Android 网络开发与应用实战详解

978-7-115-28969-8
作者: 王东华
译者:
编辑: 张涛

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目 录

第 1章 Android技术概述 1

1.1 智能手机世界 1

1.1.1 何谓智能手机 1

1.1.2 当前主流的智能手机系统 1

1.2 蓬勃发展的手机上网产业 2

1.2.1 WAP技术介绍 2

1.2.2 手机上网的商机 2

1.2.3 开发人员的机遇 3

1.3 搭建Android应用开发环境 3

1.3.1 安装Android SDK的系统要求 4

1.3.2 安装JDK、Eclipse、Android SDK 4

1.3.3 设定Android SDK Home 14

1.3.4 验证开发环境 14

1.3.5 创建Android虚拟设备(AVD) 16

1.3.6 常见的几个问题 17

1.4 Android模拟器 22

1.4.1 Android模拟器简介 22

1.4.2 模拟器和真机究竟有何区别 23

1.4.3 模拟器简单总结 23

第 2章 Android技术核心框架 26

2.1 简析Android安装文件 26

2.1.1 Android SDK目录结构 26

2.1.2 android.jar及内部结构 27

2.1.3 SDK文档及阅读技巧 28

2.1.4 SDK工具集 30

2.2 解析Android SDK实例 31

2.3 Android系统架构 35

2.3.1 Android体系结构介绍 35

2.3.2 Android应用工程文件组成 37

2.3.3 应用程序的生命周期 40

第3章 网络开发技术基础 43

3.1 HTML简介 43

3.1.1 HTML初步 43

3.1.2 字体格式设置 44

3.1.3 使用标示标记 48

3.1.4 使用区域和段落标记 49

3.1.5 使用表格标记 50

3.1.6 使用表单标记 53

3.2 XML技术 57

3.2.1 XML的概述 57

3.2.2 XML的语法 58

3.2.3 如何获取XML文档 59

3.3 CSS技术基础 60

3.3.1 基本语法 61

3.3.2 CSS属性介绍 61

3.3.3 CSS编码规范 64

3.4 JavaScript技术基础 65

3.4.1 JavaScript概述 65

3.4.2 JavaScript运算符 65

3.4.3 JavaScript循环语句 67

3.4.4 JavaScript函数 69

3.4.5 JavaScript事件 72

3.5 Java中的网络通信 74

3.5.1 Java网络通信概述 75

3.5.2 Socket和ServerSocket 78

3.5.3 网络通信的综合应用 83

第4章 HTTP通信处理 87

4.1 HTTP基础 87

4.1.1 HTTP概述 87

4.1.2 协议功能 87

4.1.3 Android中的HTTP 88

4.2 使用Apache接口 89

4.2.1 Apache接口基础 89

4.2.2 Apache应用要点 90

4.2.3 Apache应用要点 96

4.3 使用标准Java接口 105

4.3.1 IP地址 106

4.3.2 URL地址 107

4.3.3 套接字Socket类 107

4.3.4 URLConncetion类 108

4.3.5 在Android中使用java.net 109

4.4 使用Android网络接口 111

4.5 实战演练——在手机屏幕中传递HTTP参数 112

4.5.1 设计思路 112

4.5.2 具体实现 113

第5章 URL处理 118

5.1 URLConnection 118

5.1.1 URL类 118

5.1.2 在Android中使用URLConnection 126

5.2 HTTPURLConnection 133

5.2.1 HttpURLConnection的主要用法 133

5.2.2 在Android中使用HttpURLConnection 137

第6章 WebKit浏览器 143

6.1 WebKit的目录结构 143

6.2 WebKit框架介绍 145

6.2.1 Java层框架 145

6.2.2 C层框架 147

6.3 WebKit操作 149

6.3.1 WebKit初始化 150

6.3.2 载入数据 151

6.3.3 刷新绘制 152

6.4 WebView详解 153

6.4.1 WebView介绍 153

6.4.2 实现WebView的两种方式 155

6.4.3 WebView的几个常见功能 158

6.4.4 WebView演练——浏览网页 165

6.4.5 WebView演练——加载HTML程序 167

6.4.6 WebView演练——加载JavaScript程序 169

6.4.7 使用WebView的注意事项 173

第7章 HTML 5 174

7.1 HTML5介绍 174

7.1.1 发展历程 174

7.1.2 HTML 5的吸引力 174

7.2 新特性之视频处理 175

7.2.1 video标记 175

7.2.2 

7.3 新特性之音频处理 181

7.3.1 audio标记 181

7.3.2 

7.4 新特性之Canvas 185

7.4.1 Canvas标记介绍 185

7.4.2 HTML DOM Canvas对象 186

7.4.3 Canvas实践 187

7.5 新特性之Web存储 192

7.5.1 Web存储介绍 192

7.5.2 HTML 5中Web存储的意义 192

7.5.3 两种存储方法 193

7.6 新特性之表单新特性 195

7.6.1 全新的Input 类型 195

7.6.2 全新的表单元素 199

7.6.3 全新的表单属性 201

第8章 为Android开发网页 208

8.1 准备工作 208

8.1.1 搭建开发环境 208

8.1.2 先看一段代码 211

8.1.3 控制页面的缩放 215

8.2 添加Android的CSS 215

8.2.1 编写基本的样式 216

8.2.2 添加视觉效果 218

8.3 添加JavaScript 219

8.3.1 jQuery框架介绍 219

8.3.2 具体实践 221

8.4 使用Ajax 223

8.5 让网页动起来 229

8.5.1 一个开源框架——JQTouch 229

8.5.2 一个简单应用 230

第9章 Wi-Fi蓝牙系统 238

9.1 了解Wi-Fi系统的结构 238

9.1.1 Wi-Fi概述 238

9.1.2 Wi-Fi层次结构 238

9.1.3 和Linux的差异 240

9.2 分析源代码 241

9.2.1 本地部分 241

9.2.2 JNI部分 244

9.2.3 Java FrameWork部分 246

9.2.4 Setting中的设置部分 247

9.3 开发Wi-Fi应用程序 248

9.3.1 类WifiManager 248

9.3.2 开发Wi-Fi应用程序 252

第 10章 蓝牙系统应用 264

10.1 了解蓝牙系统的结构 264

10.1.1 蓝牙概述 264

10.1.2 蓝牙层次结构 265

10.1.3 和Linux的差异 267

10.2 分析源代码 268

10.2.1 初始化蓝牙芯片 268

10.2.2 蓝牙服务 268

10.2.3 管理蓝牙电源 269

10.3 和蓝牙相关的类 270

10.3.1 BluetoothSocket类 270

10.3.2 BluetoothServerSocket类 271

10.3.3 BluetoothAdapter类 272

10.3.4 BluetoothClass.Service类 279

10.3.5 BluetoothClass.Device.Major类 280

10.3.6 BluetoothClass.Device类 280

10.3.7 BluetoothClass类 281

10.4 Android蓝牙的基本应用 283

10.4.1 使用BluetoothAdapter类 283

10.4.2 使用BluetoothSocket类 285

10.5 总结在Android平台开发蓝牙应用的过程 288

10.6 开发一个遥控器——蓝牙控制玩具车 293

第 11章 邮件应用 302

11.1 使用Android的内置邮件系统 302

11.1.1 Android邮件客户端配置 302

11.1.2 调用内置邮件系统——在发送短信时实现E-mail邮件通知 305

11.1.3 调用内置邮件系统——来电时自动邮件通知 310

11.1.4 调用内置邮件系统——实现一个简易邮件发送系统 312

11.1.5 调用内置邮件系统——调用内置Gmail发送邮件 317

11.1.6 其他方法 321

11.2 使用SmsManager收发邮件 323

11.2.1 SmsManager基础 323

11.2.2 SmsManager发送短信——简单发信程序 325

11.3 用commons-mail.jar和mail.jar实现邮件收发 331

11.3.1 使用commons-mail.jar发送邮件 331

11.3.2 使用mail.jar接收邮件 334

11.3.3 Android中用commons-mail.jar和mail.jar收发邮件 341

第 12章 RSS处理 343

12.1 RSS基础 343

12.1.1 RSS用途和阅读器介绍 343

12.1.2 RSS语法 344

12.2 SAX技术介绍 345

12.2.1 SAX的原理 346

12.2.2 基于对象和基于事件的接口 346

12.2.3 常用的接口和类 348

12.3 开发一个RSS程序 351

第 13章 Android网络典型应用实践 366

13.1 播放网络中的MP3 366

13.2 下载在线铃声 374

13.3 显示QQ空间中的照片 380

13.4 下载网络图片作为屏幕背景 383

13.5 上传文件到远程服务器 387

13.6 开发一个远程下载系统 390

13.7 移动微博发送系统 399

第 14章 开发一个网络视频播放器 409

14.1 MediaPlayer视频技术 409

14.1.1 MediaPlayer基础 409

14.1.2 MediaPlayer的状态 409

14.1.3 MediaPlayer方法的有效状态和无效状态 412

14.1.4 MediaPlayer的接口 414

14.1.5 MediaPlayer的常量 414

14.1.6 MediaPlayer的公共方法 415

14.2 VideoView技术 416

14.2.1 构造函数 416

14.2.2 公共方法 417

14.3 开发一个网络视频播放器 418

14.3.1 实现布局文件 418

14.3.2 实现显示文本值文件 420

14.3.3 主程序文件 420

第 15章 网络RSS阅读器 428

15.1 实现流程 428

15.2 具体实现 428

15.2.1 建立实体类 429

15.2.2 主程序文件ActivityMain.java 432

15.2.3 实现ContentHandler 435

15.2.4 主程序文件ActivityShowDescription.java 438

15.2.5 主布局文件main.xml 439

15.2.6 详情主布局文件showdescription.xml 439

15.3 打包、签名和发布 441

15.3.1 申请会员 442

15.3.2 生成签名文件 444

15.3.3 使用签名文件 451

15.3.4 发布 452

第 16章 开发一个邮件系统 453

16.1 项目介绍 453

16.1.1 项目背景介绍 453

16.1.2 项目目的 453

16.2 系统需求分析 454

16.2.1 构成模块 454

16.2.2 系统流程 456

16.2.3 功能结构图 457

16.2.4 系统功能说明 457

16.2.5 系统需求 458

16.3 数据存储设计 458

16.3.1 用户信息类 458

16.3.2 SharedPreferences 463

16.4 具体编码 465

16.4.1 欢迎界面 465

16.4.2 系统主界面 469

16.4.3 邮箱类型设置 476

16.4.4 邮箱收取设置 479

16.4.5 邮箱发送设置 485

16.4.6 邮箱用户检查 490

16.4.7 设置用户别名 496

16.4.8 用户邮件编辑 499

16.5 总结 509

详情

本书通过大型综合实例,分别介绍了开发网络视频播放器系统、RSS阅读器系统、邮件系统的基本过程,介绍了开发大型Android网络系统的基本流程。

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