Intra、DSLR视频和Canon XF。它还对最新的原始视频格式提供原生的支持(native support),这包括来自RED、ARRI、Canon和Blackmagic摄像机的视频(见图1.1)。

图1.1 Premiere Pro的特色是对来自RED摄像机的原始媒体提供原生的支持

在获得了编辑经验后,用户将形成自己的偏好,即以哪种顺序处理项目的不同方面。每个阶段需要某种特殊的注意力和不同的工具。此外,与其他阶段相比,一些项目在某个阶段花费的时间可能会更多。

注意:

  

clip(剪辑)一词来自于胶片编辑的那个时代,当时会将一段电影胶片剪下来,让它与一个胶片卷筒分离。

无论是快速地跳过一些阶段,还是花几个小时(或者几天)来完善项目的某个方面,通常都会经历以下这些步骤。

1.获取媒体。这意味着为一个项目录制原始素材或者是收集素材。

2.将视频摄取(或从磁带捕获)到存储驱动器。对于基于磁带的格式,Premiere Pro(借助于适当的硬件)可以将视频转换为数字文件。对于无磁带媒体,Premiere Pro可以直接读取媒体文件,通常也不需要进行转换。如果使用的是无磁带媒体,那么一定要将文件备份到另一个位置,原因是存储驱动器有时会毫无征兆地失效。

3.组织视频剪辑。在项目中有许多视频内容可供选择。花些时间将视频剪辑放置到项目中的特殊文件夹中(名为bins)。也可以添加颜色标签和其他元数据(有关剪辑的其他信息),来保持一切井然有序。

4.在Timeline(时间轴)面板中,将想要的视频部分和音频剪辑合并成一个序列。

5.在剪辑之间放置特殊的过渡效果,添加视频效果,并通过在多个图层(在Timeline面板中称为轨道)上放置剪辑来创建综合的视觉效果。

6.创建或导入字幕和图形,并如同添加视频剪那样将它们添加到序列中。

7.混合音频轨道并让混合后的结果恰到好处,然后在音频剪辑上使用过渡和特效来改善声音。

8.将完成后的项目或导出到录像带中,或导出到计算机的文件中或适合互联网播放的文件中,或者导出到移动设备上。

Adobe Premiere Pro以其业界领先的工具支持以上这些步骤。一个大型的由创意人士和技术人士组成的社区正在等着分享它们的经验,并为用户在视频编辑行业中的成长提供支持。

Adobe Premiere Pro具有易于使用的标准视频编辑工具,它还提供了用来处理、调整和优化项目的高级工具。

在最初的几个视频项目中,可能不会用到以下所有功能,但随着经验逐渐丰富并对非线性编辑越来越了解,你会想要扩展你的技能。

在本书中将会介绍以下主题。

尽管Premiere Pro可以作为独立的应用程序使用,但其实也可以与其他应用程序一起使用。Premiere Pro是Adobe Creative Cloud的一部分,这意味着可以访问其他许多专用工具,比如After Effects、Audition和Prelude。了解这些软件组件如何协同工作,可以提高效率并带来更大的创作自由度。

虽然Adobe Premiere Pro是一个多功能的视频和音频后期制作工具,但它仅是Adobe Creative Cloud的其中一个组件。Adobe Creative Cloud是Adobe完整的印刷、网络和视频环境,它包含可以完成以下工作的视频软件:

要将这些功能中的一个或多个纳入到生产中,可以使用Adobe Creative Cloud的其他组件。该软件集具有制作高级、专业的视频作品所需的所有工具。

下面简要地介绍其他组件。

Premiere Pro和Creative Cloud工作流会随着创作的需要而变化。下面是一些应用场景。

本书主要介绍只涉及Premiere Pro的标准工作流。但是,本书将用几课的篇幅来解释如何在自己的工作流中使用Adobe Creative Cloud组件,以创建出更好的效果。

 

 

先了解编辑界面会很有用,这样在后续课程中与编辑界面打交道时,可以认出里面的工具。为了让配置用户界面更简单,Adobe Premiere Pro提供了工作区(workspace)。利用工作区可以在屏幕上快速配置各种面板和工具,这样有助于完成特定的行为,比如编辑、应用特效或混合音频。

首先,大致了解一下编辑工作区。在本练习中,将使用本书配套光盘中提供的Premiere Pro
项目。

1.确保已将光盘中的所有课程文件夹及其内容复制到硬盘中。

2.启动Premiere Pro,如图1.2所示。

图1.2 Start(开始)屏幕给出了入门的简洁指导

在你第一次启动Premiere Pro时,将看到一个Start(开始)屏幕。如果之前曾经打开过Premiere Pro项目,将会在开始屏幕的中间显示一个列表。

在屏幕左侧的选项可以用来查看存储在本地的最近项目,或者是查看CC Files文件夹中云同步之后的项目。如果是在多台计算机上工作的话,这里还有一个选项用来同步用户首选项。

可以创建一个新项目,也可以通过浏览存储驱动器中的项目文件,或者在最近的项目列表中单击项目名称,打开一个已有的项目,如图1.3所示。

图1.3

注意:

 

如果Premiere Pro没有成功打开一个项目,请尝试将Playback Renderer(播放渲染器)修改为一个不同的设置。为此,在“开始”屏幕中单击New Project(新建项目),然后在Video Rendering and Playback–Renderer(视频渲染与播放—渲染器)菜单中选择一个选项。如果有一个AMD的显卡,选择OpenCL GPU加速,可能会有更好的性能;如果有一个NVIDIA显卡,则可能会选择CUDA。之后当单击OK按钮创建新项目时,Premiere Pro就会为打开的新项目或已有项目使用GPU加速设置。

 

如果之前打开过Premiere Pro并且创建过项目,则会看到一系列之前打开过的项目。

3.单击Open Project(打开项目)按钮。

4.在Open Project窗口中,导航到Lessons文件夹中的Lesson 01文件夹,然后双击Lesson 01.prproj项目文件,打开第1课,如图1.4所示。

图1.4

注意:

 

可能会弹出一个对话框,询问某个文件的保存位置。当原始文件的存放位置与所使用的文件不同时,就会发生这种情况。这时需要告诉Premiere Pro此文件的位置。在本例中,导航到Lessons/Assets文件夹,选择对话框提示打开的文件。Adobe Premiere Pro默认会为其他文件选择此位置。

注意:

 

最好将所有课程都从DVD复制到计算机存储驱动器上,并在学完本书之前保留它们不动,因为有些课程会引用前面课程中的素材。

注意:

 

所有的Premiere Pro项目文件都有一个.prproj扩展名。

开始之前,通过选择Windows(窗口)>Workspace(工作区)>Editing(编辑),确保使用的是Edit(编辑)工作区。

然后,选择Window(窗口)>Reset to Saved Layout(重置保存的布局),来重置Editing(编辑)工作区。如果Workspaces(工作区)面板是可见的,可以使用它来选择Editing,以确保选中了Editing工作区。然后,单击Workspaces面板上Editing选项附近的小面板菜单,然后选择Reset to Saved Layout,重置Editing工作区,如图1.5所示。

图1.5

如果之前没有接触过非线性编辑工具,可能会觉得默认工作区有太多按钮和菜单了。没关系,了解了这些按钮的作用之后,事情就变得简单多了。这样的界面布局旨在简化视频编辑,这样一来,用户可以立即访问到常用的控件。

工作区内的每一个项目都显示在它自己的面板中,而且多个面板可以被合并在一个框架中。在将多个面板合并时,可能无法看到所有的选项卡,但此时会显示一个额外的面板菜单。单击该菜单,可以访问框架中的隐藏面板。

通过在Window菜单中进行选择,可以显示任何面板。如果无法找到一个面板,只需要在这个菜单中找就好了。

主要元素如图1.6所示。

图1.6

主要的用户界面元素如图1.7所示。

图1.7 Premiere Pro中主要的用户界面元素

图1.8 Effects(效果)面板

图1.9 Audio Clip Mixer(音频剪辑混合器)面板

图1.10 Effect Controls(特效控件)面板

图1.11 Tools(工具)面板

每一个面板的名字都显示在面板的顶部。在显示一个面板时,靠近面板名的地方会出现一个菜单,它包含与该面板相关的选项。

除了在默认工作区之间进行选择之外,还可以调整面板的位置以创建最适合自己的工作区,也可以针对不同的任务创建多个工作区。

在本练习中,我们会尝试所有这些功能,并保存一个自定义工作区。

1.单击Source Monitor面板(如果需要,可选择其名字),然后将鼠标指针定位到Source Monitor和Program Monitor(节目显示器)之间的垂直分隔条上。当放到正确的位置时,鼠标指针将发生变化。然后,再左右拖动以更改这些框架的尺寸,如图1.12所示。可以选择不同的尺寸来显示视频。

2.将指针定位到Program Monitor和Timeline之间的水平分隔条上。当放到正确的位置时,鼠标指针将发生变化,再上下拖动,改变这些框架的尺寸。

3.单击Effects面板的名字(名字左侧),将它拖到Source Monitor的中间,将Effects面板定位到该框架中,如图1.13所示。记住,如果不能看到Effects面板,可以在Window菜单中选择它。

图1.12

图1.13 拖曳区域显示为中心的高亮区域

注意:

 

在通过单击面板的名字来拖放面板时,Adobe Premiere Pro会显示一个拖曳区域。如果面板是矩形的,它会变为所选框架的另一个选项卡;如果是梯形,则会创建一个新框架。

4.单击Effects面板顶部的名字,将面板拖到靠近Project面板右侧的位置,将它放置到自己的框架内。

在释放鼠标按钮之前,拖曳区域是一个梯形,它覆盖了Project面板的右半部分。释放鼠标按钮,这时工作区应该有一个只包含Effects面板的新框架。

还可以将面板拖出来形成浮动面板。

5.单击Source Monitor面板的名字,在将它拖出框架的同时按住Ctrl(Windows)键或Command(Mac OS)键。

6.将Source Monitor随便拖到一个位置,创建浮动面板。可以通过拖动面板的一个角或一条边调整面板大小,如同调整其他面板那样,如图1.14所示。

图1.14 你可能需要调整面板大小,才能看到所有的控件

7.随着经验的增加,也许想要创建和保存自己的面板布局,以作为自定义的工作区。为此,请选择Window(窗口)>Workspace(工作区)>Save as Workspace(另存为工作区),输入名字,然后单击OK按钮。

8.如果想使一个工作区返回到其默认布局,请选择Window(窗口)>Workspace(工作区)>Reset to Saved Layout(重置为保存的布局)。

9.要返回到一个可识别的起点,请选择预设的编辑工作区并重置它。

注意:

 

你可以调整Project面板中的字体大小,方法是单击面板菜单,然后选择Font Size >Small、Medium(默认)、Large或Extra Large.

编辑的视频越多,就越想自定义Adobe Premiere Pro来满足自己的具体要求。Premiere Pro有几种类型的设置。例如,可以通过单击面板名字附近的菜单按钮来访问的面板菜单中,带有与各自面板相关的选项。序列中各自的剪辑也有一些通过右键单击的方式来访问的
设置。

值得注意的是,显示在每个面板顶部的面板名,通常称为面板选项卡。可以单击面板的这个位置来移动面板,这很像一个可以用来抓住面板的手柄。

还有应用程序首选项,为了便于访问,这些首选项都被分组到一个面板中。本书将详细介绍首选项,因为它们与本书各课内容都相关。我们来看一个简单的例子。

1.在Windows下,选择Edit(编辑)>Preferences(首选项)>Appearance(外观);而在Mac OS下,则选择Premiere Pro>Preferences(首选项)>Appearance(外观)。

2.左右移动Brightness(亮度)滑块,以适合需求,如图1.15所示。完成之后,单击OK,或者单击Cancel(取消),返回默认设置。

图1.15

默认亮度是深灰色,以帮助用户正确地查看颜色。有多种附加选项可以控制界面亮度。

3.体验Interactive Controls(交互式控件)和Focus Indicators(焦点指示器)亮度滑块。屏幕上显示的示例具有很微妙的差异,但是通过调整这些滑块可以给编辑体验带来很大的不同。在结束之后,单击这三个设置的Default(默认)按钮,将其都设置为Default。

4.单击左侧的首选项名字,切换到Auto Save(自动保存)首选项。

想象一下,在工作了好几个小时之后,突然断电了。如果最近没有保存的话,将丢失大量的工作。通过Auto Save对话框,可以决定多久让Premiere Pro自动保存项目副本一次,以及想要总计保存多少个版本。

相较于媒体文件,项目文件要小一些,因此增加项目版本的数量并不会影响到系统性能。

你还将注意到,有一个选项可以将一个备份项目保存到Creative Cloud,如图1.16所示。

图1.16

注意:

 

在工作期间,Premiere Pro会自动保存一份项目文件的副本,以防系统发生故障。Premiere Pro与Adobe Creative Cloud集成在一起,因此,如果在面板中选择了这个复选框,将会有一个额外的备份项目文件存储到Creative Cloud共享文件夹中。

这个选项会在Creative Cloud Files文件夹中添加一个项目文件的备份。如果在工作期间遭遇到了系统故障,可以使用Adobe ID登录任何Premiere Pro编辑系统,访问备份的项目文件,并迅速恢复工作。

单击Cancel(取消)按钮,关闭Preferences对话框,不保存任何修改。

Premiere Pro使用了大量的键盘快捷键。相较于鼠标操作,键盘快捷键可以节省时间而且通常更容易使用。许多键盘快捷键在非线性编辑系统中是共享的。例如,空格键会启动和停止播放——这甚至在有些网站上也会奏效。

有些标准的键盘快捷键来自于传统的胶片电影编辑。比如,I和O键,用来在素材和序列中设置In和Out标记。这些开始和技术标记最初是直接画在电影胶片上的。

其他的键盘快捷键尽管可用,但是无法进行配置。这在设置键盘时带来了灵活性。

选择Edit(编辑)> Keyboard Shortcuts(键盘快捷键)(Windows)或Premiere Pro CC > Keyboard Shortcuts(Mac OS),出现如图1.17所示的界面。

图1.17

看到有这么多可用的键盘快捷键可能很让人崩溃,但是在学完本书之后,用户可以识别出这里列出的大多数快捷键。

有些专用的键盘带有印刷在自身上的快捷键和彩色编码键。这使得用户更容易记住常用的快捷键。

试着按下Ctrl(Windows)或者Command(Mac OS)键,出现图1.18所示的界面。

键盘快捷键的显示会发生更新,以显示将快捷键与修饰键进行组合后的结果。可以注意到,在你使用修饰键时,有很多键并没有被分配快捷键。

尝试组合Shift和Alt在内的修饰键。可以使用任何修饰键的组合来设置键盘快捷键。

如果按下了一个快捷键,或者按下了快捷键和修饰键的组合,将显示快捷键的信息。

图1.18

这个窗口左侧底部的列表包含了可以指派给一个键的所有选项。在发现了打算指派给一个键的选项时,将它从列表中拖到这个窗口上面的键上即可。

要移除一个快捷键,则单击这个键,然后选择Clear(清除)。现在,单击Cancel(取消)。

用户首选项包含许多重要的选项。在大多数情况下,默认设置工作得很好,但是用户很有可能想要进行一些调整。例如,用户可能更喜欢让界面总是比默认值更亮一些。

Premiere Pro包含了可以在多台机器之间共享用户首选项(preference)的选项(option):在安装Premiere Pro时,会输入你的Adobe ID来确认软件许可。你可以使用同一个ID将用户首选项存储到Creative Cloud中,这样你可以从任何Premiere Pro安装中同步和更新它们。

可以在Start(开始)界面选择Sync Settings(同步设置)来同步首选项,也可以在使用Adobe Premiere Pro时同步首选项,方法是在Windows下选择File > Snyc Settings >Sync Settings Now;而在Mac OS下,选择Premiere Pro CC > Sync Settings > Sync Settings Now。现在,关闭Premiere Pro,方法是在Windows下选择File > Exit,而在Mac OS下选择Premiere Pro CC > Quit Premiere Pro。

1.为什么Premiere Pro被视为非线性编辑工具?

2.描述一下基本的视频编辑工作流。

3.Media Browser(媒体浏览器)的作用是什么?

4.可以保存自定义的工作区吗?

5.Source Monitor(源监视器)和Program Monitor(节目监视器)的用途是什么?

6.如何将一个面板拖动为浮动面板?

1.Premiere Pro允许用户将视频剪辑、音频剪辑和图形放置到序列中的任何位置;重新排列序列中已有的项目;添加过渡;应用效果,以及以适合自己的任何顺序执行大量其他的视频编辑步骤。

2.拍摄视频;将视频传输到计算机上;在时间轴上创建视频、音频和静态图像剪辑序列;添加效果和过渡;添加文本和图形;混合音频,以及导出完成的作品。

3.Media Browser(媒体浏览器)允许用户在无需打开外部浏览器的情况下浏览并导入媒体文件。处理基于文件的摄像机素材时,它特别有用。

4.是的,可以保存任何自定义的工作区,方法是选择Window(窗口)>Workspace(工作区)>Save as New Workspace(保存为新工作区)。

5.可以使用监视器面板来查看原始剪辑和序列。在Source Monitor(源监视器)中可以查看和修剪原始素材,而使用Program Monitor(节目监视器)可以在构建时查看时间轴序列。

6.按住Ctrl(Windows)或Command(Mac OS)键,同时使用鼠标拖动面板选项卡(面板的名字)。


在本课中,你将学习以下内容:

  本课大约需要50分钟。

开始编辑之前,需要创建一个新项目并为第一个序列选择一些设置。如果不熟悉视频和音频技术,则所有选项可能有些令人崩溃。幸运的是,Adobe Premiere Pro CC提供了简单的快捷键。此外,无论是在创建视频还是音频,视频和音频的再现原则是一样的。

问题是要知道自己想做什么。为了帮助你计划和管理项目,本课包含了很多有关格式和视频技术的信息。随着逐渐熟悉Premiere Pro和非线性视频编辑,可能会重温本课内容。

实际上,在创建一个新项目时,可能几乎不会修改默认设置,但是知道所有选项的含义总归是有帮助的。

在本课中,将学习如何创建一个新项目并选择告知Adobe Premiere Pro如何播放视频和音频剪辑的序列设置。

Adobe Premiere Pro项目文件保存已经导入的所有视频、图形和声音文件的链接。每一个项目称为剪辑。名字“剪辑”最初描述的是分段的电影胶片(成段的胶片被剪下来,以便与胶片卷筒相分离),但是现在这个术语指的是新项目中的任何素材,而不管是任何媒体类型。例如,一个音频剪辑或者一个图像序列剪辑。

在Project(项目)面板中显示的剪辑看起来似乎是媒体文件,但是它们实际上只是链接到这些文件。要重点理解Project面板中的剪辑与剪辑所链接的媒体文件之间的关系。可以在不影响后续其他剪辑的情况下,删除其中一个剪辑。

在处理一个项目时,将至少创建一个序列(即一系列相继播放的剪辑,而且带有特殊的效果、字幕和声音,以形成最终的创意工作)。还要选择要使用剪辑的哪些部分,以及它们的播放
顺序。

使用Premiere Pro进行编辑的好处是,可以随时随地对任何地方进行修改(见图2.1)。

图2.1 序列包含一系列相继播放的剪辑

Premiere Pro项目文件的文件扩展名为.prproj。

可以很容易地开始一个新项目。可以创建一个新项目文件,导入媒体,选择一个序列预设,然后开始编辑。

在创建序列时,需要选择播放设置,并在序列中添加多个剪辑。要重点理解序列设置如何修改Premiere Pro播放视频和音频剪辑的方式。要加速编辑,可以使用一个序列预设来选择设置,然后进行调整(如果有必要)。

需要知道自己的摄像机录制的视频和音频的类型,因为序列设置通常基于最初的源素材。大多数Premiere Pro序列预设是以摄像机命名的。如果知道拍摄素材所用的摄像机,以及录制时采用的特定视频格式,也就知道要选择哪个序列预设了,如图2.2
所示。

图2.2

在本课中,将学习如何创建一个新项目,并选择用来告知Premiere Pro如何播放剪辑的序列预设。还将学习不同种类的音轨,什么是预览文件,以及如何打开在Apple Final Cut Pro和Avid Media Composer中创建的项目。

 

我们首先创建一个新项目。

1.启动Premiere Pro,出现如图2.3所示的Start(开始)屏幕。

图2.3

Name标题会列出之前打开的项目列表,可以在该标题下看到Lesson 01。

在该窗口中还有其他几个选项。

2.单击New Project,打开New Project(新建项目)对话框,如图2.4所示。

这个对话框有3个选项卡:General(常规)、Scratch Disks(暂存盘)和Ingest Settings(收录设置)。这个对话框中的所有设置稍后都可以更改。在大多数情况下,都会保持默认设置。让我们来看一下它们的含义。

图2.4

当创造性地处理序列中的视频剪辑时,很可能要应用一些视觉效果。一些特效可能会立即起作用,单击Play(播放)时会立刻将原始视频与效果组合起来并显示结果。这种情况被称为实时播放。

实时播放是可取的,因为这意味着可以立刻看到创意选项的结果。

如果在一个剪辑上使用了很多效果,或者如果使用的效果不是用于实时播放的,则计算机可能无法以全帧速率显示结果。也就是说, Premiere Pro会试图显示视频剪辑及特效,但不会显示每秒的每一个帧。当发生这种情况时,称为丢帧。

如果还需要额外的工作才能播放视频,Premiere Pro会沿着Timeline顶部显示彩色的线来通知用户。红线表示在播放序列时,Premiere Pro可能丢帧了,如图2.5所示。

图2.5

注意:

 

Timeline面板顶部的红线不表示一定会丢帧。它只是表示视觉调整没有被加速,因此在性能稍弱的机器上很有可能发生丢帧的情况。

在播放序列时,如果无法看到每一帧,也不要紧,这不会影响最终的结果。在完成编辑并输出最终的序列时,这个序列依然带有所有的帧,而且是全质量的(更多信息,请见第18课)。

渲染和实时的意思是什么?

 

可以将渲染视为艺术家的渲染,其中一些内容是可视的,需要占用纸张并花费时间进行绘制。假设有一段很暗的视频,添加了一个特效来让视频变亮,但是视频编辑系统无法同时播放原始视频并让视频变得更亮。在这种情况下,系统会渲染效果,创建一个新的临时视频文件,该文件看起来是原始视频和视觉特效的组合,以让视频变得更亮。

当播放编辑的序列时,被渲染的部分显示新渲染的视频文件而不是原始的剪辑。这个过程是不可见的而且是无缝的。在这个例子中,渲染后的文件会像原始的视频文件那样播放,但是会更亮。

当播放完序列中具有变亮剪辑的部分后,系统会以不可见且无缝的方式切换回去,播放其他的原始视频文件。

渲染的一个缺点是会占用额外的硬盘空间并且需要一定的时间。此外,因为正在查看基于原始媒体的新视频文件,而该文件可能会损失了一些质量。渲染的优点是能确信系统将以全质量(包含每秒的所有帧)来播放结果。如果是将结果输出到磁带中,这可能会很重要;如果是将结果输出到文件中,就没有那么重要了。

相较而言,实时播放就是立刻播放!使用实时特效时,系统会立刻播放带有特效的原始视频剪辑,无需等待渲染。实时性能的唯一缺点是无需渲染即可做的事情取决于系统的性能。例如,特效越多,播放时要做的工作也就越多。对于Premiere Pro,使用合适的显卡可以明显改进实时性能(请参见 “水银回放引擎”)。此外,需要使用针对GPU加速设计的效果,但并不是所有效果都是针对GPU加速而设计的。

实时播放能够对编辑经验和预览所应用效果的能力产生影响。有一种简单的解决方案:预览渲染。

渲染时,Premiere Pro会以高质量、全帧速率的方式播放特效结果,与播放一个普通的视频文件相比,计算机无需进行额外的工作(见图2.6)。

图2.6

在New Project对话框中,如果Renderer(渲染器)菜单可用,这表示计算机中正确安装了图形硬件,而且它满足GPU加速的最低要求。

这个菜单有两个主要的选项。

如果可以,用户肯定会想选择GPU加速,并从额外的性能中受益。如果在使用GPU加速时遇到遇到性能问题或稳定性问题,则在此菜单中选择Soft Only选项。

如果此选项可用,现在就选择该选项。

接下来的两个选项告诉Premiere Pro如何测量视频和音频剪辑的时间。

在大多数情况下,会选择默认选项:针对视频选择Timecode(时间码),而针对音频选择Samples
(采样)。这些设置不会改变Premiere Pro播放视频或音频剪辑的方式,只改变测量时间的方式。

水银回放引擎

 

水银回放引擎显著提升了播放性能,使执行下列操作变得更快速且更简单:处理多种视频格式、多个特效和多个视频图层(比如画中画效果)。

水银回放引擎包含3个主要功能。

  • 播放性能: Premire Pro在播放视频文件时具有极高的效率,尤其是在处理一些很难播放的视频类型时,比如H.264或AVCHD。例如,如果使用数码单反相机进行拍摄,很可能媒体是使用H.264编解码器录制的。有了新的水银回放引擎,就可以轻松播放这些文件。

  • 64位和多线程: Premiere Pro是64位应用程序,这仅仅意味着它可以使用计算机上的所有RAM。当处理高清或超高清视频(4K或更高)时,这非常有用。水银回放引擎也是多线程的,这意味着可以使用计算机的所有CPU。计算机的功能越强大, Premiere Pro的性能就会越好。

  • CUDA、OpenCL、Apple Metal和Intel显卡支持: 如果有足够强大的图形硬件,Premiere Pro可以将一些播放视频的工作委托给显卡,而不是让计算机的CPU承担全部处理工作。结果是,在处理序列时可以获得更好的性能和响应能力,并且可以实时播放许多特效。

有关支持的显卡列表,请访问http://helpx.adobe.com/premiere-pro/system-requirements.html。

1.视频显示格式选项

Video Display Format(视频显示格式)有4个选项,如图2.7所示。指定项目的正确选项很大程度上取决于是使用视频还是胶片(celluloid film)作为源素材。用胶片来制作内容的情况很少见,所以如果不确定的话,就选择Timecode(时间码)。

图2.7

各选项说明如下所示。

对于此练习,将Video Display Format(视频显示格式)设置为Timecode(时间码)。

注意:

  

Adobe Premiere Pro中的许多术语来自于电影编辑,包括术语bin(素材箱)。在传统的电影编辑中,电影编辑人员会将胶片剪辑悬挂在素材箱上方的钩子上,而将一长片电影胶片拖在素材箱中,以保证其安全性。

关于秒和帧

 

当摄像机拍摄视频时,会捕捉一系列运动的静态图像。如果每秒捕捉的图像足够多,那么在播放时看起来就像移动视频。每个图像就是一帧,而每秒的帧数通常被称为帧速率(fps)。

帧速率(fps)取决于摄像机/视频格式和设置。它可以是任意数字,包括23.976、24、25、29.97、50或59.94。大多数摄像机支持在多种帧速率和多种帧大小之间进行选择。

2.音频显示格式选项

对于音频文件,时间可以显示为采样或毫秒,如图2.8所示。

图2.8

默认情况下,Premiere Pro允许放大TImeline以查看各个帧。然而,可以轻松地切换到音频显示格式。这个强大的功能可以对声音进行最细微的调整。

对于本项目,将Audio Display Format(音频显示格式)选项设置为Audio Samples(音频采样)。

最常见的一种情况是将视频录制为文件,以便能立即处理。然而,有时可能需要从录像带进行视频捕捉。

Capture Format(捕捉格式)设置菜单告诉Premiere Pro将视频捕捉到硬盘时,要使用哪种录像带格式。

1.从DV和HDV摄像机捕捉

Premiere Pro可以使用计算机上的FireWire连接(如果有的话)从DV和HDV摄像机录制视频。FireWire也称为IEEE 1394和i.Link。

2.从第三方硬件捕捉

并非所有的视频平台都使用FireWire连接,因此可能需要安装额外的第三方硬件,才能够连接视频平台以便进行捕捉。

如果有额外的硬件,则应该按照制造商提供的说明来安装硬件。最有可能的情况是,需要安装硬件提供的软件,这样做会发现计算机已经安装了Premiere Pro,并自动将额外的选项添加到此菜单和其他菜单。

按照第三方设备提供的说明来配置新Premiere Pro项目。

有关Premiere Pro支持的视频捕捉硬件和视频格式的更多信息,请访问http://helpx.adobe.com/premiere-pro/compatibility.html。

现在请忽略此设置,因为在本练习中不会从磁带机捕捉。在后续需要时,可以随时更改此
设置。

注意:

 

水银回放引擎可以与视频采集卡共享性能以进行播放,这多亏了名为Adobe Mercury Transmit的功能,这个功能自从Adobe Premiere Pro CS6起被包含进来。

New Project对话框底部的复选框(见图2.9)允许显示所有实例的项目项名称和标签颜色。

图2.9

在启用该选项的情况下,当修改了剪辑的颜色或剪辑的名字时,在项目中任何序列的任何位置使用的剪辑的所有副本,将自动进行更新。如果没有选中该选项,则只有选中的剪辑副本会发生改变。

只要Premiere Pro从磁带捕捉(录制)视频或者渲染特效,就会在硬盘上创建新的媒体文件,如图2.10所示。

图2.10

暂存盘是这些新文件的存储位置。顾名思义,暂存盘可以是单独的磁盘,也可以是存储器上的任何文件夹。可以在同一个位置或者不同的位置创建暂存盘,这取决于硬件和工作流的需要。如果你正在处理非常大的媒体文件,那么将所有暂存盘放在不同的硬盘上有助于提升性能。

通常有两种存储方法用于视频编辑。

暂存盘可以存放到本地硬盘或者基于网络的存储系统,只要计算机能够访问就可以。然而,暂存盘的速度会对性能有很大的影响,所以要尽可能选择快速的存储。

除了选择创建新媒体文件的位置外,Premiere Pro还允许用户选择保存Auto Save(自动保存)文件的位置,如图2.11所示。Auto Save文件是工作时自动创建的项目文件的备份副本。

图2.11

存储驱动器有时会失效,因此可能会丢失存放于其上的文件,而且不会有任何通知消息。事实上,任何计算机工程师都会建议,如果只有文件的一个副本,就不可能一劳永逸。因此,将Project Auto Save(项目自动保存)位置设置到一个物理上独立的磁盘是一个好主意,可以以防万一。

除了将AutoSave文件保存到选择的位置之外,Premiere Pro会在Creative Cloud Files文件夹中存储项目文件的一个备份。该文件夹在安装Adobe Creative Cloud时会自动创建。它允许用户在任何位置访问文件,只要安装了Creative Cloud并且进行了登录。

通过选择Edit >Preference >Auto Save(Windows)或Premiere Pro CC >Preference >Auto Save(Mac OS),就开始使用这个有用的额外安全保障。

Premiere Pro库面板允许用户下载额外的媒体文件并访问共享的文件。例如,可以下载logo或图形元素,并将其集成到序列中。

以这种方式在项目中添加素材项时,Premiere Pro会在选择的位置创建素材项的一个副本。

1.使用基于项目的设置

默认情况下,Premiere Pro会将新创建的媒体文件与项目文件保存在一起(这就是Same as Project [与项目相同位置]选项)。以这种方式将所有内容放在一起,可以轻松地查找相关文件。

如果在导入媒体文件之前,先将其移动到相同的文件夹中,可以让媒体文件更有条理。完成项目后,通过删除保存项目文件的文件夹,可以删除系统上与此项目相关的一切内容。

但是,这也有不利的一面:将媒体文件与项目文件存放在同一个硬盘上时,在编辑期间硬盘的工作负载更大,而这可能会对播放性能造成影响。

2.使用基于系统的设置

一些编辑喜欢将所有媒体保存在一个位置,而另一些编辑会选择将他们的捕获文件夹和预览文件夹存放到与项目不同的一个位置。当多个编辑共享多个编辑系统,而且所有编辑系统都链接到同一个硬盘时,这是一种常见的选择。如果编辑人员有用于视频媒体的快速硬盘,而针对其他内容则使用较慢的硬盘,这对他们来说也是一种常见的选择。

该设置也有不利的一面:一旦结束编辑,想将所有内容收集起来进行归档时,如果你的媒体文件分布在多个存储位置,那么在归档时速度会比较慢,而且会很复杂。

典型的硬盘设置和基于网络的存储

 

尽管所有文件类型可以在一个硬盘中共存,但是典型的编辑系统有两个硬盘:硬盘1专门用于操作系统和程序,而硬盘2(通常是速度更快的硬盘)专门用于素材项目,包括捕捉的视频和音频、视频和音频预览、静态图像和导出的媒体。

一些存储系统使用本地计算机网络在多个系统之间共享存储。如果是这种情况,请联系系统管理员以确保拥有正确的设置。

对于本项目,建议将暂存盘设置为默认的选项:Same as Project(和项目相同的位置)。

大多数编辑将向项目中添加媒体描述为导入(import)。然而,这个过程也可以描述为收录(ingest)。这两个词经常会交互使用,但是相较于“导入”,“收录”的含义更为广泛。取决于场景,在将媒体文件添加到项目中时,“收录”可能会将做出的改变整合到媒体文件中,如图2.12所示。

图2.12

在收录媒体文件时,可能需要进行下述操作:

在收录期间通常会合并这些步骤。这些设置将Premiere Pro配置为将媒体文件复制到一个选定的位置、将媒体文件转码为一种新的格式和编解码器,或者生成文件尺寸更小的低分辨率副本(代理媒体文件),这个低分辨率副本可用于协作工作流,也可使得更容易在一个功能较弱的编辑系统上进行播放。

第3课将讲解这些设置。这些设置可以随时进行修改,所以现在先不选中Ingest复选框(见图2.13)。

图2.13

现在已经确认这些设置对本项目来说是正确的,接下来完成它们的创建工作。

1.单击Name文本框,将新项目命名为Lesson 02。

2.单击Browse按钮,浏览Lessons文件夹。创建一个名为Lesson 02的文件夹,然后将这个新文件夹选择为新项目的存储位置。

3.如果项目设置正确,则New Project窗口中的General和Scratch Disks选项卡看起来应该与图2.14中的类似。如果这些设置相同,单击OK按钮,创建项目文件。

图2.14

注意:

 

当为项目文件选择存储位置时,可以从下拉列表中选择最近使用过的一个位置。

Final Cut Pro是Apple开发的一个非线性编辑系统。借助于称为Final Cut Pro 7 XML的文件类型,Adobe Premiere Pro CC可以导入和导出Final Cut Pro序列和指向媒体文件的链接。

可扩展标记语言(Extensible Markup Language,XML)文件以Apple Final Cut Pro和Adobe Premiere Pro可以理解的方式保存有关编辑决策的信息。这使它适合在两个应用程序之间共享创意工作。

由于创建XML文件的方式有局限性,而且为了提升兼容性,在不同的非线性编辑系统中共享创意工作时,在文件和文件夹名称中最好避免非字母数字字符(比如/、\、¢、™、$、®、€、. 、, 、[、] 、{、}、(、) 、!、? 、|、; 、“、‘、*、<、>)。

1.从Final Cut Pro 7导出XML文件

需要在Final Cut Pro中打开Final Cut Pro项目文件才能创建XML文件。将XML文件导入Premiere Pro时,需要Final Cut Pro使用的媒体文件。如果在同一个编辑系统上同时安装了Final Cut Pro和Premiere Pro,则Premiere Pro可以共享媒体文件。

1.在Final Cut Pro中打开现有的项目。

2.如果不选择项目的任何内容,则Final Cut Pro会导出整个项目;如果选择指定的项目,则Final Cut Pro只导出这些指定的项目。

3.选择File(文件)>Export(导出)>XML。

在XML对话框中,会看到一个报告,显示选择了多少素材箱、剪辑和序列。

4.选择Apple XML Interchange Format version 5(Apple XML交换格式版本5),并保持Save Project With Latest Clip Metadata(Recommended)为选中状态。

5.将XML文件保存在一个易于查找的位置(比如与项目保存在同一个文件夹中)。

2.从Final Cut Pro X导出XML文件

如果使用的是Final Cut Pro X(Apple Final Cut Pro的较新版本),仍然可以导出XML文件,方法是选择File >Export >XML。但是,需要使用第三方应用(比如XtoCC,地址为http://intelligentassistance.com/xtocc.html)将创建的XML转换为Final Cut Pro 7 XML。

3.导入Final Cut Pro 7 XML文件

将Final Cut Pro 7 XML文件导入Premiere Pro的方式与导入其他文件的方式一样(有关详细信息,请参见第3课)。导入XML文件时, Premiere Pro引导用户将序列和剪辑信息连接到Final Cut Pro使用的原始媒体文件。Final Cut Pro对在XML文件中包含的信息量有限制,因此有些专有效果不会传递给Premiere Pro。在使用此工作流之前请先进行测试。

媒体最佳实践

 

如果打算同时使用Final Cut Pro和Premiere Pro,则可能想使用两个编辑系统都能轻松播放的媒体格式。Premiere Pro支持大量的媒体格式,并且可以轻松处理Final Cut Pro ProRes媒体文件。

出于此原因,同时使用这两个应用程序的编辑最好使用Final Cut Pro来导入媒体文件或从磁带捕捉视频。可以在Final Cut Pro中使用ProRes媒体设置项目,然后轻松地与Adobe Premiere Pro交换项目。

Media Composer是Avid开发的一种非线性编辑系统。借助于从Avid Media Composer导出的AAF文件,Premiere Pro可以导入和导出序列以及指向媒体文件的链接。AAF文件以Avid和Premiere Pro可以理解的方式保存有关编辑决策的信息。这使它适合在两个应用程序之间共享创意工作。

1.从Avid Media Composer导出AAF文件

需要在Avid Media Composer中打开Avid项目文件才能创建AAF文件。将AAF文件导入Premiere Pro时,需要Avid Media Composer使用的媒体文件。

1.在Media Composer中打开一个项目。

2.选择想要转移的序列。

3.选择File(文件)>Export(导出),单击Options(选项)按钮。

在Export(导出)对话框底部有一个包含模板的菜单,底部的Options(选项)按钮支持自定义。

4.在Export Settings(导出设置)对话框中,执行下列操作。

5.将AAF文件保存在一个易于查找的位置。

2.导入Avid AAF文件

导入Avid AAF文件的方式与导入其他文件的方式一样(请参见第3课)。导入AAF文件时,Adobe Premiere Pro引导用户将序列和剪辑信息连接到Avid使用的原始媒体文件。Avid对在AAF文件中包含的信息量有限制,因此有些专有效果不会传递给Adobe Premiere Pro。在使用此工作流之前请先进行测试。

媒体最佳实践

 

Avid Media Composer使用的媒体管理系统与Premiere Pro系统不同。但是,自Media Composer 3.5版之后,新的AMA系统已允许链接到Avid媒体组织系统外部的媒体。将AAF文件导入Premiere Pro时,使用AMA导入到Avid Media Composer的媒体文件通常重新链接得更好。Avid Media Composer 的AMA文件夹中的媒体可以是Apple QuickTime能播放的任何内容,包括P2、XDCAM,甚至RED。这时需要在Premiere Pro编辑系统上有恰当的编解码器可用。考虑使用Avid DNxHD,这是Avid创建的一种常见的编解码器,而且Premiere Pro提供了原生支持。

如果使用Avid Media Composer的AMA系统链接到P2或XDCAM媒体格式的原始媒体,通常可以获得最佳结果。

在Premiere Pro中,可以创建一个或多个序列,并在其中放置视频剪辑、音频剪辑和图形。如果有必要,Premiere Pro会自动改变放置到序列中的视频和音频剪辑,以便它们匹配序列的设置。例如,帧速率和帧大小,在播放期间可以进行转换,以匹配用户为序列选择的设置。这称为相符性(conforming)。

项目中的每一个序列可以有不同的设置,而且可以选择能够尽可能精确匹配原始媒体的设置,以便在播放期间将相符性降至最低。这样,系统在播放剪辑时必须做的工作会得到减少,从而提升了实时性能,并最大程度地提高了质量。

如果在编辑一个混合格式的项目,可能需要选择要让哪个媒体来匹配序列设置。可以轻松混合格式,但是当序列设置相匹配时,播放性能也显著提升。

如果添加到序列中的第一个剪辑不匹配序列的播放设置,Premiere Pro会咨询用户是否愿意自动更改序列设置,以进行匹配,如图2.15所示。

图2.15 如果第一个剪辑与序列不匹配,Premiere Pro会咨询用户应该怎么做

如果不确定应选择哪种序列设置也不要担心,Premiere Pro可以基于媒体创建一个序列。

Project面板底部有一个New Item(新建项目)菜单()。可以使用此菜单创建新项目,比如序列、字幕和素材箱。

要自动创建与媒体相匹配的序列,可在Project面板中将任意剪辑拖放到New Item菜单按钮上。这会创建一个与剪辑名称相同的新序列,而且具有匹配的帧大小和帧速率。

现在可以开始编辑了,并且可以确信序列设置能够与媒体一起工作。如果Timeline面板是空的,可以将剪辑拖放到该面板上,自动创建一个序列。

如果知道所需的设置,则可以配置序列。如果不确定,则可以从一系列预设中进行选择。

单击Project面板底部的New Item(新建项目)菜单(),并选择Sequence(序列)。

New Sequence(新建序列)对话框有3个选项卡:Sequence Presets(序列预设)、Settings(设置)和Tracks(轨道),如图2.16所示。

Sequence Presets(序列预设)选项卡让设置新序列变得更简单。选择预设时,Premiere Pro为序列选择最匹配特定视频和音频格式的设置。选择了预设后,可以在Settings(设置)选项卡中调整这些设置。

在这里将发现大量的预设配置选项(见图2.17),它们用于最常使用和支持的媒体类型。这些设置是根据摄像机格式来组织的(具体设置位于一个文件夹中,而该文件夹以录制格式命名)。

可以单击提示三角形来查看组中的具体设置。这些设置通常围绕帧速率和帧大小进行设计。我们来看一个示例。

1.单击组AVCHD旁边的提示三角形,如图2.18所示。

现在可以看到3个子文件夹,它们根据帧大小和隔行扫描方法分组。记住,摄像机通常使用不同的帧大小以及不同的帧速率和编解码器来录制视频。

2.单击720p子组旁边的提示三角形,如图2.19所示。

图2.16

图2.17

图2.18

图2.19

3.选择AVCHD 720p25预设(单击其名字即可)。

格式和编解码器

 

视频文件类型,比如Apple QuickTime、Microsoft AVI和MXF,是具有多种不同视频和音频编解码器的容器。文件被称为包装器(wrapper),而视频和音频则被称为本质特征(essence)。

编解码器是压缩器/解压缩器的简称,它是视频和音频信息的存储和回放方式。

如果将完成的序列输出为文件,则需要选择一种格式、文件类型和编解码器。

开始视频编辑时,可能会发现可用的格式太多了。Premiere Pro可以处理非常多的视频/音频格式和编解码器,并且通常可以顺利地播放不匹配的格式。

但是,当Adobe Premiere Pro因序列设置不匹配而不得不调整视频以进行播放时,编辑系统必须要做更多的工作才能播放视频,这会影响实时性能。开始编辑之前,有必要花时间确保序列设置与原始媒体文件相匹配。

重要要素始终是相同的:每秒的帧数量、帧大小(图像中的像素数量)以及音频格式。如果在将序列转换为媒体文件时没有应用转换,那么帧速率、音频格式和帧大小等内容应与配置序列时所选择的设置相匹配。

当输出到一个文件时,可以将序列转换为想要的任何格式(有关导出的更多信息,请参见第18课)。

尽管标准的预设通常能够工作,但也可以创建自定义设置。为此,首先选择与媒体匹配的序列预设,然后在Settings(设置)选项卡中进行自定义选择。可以单击Settings(设置)选项卡底部的Save Preset(保存预设)按钮来保存自定义预设。

在Save Settings(保存设置)对话框中为自定义的项目设置预设命名,如果愿意也可以添加注释,然后单击OK。该预设将出现在Sequence Presets下的Custom文件夹中。

注意:

 

Sequence Presets选项卡中的Preset Description(预设描述)区域通常描述了以这种格式捕获媒体的摄像机类型。

一旦选择了最匹配源视频的序列预设后,你可能想要调整设置以匹配序列的细节。

要开始进行调整,单击Settings(设置)选项卡,并选择与Adobe Premiere Pro播放视频和音频文件的方式更匹配的选项,如图2.20所示。记住,Premiere Pro会自动使添加到Timeline中的素材与序列设置相匹配,这提供了标准的帧速率和帧大小,而不管原始格式是
什么。

如果媒体匹配其中一种预设,则没有必要在Settings选项卡上做出更改。事实上,通常建议你使用默认设置。

用户会注意到,在使用预设时一些设置无法更改。这是因为它们针对你在Preset(预设)选项卡中所选的媒体类型进行了优化。为了获得完全的灵活性,将Editing Mode(编辑模式)菜单更改为Custom(自定义),则将能够更改所有可用的选项。

提示:

 

现在,先不管设置,但是要检查预设配置新序列的方式。在选项卡中自上而下地查看每个设置,以了解正确配置一个序列所需的选项。

图2.20 Settings(设置)选项卡可以精确控制序列的配置

最大位深和最高渲染质量

 

如果启用Maximum Bit Depth(最大位深)选项,则Premiere Pro能够以最大可能的质量来渲染效果。对于许多效果,这意味着32位浮点颜色,这支持数万亿的颜色组合。这是效果所能获得的最佳质量,但是需要计算机执行更多的工作,那么实时性能可能会降低。

如果启用Maximum Render Quality(最高渲染质量)选项,或者是如果拥有GPU加速,则Premiere Pro使用更高级的系统来缩放图像。如果没有此选项,那么在缩小图像时可能会看到少量的人为痕迹或噪点。如果没有GPU加速,那么该选项将影响播放性能和文件导出。

可以随时打开或关闭这两个选项,因此可以在编辑时关闭这些选项,以便让性能最大化,而在输出完成作品时打开这些选项。即使同时打开这两个选项,也可以使用实时效果并获得良好的Premiere Pro性能。

在将视频或音频剪辑添加到序列中时,是将它们放到轨道上。轨道是Timeline面板中的水平区域,能够将剪辑存放在特定的位置。如果有多个视频轨道,则放置在顶部轨道上的任何视频剪辑将出现在底部轨道上剪辑的前面。因此,如果第二个视频轨道上有文本或图形,而第一个视频轨道上有视频剪辑,则会先看到图形,然后再看到视频。

New Sequence(新建序列)对话框中的Track(轨道)选项卡允许用户为新序列预先选择轨道类型。

所有音频轨道会同时播放,以创建一个完整的音频混合。要创建一个音频混合,只需将音频剪辑放在不同的轨道上,按照时间进行排列。可以将叙述、言论摘要、声音效果和音乐放在不同轨道上进行组织。也可以重命名轨道,从而更容易在更加复杂的序列中进行精确查找。

Premiere Pro可以在创建序列时指定要包含的视频和音频轨道的数量,如图2.21所示。后续可以轻松添加和删除轨道,但是无法更改Audio Master(声音母带)设置。

图2.21

注意:

 

Audio Master设置可以配置序列,使其将音频输出为立体声、5.1、多声道或单声道。现在选择Stereo(立体声)。

可以从多种音频轨道类型中进行选择。每个轨道类型都是为音频的特定类型而设计的。当选择一种特定的轨道类型时,Premiere Pro提供了正确的控件来调整声音(基于声道的数量)。例如,立体声剪辑需要的控件与5.1环绕立体声剪辑的控件不同。

在Premiere Pro中,可用的音频轨道的类型如下所示(见图2.22)。

图2.22

为具有视频和音频的序列添加剪辑时, Premiere Pro确保音频通道位于正确的轨道。不要意外地将音频剪辑放到错误的轨道上;如果没有正确的轨道类型,则Premiere Pro将自动创建一个。

在第11课中,将会介绍音频相关的知识。

子混合是Premiere Pro中音频处理工具的一个高级功能。可以将序列中轨道的输出发送到一个子混合轨道,而不是直接发送到主输出。然后,可以使用子混合来应用音频效果并更改音量。对于单个轨道来说,该功能看起来不是很有用,但是可以将任意多的音频轨道发送到一个子混合。举例来讲,这意味着一个子混合可以控制10个音频轨道。简单地说,这意味着更少的单击和更多的编辑操作。

可以根据想要的输出选项选择子混合(见图2.23)。

图2.23

对于该序列来说,将使用默认设置。先花些时间来熟悉这些选项,然后执行如下操作。

1.单击Sequence Name(序列名称)文本框并将序列命名为First Sequence,如图2.24所示。

2.单击OK以创建序列。

3.选择File(文件)>Save(保存)。恭喜你!你已经使用Premiere Pro创建了新项目和序列。

图2.24

如果还没有将媒体和项目文件复制到计算机,请在学习第3课前完成此操作(可以参见本书“前言”中文件复制的相关指示)。

1.New Sequence(新建序列)对话框中的Settings(设置)选项卡的用途是什么?

2.如何选择序列预设?

3.什么是时间码?

4.如何创建自定义序列预设?

5.如果没有额外的第三方硬件,则Premiere Pro中可用来从磁带捕获媒体的选项是什么?

1.Settings(设置)选项卡用于自定义一个现有的预设或创建一个新的自定义预设。

2.通常最好选择与原始素材匹配的预设。Premiere Pro通过描述摄像系统中的预设简单地说明了这一问题。

3.时间码是以小时、分钟、秒和帧来衡量时间的通用系统。每秒的帧数量因录制格式而有所不同。

4.选择了自定义预设的设置时,单击Save Preset(保存预设)按钮,输入名称和描述,并单击OK。

5.如果计算机有FireWire连接,则Premiere Pro会录制DV和HDV文件。如果通过安装第三方硬件获得了额外的连接,请阅读硬件的文档来了解最佳设置。


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