Adobe After Effects CC 2019经典教程 彩色版

978-7-115-51950-4
作者: [美]布里·根希尔德(Brie Gyncild)丽莎·弗里斯玛(Lisa Fridsma)
译者: 武传海
编辑: 胡俊英

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本书由Adobe 公司的专家编写,是Adobe After Effects CC 软件的官方培训教材。 本书内容共分为15课,每一课先介绍重要的知识点,然后借助具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,让读者尽快学会如何进行实际操作。本书是一个有机的整体,涵盖了After Effects 的工作流程、使用效果和预设创建基本动画、文本动画、使用形状图层、多媒体演示动画、制作图层动画、使用蒙版、使用人偶工具使对象变形、使用Roto 笔刷工具、颜色校正、创建动态图形模板、使用3D 功能、使用3D 摄像机跟踪器、编辑技术以及渲染和输出等内容,并在适当的地方穿插介绍了After Effects CC 版本中的功能。 本书语言通俗易懂,并配有大量图示,特别适合After Effects 使用的新手阅读;有一定使用经验的读者也可以通过本书学到大量功能和After Effects CC 的新增功能。本书也适合作为相关培训班的教材。

图书摘要

版权信息

书名:Adobe After Effects CC 2019经典教程(彩色版)

ISBN:978-7-115-51950-4

本书由人民邮电出版社发行数字版。版权所有,侵权必究。

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著    [美]布里·根希尔德(Brie Gyncild)

     [美]丽莎·弗里斯玛(Lisa Fridsma)

译    武传海

责任编辑 胡俊英

人民邮电出版社出版发行  北京市丰台区成寿寺路11号

邮编 100164  电子邮件 315@ptpress.com.cn

网址 http://www.ptpress.com.cn

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反盗版热线:(010)81055315


Authorized translation from the English language edition, entitled ADOBE AFTER EFFECTS CC CLASSROOM IN A BOOK (2019 RELEASE), 1st Edition by FRIDSMA, LISA; GYNCILD, BRIE, published by Pearson Education, Inc, Copyright © 2019 Adobe Systems Incorporated and its licensors.

All rights reserved. No part of this book may be reproduced or transmitted in any form or by any means, electronic or mechanical,including photocopying, recording or by any information storage retrieval system, without permission from Pearson Education, Inc.CHINESE SIMPLIFIED language edition published by POSTS AND TELECOM PRESS CO., LTD., Copyright ©2019.

本书中文简体字版由培生中国授权人民邮电出版社出版。未经出版者书面许可,对本书任何部分不得以任何方式复制。

版权所有,侵权必究。


本书由Adobe公司的专家编写,是Adobe After Effects CC软件的官方指定培训教材。

本书内容共分为15课,每一课先介绍重要的知识点,然后借助具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,让读者尽快学会如何进行实际操作。本书是一个有机的整体,涵盖了After Effects的工作流程、使用效果和预设创建基本动画、文本动画、使用形状图层、多媒体演示动画、制作图层动画、使用蒙版、使用人偶工具使对象变形、使用Roto笔刷工具、颜色校正、创建动态图形模板、使用3D功能、使用3D摄像机跟踪器、高级编辑技术以及渲染和输出等内容,并在适当的地方穿插介绍了After Effects CC版本中的最新功能。

本书语言通俗易懂,并配有大量图示,特别适合After Effects使用的新手阅读;有一定使用经验的读者也可以通过本书学到大量高级功能和After Effects CC的新增功能。本书也适合作为相关培训班的教材。


Adobe After Effects为动态影像设计师、视觉效果艺术家、网页设计师、影视专业人员提供了一套完整的2D与3D工具,用来实现影像合成、动画以及各种动态效果。After Effects广泛应用于电影、视频、DVD以及Web等后期数字制作过程中。借助After Effects软件,你可以使用不同方式合成图层,应用和合成复杂的视觉、声音效果,并让对象与效果动起来。

本书是Adobe图形图像与排版软件官方培训教程之一,在Adobe产品专家的支持下编写并推出。本书在设计时做了精心的安排,使得大家可以灵活地使用本书自学。如果是初次接触Adobe After Effects软件,那么你将会在本书中学到各种基础知识、概念,为掌握After Effects打下坚实的基础。如果你已经用过一段时间的After Effects,那么你将通过本书学到软件的许多高级功能,包括最新版本的使用提示与技巧。

书中每课在讲解相关项目时,都给出了详细的操作步骤。尽管如此,讲解仍然留出了一些空间,以供大家自己去探索与尝试。在学习本书时,你既可以从头一直学到尾,也可以只学习自己感兴趣的部分,请根据自身情况灵活安排。本书在每一课的结尾都安排了复习部分,以便大家对前面学习的内容进行巩固。

在学习本书之前,要保证你的计算机系统设置正确,并且安装了所需软件与硬件。你应该对自己的计算机和操作系统有一定的了解,会使用鼠标、标准菜单与命令,还知道如何打开、保存、关闭文件。如果你还不懂这些知识,请阅读相关的纸质文档或在线文档,这些文档你可以在Microsoft Windows、Apple macOS软件中找到。

在学习本书之前,你需要先在计算机上安装After Effects CC (2019 release)与Adobe Bridge CC两款软件。书中的练习全部基于After Effects CC (2019 release)。

本书不提供Adobe After Effects CC软件,它是Adobe Creative Cloud的一部分,你必须另行购买。关于安装After Effects CC的系统需求与说明,请访问Adobe官网关于After Effects CC的页面。请注意,After Effects CC软件需要安装在64位操作系统下。为了观看QuickTime影片,你还需要在自己的计算机系统中安装Apple QuickTime 7.6.6或更新版本。

学习本书的部分课程时,需要用到Adobe Bridge与Adobe Media Encoder两款软件。After Effects、Bridge、Media Encoder这3款软件是相互独立的,需要分别安装。你必须通过Adobe Creative Cloud把它们安装到你的硬盘上。在安装时,你只要根据软件提示一步步往下进行即可顺利完成软件安装。

本书的部分课程会用到几款特殊字体,你的系统中可能没有安装它们。为此,你可以使用Adobe Fonts激活这些字体,或者选用系统中的类似字体进行替换。请注意:如果你选用类似字体进行替换,那最终得到的效果可能和本书给出的效果不太一样。Adobe Fonts许可证包含在Creative Cloud之中。

为了激活这些字体,你可以在After Effects中依次选择File(文件)→Fonts From Adobe(从Adobe添加字体)菜单,或者单击Creative Cloud图标,在属性面板的Font菜单中添加Adobe Fonts,然后进入Adobe字体页面,找到相应字体进行激活。

在台式计算机中制作影片非常消耗内存。After Effects CC (2019 release)正常运行需要至少8GB内存。After Effects在运行时可用的内存越多,其运行速度越快。与After Effects内存优化、缓存使用以及其他设置相关的内容,请阅读After Effects帮助菜单中的Improve performance(提升性能)部分。

配置文件控制着After Effects用户界面在屏幕上的呈现方式。本书在讲解与工具、选项、窗口、面板等外观有关的内容时都假定你使用的是默认用户界面。因此,建议你为After Effects恢复默认配置文件,尤其是当你初次接触After Effects时,强烈建议你这样做。

在每次退出时,After Effects都会把面板位置、某些命令设置保存在配置文件中。启动After Effects时,按Ctrl+Alt+Shift(Windows)或Command+Option+Shift(macOS)即可恢复默认配置。(当你启动After Effects时,若配置文件不存在,则After Effects会自动新建配置文件。)

如果有人在你的计算机上用过After Effects并做了个性化设置,那恢复默认配置功能将会非常有用,你可以使用它把After Effects恢复成原来的样子。如果你安装好After Effects软件之后还未启动过它,此时配置文件不存在,也就不需要执行恢复默认配置这个操作了。

 

注意:如果你想保存当前设置,建议不要把现有配置文件删除,而是改成其他名字。这样,当你想恢复原来的设置时,可以把配置文件名重新改回去,并且确保配置文件位于正确的配置文件夹中。

1.在你的计算机中,找到After Effects的配置文件夹。 - Windows系统:.../Users/<user name>/AppData/Roaming/Adobe/AfterEffects/16.0。 - macOS系统:.../Users/<user name>/Library/Preferences/Adobe/After Effects/16.0。

2.对想保留的配置文件进行重命名,然后重启After Effects。

 

注意:在macOS系统下,Library文件夹默认是隐藏的。要在“Finder”中查看它,请选择“Go→Go To Folder”,然后在“Go To Folder”对话框中,输入“~/Library”,再单击“Go”按钮。

购买本书之后,请登录异步社区网站,并在本书对应的页面内下载与书配套的资源。

在本书学习过程中,为了跟做示例项目,你需要下载课程文件。当你下载时,既可以按课分别下载,也可以一次把所有文件全部下载下来。

本书的课程文件以ZIP文档形式提供,这不仅可以加快下载速度,还可以起到保护作用,防止文件在传输过程中发生损坏。当你使用课程文件之前,必须先对下载的文件进行解压缩,恢复它们原来的大小和格式。在macOS和Windows系统中,双击即可打开ZIP文档。

1.在硬盘上,找一个合适的位置,新建一个文件夹,将其命名为Lessons。具体操作方法如下。

2.把解压缩后的课程文件夹(里面包含一系列名为Lesson01、Lesson02的文件夹)拖曳到你刚刚创建的Lessons文件夹中。当你开始学习时,可以进入与课程对应的文件夹,在其中找到所有学习所需的资源。

 

注意:出于某些原因,你可能需要重新下载课程文件,此时,你可以再次到异步社区下载它们,并且可以随时下载。

在本书部分课程的学习过程中,你需要创建与渲染一个或多个影片。Sample_Movies文件夹中包含每一课的最终效果文件,你可以通过这些文件了解最终的制作效果,并把它们与自己制作的效果进行比较。

End_Project_File文件夹中包含每一课完整的项目文件,上面提到的最终效果文件就是由这些项目文件输出的。你可以将这些项目文件作为参考,把自己制作的项目文件与这些文件进行比较,分析产生效果差异的原因。

最终效果文件(示例影片)与项目文件的大小不一,有的很小,有的几MB。如果有足够的存储空间,你可以把它们一次性全部下载下来。当然,你也可以学一课下载一课的文件,并把之前用过的文件删除,这样可以大大节省存储空间。

本书中的每一课都提供了详细的操作步骤,这些步骤用来创建真实项目中的一个或多个特定元素。这些课程在概念和技巧上是相辅相成的,所以学习本书最好的方法是按照顺序来学习这些课程。请注意:在这本书中,有些技术和方法只在你第一次使用它们时做详细讲解。

After Effects应用程序的许多功能都有多种操控方法,比如菜单命令、按钮、拖曳和键盘快捷键。在某个项目的制作过程中,同一种功能用到的操控方法可能不只一种,这样即使这个项目你以前做过,你仍然可以从中学到不同的操控方法。

请注意,本书课程的组织以设计而非软件功能为导向。也就是说,你将在几节课而非一节课中处理真实设计项目中的图层和效果。

本书并非用来取代软件说明文档,因此不会详细讲解软件的每个功能,而只讲解课程中用到的命令和菜单。

After Effects软件中附带的教程可以带你入门。在After Effects中,依次选择Help(帮助)→ Learn After Effects(了解After Effects),打开“Learn”面板,其中包含一系列教程。


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课程概述

本课讲解如下内容:

学完本课大约需要1小时。如果你尚未下载本课项目文件,请先到异步社区下载。在学习本课的过程中,原始项目文件会被覆盖掉。如果你想用原始项目文件,请另行备份。

项目:TITLE SEQUENCE

无论你是使用After Effects制作简单的DVD片头动画,还是创建复杂的特效,所遵循的基本工作流程通常都是一样的。After Effects出色的用户界面为你创作作品提供了极大的便利,并且在制作作品的各个阶段你都能深切地体会到这一点。

After Effects工作区

After Effects拥有灵活且可自定义的工作区。After Effects的主窗口称为“应用程序窗口”(application window),其中排列着各种面板,形成所谓的工作区(workspace)。在默认工作区中既有堆叠面板也有独立面板,如图1-1所示。

A 应用程序窗口 B 合成面板 C 工作区菜单条 D 堆叠面板
E 工具面板 F 项目面板 G 时间轴面板
图1-1

你可以根据自己的工作习惯通过拖曳面板来定制工作区。你可以把面板拖放到新位置,更改面板的堆叠顺序,把面板拖入或拖离一个组,将面板并排或堆叠在一起;还可以把面板拖出让其作为新窗口漂浮在应用程序窗口之上。当你重排某些面板时,其他面板会自动调整大小,以适应窗口尺寸。

你可以通过面板标题条将面板拖曳到指定的位置,此时,停放面板的区域(称为“拖放区”)会高亮显示。拖放区决定面板在工作区中的插入位置与方式。把一个面板拖曳到一个拖放区将实现面板的停靠、分组、堆叠操作。

当把一个面板被拖曳到另一个面板、面板组或窗口的边缘时,它会紧挨着现有组停靠,并且调整所有组的尺寸,以便容纳新面板。

当把一个面板被拖曳到另一个面板、面板组中,或拖至某个面板的标题区时,该面板将被添加到现有面板组,并且位于堆叠的最顶层。对一个面板进行分组不会引起其他分组尺寸的变化。

你还可以在浮动窗口中打开一个面板。为此,需要先选择面板,然后在面板菜单中选择Undock Panel(浮动面板)或Undock Frame(浮动框架),也可以把面板或面板组拖离应用程序窗口。

在After Effects中,一个基本的工作流程包含6个步骤:导入与组织素材、创建合成与排列图层、添加效果、制作元素动画、预览作品、渲染及输出最终合成以供他人观看。本课将使用上述工作流程制作一个简单的视频动画,制作过程会介绍After Effects用户界面的相关内容。

首先,请你预览一下最终效果,明确本课要创建的效果。

1. 检查你的硬盘的Lessons/Lesson01文件夹中是否包含如下文件。若没有,请立即前往异步社区下载。

2. 在Windows Movies & TV中打开并播放Lesson01.avi示例影片,或者使用QuickTime Player播放Lesson01.mov示例影片,了解本课要创建什么效果。在观看完之后,关闭Windows Movies & TV或QuickTime Player。如果存储空间有限,此时,你可以把这两段示例影片从硬盘中删除。

在学习每课之前,最好先把After Effects恢复成默认设置(参见前言中“恢复默认设置”中的内容)。你可以使用如下快捷键完成这个操作。

1. 启动After Effects时,立即按下Ctrl+Alt+Shift(Windows系统)或Command+ Option+Shift(macOS系统)组合键,弹出一个消息框,询问“是否确实要删除你的首选项文件?”,单击OK(确定)按钮,即可删除你的首选项文件,恢复默认设置。

在After Effects启动后,会首先打开Home(主页)窗口。通过这个窗口,你可以更轻松地访问最近的After Effects项目、教程,以及关于After Effects的更多信息。

提示: 在Windows系统下恢复默认设置可能会比较棘手,尤其是当你使用的是一个速度极快的系统时。你需要在双击应用程序的图标之后,在After Effects列出活动文件之前按下组合键。或者,你还可以在After Effects启动完成后,依次选择Edit(编辑)→[你的Creative Cloud账户名]→Clear Settings(清除设置)命令,然后重启After Effects。

2. 如图1-2所示,在Home(主页)窗口中,单击New Project(新建项目)。

图1-2

此时,After Effects会打开一个未命名的空项目,如图1-3所示。

图1-3

提示: 双击标签面板可以快速将一个面板最大化,要想将面板恢复到原始大小,可以再次双击标签面板。

After Effects项目是单个文件,其中保存对项目所有素材的引用。项目文件中还包含有合成(compositions),合成是一个容器,用来组合素材、应用特效以及生成输出。

新建项目后,首先要做的是向其添加素材。

3. 在菜单栏中,依次选择File(文件)→Import(导入)→File(文件)菜单,打开“导入文件”对话框。

4. 在“导入文件”对话框中,转到Lessons/Lesson01/Assets文件夹下,按住Shift键,点选movement.mp3与swimming_dog.mp4这两个文件,把它们同时选中,然后单击Import(导入)或Open(打开)按钮(见图1-4)。

图1-4

素材是After Effects项目的基本单位。After Effects支持导入多种素材,包括动态图像文件、静态图像文件、静态图像序列、音频文件、Adobe Photoshop与Adobe Illustrator产生的图层文件、其他After Effects项目、Adobe Premiere Pro项目,并且支持随时导入素材。

在导入素材时,After Effects将在Info(信息)面板中显示导入进程。

在本项目制作时,你会用到一个包含多个图层的Photoshop文件,我们需要将其作为一个合成单独导入。

5. 如图1-5所示,在Project(项目)面板素材列表下的空白区域中,双击鼠标左键,打开Import File(导入文件)对话框。

图1-5

提示: 你还可以从菜单栏中选择File(文件)→Import(导入)→Multiple Files(多个文件)菜单,选择位于不同文件夹中的文件。或者,从资源浏览器或Finder中拖放多个文件。此外,你也可以使用Adobe Bridge搜索、管理、预览和导入素材。

6. 再次转到Lesson01/Assets文件夹,选择title.psd文件。在Import As(导入为)中,选择Composition(合成)(在macOS系统下,可能需要单击Options才能看到Import As菜单)。然后,单击Import(导入)或Open(打开)按钮(见图1-6)。

After Effects会打开另外一个对话框,显示当前导入文件的多个选项。

图1-6

7. 如图1-7所示,在title.psd对话框中,在Import Kind(导入种类)中选择Composition(合成),把包含图层的Photoshop文件导入为合成。在Layer Options(图层选项)中,选择Editable Layer Styles(可编辑的图层样式),然后单击OK(确定)按钮。

图1-7

此时,在项目面板中,即可看到所导入的素材。

8. 如图1-8所示,在Project(项目)面板中,单击选择不同素材。此时,在Project(项目)面板的顶部区域,你会看到相应的预览缩略图,而且在缩略图右侧还显示着各个素材文件的类型、大小等信息。

图1-8

请注意,在导入文件时,After Effects并不会把视频、音频本身复制到项目中。Project(项目)面板中列出的每个素材项包含的只是到相应源文件的引用链接。当After Effects需要获取图像或音频时,它会直接从相应的源文件读取。这样做可以使项目文件保持较小的尺寸,并且允许你在其他应用程序中修改源文件,而无须修改项目文件。

如果你移走了源文件,或者After Effects无法访问到源文件,After Effects就会报文件缺失警告。此时,可以选择File(文件)→Dependencies(整理工程)→Find Missing Footage(查找缺失的素材)命令,查找缺失的素材。你还可以在Project(项目)面板的搜索框中输入Missing Footage(缺失素材)来查找缺失的素材。

提示: 你可以使用同样的方法查找缺失的字体与效果。选择File(文件)→ Dependencies(整理工程),然后选择Find Missing Fonts(查找缺失的字体)或Find Missing Effects(查找缺失的效果)。或者,在Project(项目)面板的搜索框中,直接输入Missing Fonts(缺失字体)或Missing Effects(缺失效果)。

为了节省时间,最大限度地减小项目尺寸和降低复杂度,即使某个素材在一个合成中多次用到,通常也只导入一次。但是,在某些情况下,你可能仍然需要多次导入同一个源素材文件,例如当你需要以不同的帧速率使用这个素材文件时。

当素材导入完成后,接下来就该保存项目了。

9. 选择File(文件)→Save(保存)命令,在弹出的Save As(另存为)对话框中,转到Lessons/ Lesson01/Finished_Project文件夹,把项目命名为Lesson01_Finished.aep,然后单击Save(保存)按钮。

工作流程的下一步是创建合成。在合成中,你可以创建动画、图层、效果。After Effects中的合成同时具有空间大小和时间大小(时长)。

合成包含一个或多个图层,它们排列在Composition(合成)面板和Timeline(时间轴)面板中。添加到合成中的任何一个素材(例如静态图像、动态图像、音频文件、灯光图层、摄像机图层,甚至另一个合成)都是一个新图层。简单项目可能只包含一个合成,而复杂项目可能包含若干个图层,用来组织大量素材或复杂效果序列。

在创建合成时,你只需把素材拖曳到Timeline(时间轴)面板中,After Effects会自动为它们创建图层。

提示: 在导入素材时,在Import File(导入文件)对话框中,选择待导入的文件,然后在“导入选项”下选择“创建合成”,即可从选中的素材创建合成。

1. 如图1-9所示,在Project(项目)面板中,按住Shift键,同时选中movement.mp3、swimming_dog.mp4、title这3个素材。请注意,不要选择title图层文件夹。

图1-9

2. 把选中的素材拖曳到Timeline(时间轴)面板中。此时会弹出New Composition From Selection(基于所选项新建合成)对话框,如图1-10所示。

图1-10

After Effects根据所选素材确定新合成的尺寸。在本例中,所有素材尺寸相同,因此你可以采用对话框中默认的合成设置。

3. 在Use Dimensions From(使用尺寸来自)中,选择swimming_dog.mp4,然后单击OK(确定)按钮新建合成。

如图1-11所示,素材以图层形式出现在Timeline(时间轴)面板中,After Effects在Composition(合成)面板中显示名为swimming_dog的合成。

图1-11

当向某个合成添加素材时,After Effects即以所添加的素材为源新建图层。一个合成可以包含任意多个图层,并且你可以把一个合成作为图层放入另一个合成中,这称为“合成的嵌套”。

有些素材时长比其他素材更长,但你希望它们与小狗视频一样长。为此,你可以把整个合成的持续时间更改为7秒,使之与小狗视频相匹配。

4. 选择Composition(合成)→Composition Settings(合成设置),打开Composition Settings(合成设置)对话框。

5. 如图1-12所示,在Composition Settings(合成设置)对话框中,把合成重命名为movement,设置Duration(持续时间)为7秒,然后单击OK(确定)按钮。

图1-12

在Timeline(时间轴)面板中,各个图层显示为相同的持续时间。

这个合成中有3个素材,因此在Timeline(时间轴)面板中显示为3个图层。图层堆叠顺序取决于导入素材时对素材的选择顺序,所以最终你得到的图层堆叠顺序可能与上一页不同。在添加效果与动画时,需要图层按特定的顺序堆叠,因此,接下来我们将对图层堆叠顺序进行调整。

关于图层

图层是用来创建合成的组件。添加到合成的任何素材(比如静态图像、动态图像、音频文件、灯光图层、摄像机图层、其他合成)都以图层形式存在。若没有图层,则合成只包含一个空帧。

图层把一种素材与另一种素材分开,这样当你处理这个素材时就不会影响到另一个素材了。例如,你可以移动、旋转一个图层,或者在这个图层上绘制蒙版,这些操作不会对合成中的其他图层产生影响。当然,你还可以把同一个素材放到多个图层上,每个图层用于不同用途。一般而言,Timeline(时间轴)面板中的图层顺序与Composition(合成)面板中的堆叠顺序相对应。

6. 在Timeline(时间轴)面板中,单击空白区域,取消图层选择。如果title图层不在最顶层,将其拖曳到最顶层。把movement.mp3图层拖曳到最底层,如图1-13所示。

提示: 在Timeline(时间轴)面板中单击空白区域,或者按F2键,可以取消对所有图层的选择。

图1-13

7. 选择File(文件)→Save(保存)命令,保存当前项目。

前面我们已经创建好了合成,接下来就该添加效果、做变换并且添加动画了,这会是一个有趣的“旅程”。你可以添加、组合任意效果,更改图层的任意属性,比如尺寸、位置、不透明度等。你可以使用效果改变图层的外观或声音,甚至从零开始创建视觉元素。After Effects为我们提供了几百种效果,为项目添加效果最简单的方式就是应用这些效果。

提示: 本节展示的只是After Effects强大功能的冰山一角。在>及本书的其余课程中,我们将介绍更多有关特效和动画预设的内容。

当前title位于屏幕的中央位置,它会遮挡住小狗,也很容易分散观看者的视线。为此,我们需要把它移动到画面的左下角,此时title仍然可见,但并不会影响整个画面的视觉表达。

1. 如图1-14所示,在Timeline(时间轴)面板中,选择title图层(第1个图层)。此时,在Composition(合成)面板中,在图层的周围出现多个控制点。

图1-14

2. 如图1-15所示,单击图层编号左侧的三角箭头,展开图层,再展开Transform(变换)属性:Anchor Point(锚点)、Position(位置)、Scale(缩放)、Rotation(旋转)、Opacity(不透明度)。

3. 如果你看不到这些属性,请向下拖曳Timeline(时间轴)面板右侧的滚动条。不过,更好的做法是,再次选中title图层,按P键(见图1-16)。

图1-15              图1-16

按P键后,只显示Position(位置)属性,本节我们只修改这个属性,借此把title图层移动到画面左下角。

4. 如图1-17所示在Position(位置)属性中,把坐标修改为265,635。或者使用Selection工具(选取工具)把title图层拖曳到画面的左下角。

图1-17

5. 按P键,隐藏Position(位置)属性,或者再次单击图层编号左侧的三角箭头,隐藏所有属性。

After Effects提供了多种效果,用来校正与调整画面颜色。本节将使用Auto Contrast(自动对比度)调整整个画面的对比度,强化水体颜色。

1. 在Timeline(时间轴)面板中,选择swimming_dog.mp4图层。

提示: 在Timeline(时间轴)面板中,双击某个图层,After Effects会在Layer(图层)面板中打开它。此时单击Composition(合成)标题,可返回到Composition(合成)面板。

2. 如图1-18所示,在应用程序窗口右侧的堆叠面板中,单击Effects & Presets(效果和预设)面板,将其展开。在搜索框中,输入contrast(对比度),并按Enter键。

图1-18

After Effects帮我们搜索包含contrast关键字的效果和预设,并把搜索结果显示出来。其实,在你输完contrast(对比度)这个词之前,Auto Contrast(自动对比度,属于颜色校正组)效果就已经在面板中显示了出来。

3. 如图1-19所示,把Auto Contrast(自动对比度)效果拖曳到Timeline(时间轴)面板中的swimming_dog图层之上。

图1-19

如图1-20所示,After Effects会把Auto Contrast(自动对比度)效果应用到swimming_dog图层,并在工作区的左上角自动打开Effect Controls(效果控件)面板。

Auto Contrast(自动对比度)效果大大增强了画面的对比度,并且有些过头了。此时,你可以自己调整Auto Contrast(自动对比度)效果各个参数,把对比度降下来。

图1-20

4. 如图1-21所示,在Effect Controls(效果控件)面板中,单击Blend With Original(与原始图像混合)右侧的数字,输入20%,按Enter(回车键)或Return键,让新输入的值生效。

图1-21

After Effects提供了大量风格化效果。例如,借助这些效果,你可以轻松地把一束光线添加到影片剪辑中,再通过控制参数调整光线的角度与明亮度,以此增强影片本身的艺术效果。

1. 如图1-22所示,在Effects & Presets(效果和预设)面板中,单击搜索框右侧的“×”,将其清空。然后根据如下步骤找到CC Light Sweep效果:

图1-22

2. 把CC Light Sweep拖曳到Timeline(时间轴)面板中的swimming_dog图层之上。此时,在Effect Controls(效果控件)面板中,你可以看到刚刚添加的CC Light Sweep效果,它就在Auto Contrast(自动对比度)效果之下。

3. 如图1-23所示,在Effect Controls(效果控件)面板中,单击Auto Contrast(自动对比度)效果左侧的三角形箭头,将其设置参数收起。这样可以更方便地查看CC Light Sweep效果的设置参数。

图1-23

首先,按照图1-24所示改变光线照射的方向。

4. 在Direction(方向)中,输入37°。

5. 从Shape(形状)菜单中,选择Smooth(平滑),把光束变宽变柔和。

6. 在Width(宽度)中,输入68,让光束再宽一些。

7. 把Sweep Intensity(扫光强度)修改为20,让光束更柔和一些。

图1-24

8. 选择File(文件)→Save(保存),保存当前项目。

到目前为止,你已经建好了一个项目,创建了合成,导入了素材,还应用了一些效果。整个画面看起来挺不错的,接下来,再来点动态效果怎么样?你前面添加的效果都只是静态效果而已。

在After Effects中,你可以使用传统的Keyframe(关键帧)、Expression(表达式)、Keyframe Assistants(关键帧辅助)让图层的多个属性随时间变化而变化。在本书的学习过程中,你会接触到这些方法。在本项目中,我们将应用一个动画预设,把指定文本在画面中逐渐显示出来,并且让文本颜色随着时间发生变化。

在这个练习中,我们将使用一个已有的title合成,它是前面在导入包含图层的Photoshop文件时创建的。

1. 选择Project(项目)选项卡,显示Project(项目)面板,然后双击title合成,将其在时间轴(Timeline)面板中作为合成打开。

提示: 如果Project(项目)选项卡未显示,请选择Window(窗口)→Project(项目)打开Project(项目)面板。

如图1-25所示,title合成是在导入包含图层的Photoshop文件时创建的,它包含Title Here、Ellipse 1两个图层,显示在时间轴(Timeline)面板中。Title Here图层包含着占位文本,它是在Photoshop中创建的。

图1-25

如图1-26所示,Composition(合成)面板顶部是Composition Navigator Bar(合成导航条),它显示了主合成(movement)与当前合成(title,嵌套于主合成之中)之间的关系。

图1-26

你可以把多个合成彼此嵌套在一起。Composition Navigator Bar(合成导航条)显示整个合成路径。合成名称之间的箭头表示信息流动的方向。

在替换文本之前,需要先把图层转换为可编辑状态。

2. 如图1-27所示,在Timeline(时间轴)面板中,选择Title Here图层(第1个图层),然后在菜单栏中,依次选择Layer(图层)→Create(创建)→Convert To Editable Text(转换为可编辑文字)。

图1-27

提示: 如果After Effects警告字体缺失或图层依赖关系出现问题,请单击OK(确定)按钮。若打开Adobe Fonts,激活缺失字体即可。

在Timeline(时间轴)面板中,Title Here左侧出现T图标,表示当前图层为可编辑文本图层。此时在Composition(合成)面板中,title here文本处于选中状态,等待编辑。

在Composition(合成)面板的上下左右出现一些蓝色线条,它们代表字幕安全区和动作安全区。电视机播放视频影像时会将其放大,导致屏幕边缘把视频影像的部分外边缘切割掉,这就是所谓的“过扫描”(overscan)。不同电视机的过扫描值各不相同,所以我们必须把视频图像的重要部分(比如动作或字幕)放在安全区之内。在本例中,我们要把文本置于内侧蓝线中,确保其位于字幕安全区内,同时还要把重要的场景元素放在外侧蓝线之内,保证其位于动作安全区中。

首先把占位文本替换为真实文本,然后调整文本格式,使其呈现出最好的显示效果。

1. 如图1-28所示,在Tools(工具)栏中,选择Horizontal Type tool(横排文字工具,),在Composition(合成)面板中,拖选占位文本,输入“on the move”。

图1-28

提示: After Effects提供了灵活的字符和段落格式控制,本项目使用After Effects的默认设置(不论你使用哪种字体输入文本)即可。在第3课中将讲解更多有关文字的内容。

关于工具栏

如图1-29所示,在After Effects中,工具栏位于应用程序窗口的左上角,一旦创建好合成,工具栏中的工具就进入可用状态。After Effects提供了多种工具帮助我们调整合成中的元素。如果你使用过Adobe的其他软件(例如Photoshop),相信你会对其中的某些工具很熟悉,比如选取工具和手形工具。而另外一些工具则是After Effects所特有的,对你而言,这些工具是全新的。

A主页 B选取工具 C 手形工具 D 缩放工具 E 旋转工具 F 摄像机工具 G 向后平移工具
H 蒙版和形状工具 I 钢笔工具 J 文字工具 K 画笔工具 L 仿制图章工具
M橡皮擦工具 N Roto笔刷工具和调整边缘工具 O 人偶工具
图1-29

当把鼠标放到某个工具之上时,After Effects将显示工具名称及其快捷键。有些工具的右下角有一个三角形图标,这表示该工具之下包含多个工具,此时,在工具图标上按住鼠标左键不放,将显示其下所有工具,然后从中选择所需工具使用即可。

2. 如图1-30所示,再次选中文本,在Character(字符)面板(该面板位于屏幕右侧)中,设置字体大小为100像素,字符间距为−50。

图1-30

上面我们已经设置好了文本格式,接下来就可以向其应用动画预设了。这里,我们将向文本应用Fade Up Words(解码淡入)预设,这样文本会随着时间依次出现在画面上。

1. 如图1-31所示,在Timeline(时间轴)面板中,再次选中Title Here图层,使用如下方法之一确保当前位于动画的第一帧。

图1-31

提示: 若Effects & Presets(效果和预设)选项卡未显示,请选择Window(窗口)→Effects & Presets(效果和预设)将其显示出来。

2. 单击Effects & Presets(效果和预设)选项卡,将其展开。在搜索框中,输入fade up words(解码淡入)。

3. 如图1-32所示,在Animate In中,选中fade up words(解码淡入)效果,将其拖曳到Composition(合成)面板中的on the move文本上。

图1-32

这样After Effects就把fade up words(解码淡入)效果应用到了on the move文本上。fade up words(解码淡入)效果很简单,因此,Effect Controls(效果控件)面板中没有显示出任何相关设置参数。

4. 把当前时间指示器从0:00拖曳到1:00,预览文本淡入效果,可以看到随着时间的推移,组成文本的各个字母从左到右依次显示出来,到1:00时,所有字母就会全部显示出来(见图1-33)。

图1-33

关于时间码与持续时间

一个与时间相关的重要概念是持续时间,或称时长。项目中的每个素材、图层、合成都有相应的持续时间,它在Composition(合成)、Layer(图层)和Timeline(时间轴)面板中的时间标尺上表现为开始时间与结束时间。

在After Effects中查看和指定时间的方式取决于所采用的显示样式,或度量单位,即用来描述时间的单位。默认情况下,After Effects采用SMPTE(Society of Motion Picture and Television Engineers,电影和电视工程师协会)时间码显示时间,其标准格式是:小时、分钟、秒、帧。请注意:After Effects界面中以分号分隔的时间数字为drop-frame(丢帧)时间码,而本书采用的是冒号分隔,表示的是non-drop-frame(非丢帧)时间码。

如果你想了解何时以及如何切换到另一种时间显示系统,比如以帧、英尺或胶片帧为计时单位等,请阅读After Effects帮助中的相关内容。

关于时间轴面板BQ

使用时间轴面板可以动态改变图层属性,为图层设置入点与出点(入点和出点指的是图层在合成中的开始点和结束点)。时间轴面板中的许多控件都是按功能分栏组织的。在默认情况下,时间轴面板包含若干栏和控件,如图1-34所示。

A 当前时间 B 合成名称 C 时间轴面板菜单 D 音频/视频开关栏
E 源文件名/图层名称栏 F 图层开关 G 时间曲线/曲线编辑区域
图1-34

理解时间曲线BQ

如图1-35所示,时间轴面板中的时间曲线图部分(位于右侧)包含一个时间标尺、当前时间指示器、图层持续时间条。

A 时间导航器开始与时间导航器结束 B 工作区域开头与工作区域结尾
C 时间缩放滑块 D 时间标尺 E 合成标记素材箱 F 合成按钮
图1-35

在深入讲解动画之前,有必要先了解一下其中一些控件。合成、图层、素材的持续时间都在时间曲线中直观地显示出来。在时间标尺上,当前时间指示器指示当前正在查看或编辑的帧,该帧会同时显示在Composition(合成)面板中。

工作区域开头和工作区域结尾指示要渲染合成的哪部分,用作预览或最终输出。当处理合成时,你可能只想渲染其中的一部分,此时你可以把合成时间标尺上的一个片段指定为工作区域。

合成的当前时间显示在时间轴面板的左上角。拖曳时间标尺上的当前时间指示器可以更改当前时间。此外,你还可以在时间轴面板或合成面板中,单击当前时间区域,输入新时间,然后按Enter或Return,或者单击OK(确定)按钮。

有关时间轴面板的更多内容,请阅读After Effects帮助文档。

本节我们将学习使用关键帧为文本制作模糊动画效果。

1. 执行以下任意一种操作,使当前时间指示器归零。

2. 在Effects & Presets(效果和预设)面板的搜索框中,输入channel blur(通道模糊)。

3. 把Channel Blur(通道模糊)效果拖曳到时间轴面板中的Title Here图层上。

After Effects把Channel Blur(通道模糊)效果应用到Title Here图层上,并在Effect Controls(效果控件)面板中,显示设置参数。Channel Blur(通道模糊)效果分别对图层中的红色、绿色、蓝色、Alpha通道做模糊处理,这将为视频上的文本创建一种有趣的外观。

4. 在Effect Controls(效果控件)面板中,分别把Red Blurriness(红色模糊度)、Green Blurriness(绿色模糊度)、Blue Blurriness(蓝色模糊度)、Alpha Blurriness(Alpha模糊度)设置为50。

5. 在Red Blurriness(红色模糊度)、Green Blurriness(绿色模糊度)、Blue Blurriness(蓝色模糊度)、Alpha Blurriness(Alpha模糊度)左侧分别有一个秒表图标(),逐个单击它们,创建初始关键帧。这样,文本最初出现时就是模糊的。

关键帧用来创建和控制动画、效果、音频属性和其他许多随时间改变的属性。在关键帧标记的时间点上,我们可以设置空间位置、不透明度、音量等各种属性值。After Effects会自动使用插值法计算关键帧之间的值。在使用关键帧创建动画时,至少要用到两个关键帧,其中一个关键帧记录变化之前的状态,另一个关键帧记录变化之后的状态。

6. 如图1-36所示,在Blur Dimensions(模糊方向)菜单中,选择Vertical(垂直)。

图1-36

7. 在时间轴面板中,把当前时间调至1:00。

8. 如图1-37所示,更改Red Blurriness(红色模糊度)、Green Blurriness(绿色模糊度)、Blue Blurriness(蓝色模糊度)、Alpha Blurriness(Alpha模糊度)的值。

图1-37

9. 如图1-38所示,把当前时间指示器从0拖曳到1:00,并预览应用的模糊效果。

图1-38

到这里,文字效果就制作完成了。但是背景椭圆太实了,把一部分视频画面完全挡住了。接下来,我们调整一下椭圆的不透明度,使其遮挡的视频画面透显出来(见图1-39)。

图1-39

1. 在Timeline(时间轴)面板中,选择Ellipse 1图层。

2. 按T键,把Opacity(不透明度)属性显示出来。

3. 把不透明度值更改为20%。

提示: Opacity(不透明度)属性的快捷键是T。为了便于记忆,我们可以把Opacity(不透明度)看作Transparency(透明度),而Transparency(透明度)的首字母就是T。

提示: 在Timeline(时间轴)面板中,单击movement选项卡,即可查看文本及椭圆背景在视频画面中的显示效果。

在作品的制作过程中,有时你可能想预览一下整体效果。此时,可以通过Preview(预览)面板进行预览。在默认工作区下,Preview(预览)面板堆叠于应用程序窗口右侧。在Preview(预览)面板中,单击Play/Stop(播放/停止)按钮,即可预览自己的作品,此外,你还可以直接按键盘上的空格键进行预览。

1. 在title合成的Timeline(时间轴)面板中,隐藏所有图层属性,取选所有图层。

2. 在图层最左侧分别有一个眼睛图标(),确保待预览图层左侧的眼睛处于开启状态。在本例中,待预览的图层为Title Here与Ellipse 1两个图层。

3. 按Home键,把当前时间指示器移到时间标尺的起始位置。

4. 如图1-40所示,执行如下两种操作之一,即可预览视频。

提示: 确保工作区域开头和工作区域结尾标记之间包含所有待预览的帧。

图1-40

5. 执行如下操作之一,即可停止预览(见图1-41)。

图1-41

到此,你已经预览了一段简单的动画,这段动画有可能是实时播放的。

当你按下空格键或者单击Play/Stop(播放/停止)按钮时,After Effects会缓存视频动画,并且分配足够的内存供预览(包含声音)使用,系统会尽可能快地播放预览视频,最快播放速度为视频的帧速率。实际播放帧数取决于After Effects可用的内存大小。通常,只有当After Effects缓存了所有帧,它才会实时播放预览视频,所谓实时播放是指以视频实际帧速率播放视频。

在时间轴面板中,你可以在工作区域中指定要预览的时间段,或者从时间标尺的起始位置开始播放。在Layer(图层)和Footage(素材)面板中,预览时只播放未修剪的素材。预览之前,要检查一下有哪些帧被指定成了工作区。

接下来,返回到movement合成,预览整个作品,即包含动画文本和图形效果的作品。

6. 如图1-42所示,在Timeline(时间轴)面板中,单击movement选项卡,进入movement合成中。

图1-42

7. 除了movement.mp3这个音频层外,确保movement合成中的其他图层左侧的视频开关()都处于打开状态。按F2键,取消选择所有图层。

8. 把当前时间指示器拖曳到时间标尺的最左端(即起始位置),或者按Home键。

9. 如图1-43所示,在Preview(预览)面板中单击Play/Stop(播放/停止,)按钮,或者按空格键,启动预览。

图1-43

图1-44中绿色进度条表示当前有哪些帧已经被缓存到内存中。当工作区域中的所有帧都被缓存到内存中后,我们就可以进行实时预览了。在所有帧完成缓存之前,预览过程中可能会出现画面和声音卡顿的问题。

图1-44

对预览细节和精度要求得越高,所需要的内存就越多。通过修改作品的分辨率、放大倍率、预览质量,你可以控制显示的细节数量。通过关闭某些图层左侧的视频开关,你还可以限制预览图层的数量。此外,通过调整视频工作区域的大小,你还可以限制预览的帧数。

10. 按空格键,停止预览。

11. 在菜单栏中,依次选择File(文件)→Save(保存),保存当前项目。

After Effects及计算机的配置共同决定了其渲染项目的速度。制作复杂的视频作品需要大量内存进行渲染,而且渲染后的影片也需要大量磁盘空间进行存储。在After Effects帮助中,搜索Improve Performance(提升性能),你会得到大量相关讲解,教你如何配置系统、After Effects首选项以及项目来获取更好的性能。

在默认情况下,After Effects会为各种效果、图层动画,以及其他需要使用性能增强的功能启用GPU加速。Adobe官方建议用户开启GPU加速,当启用GPU加速后,如果系统显示错误,或者提示所用系统的GPU与After Effects不兼容,此时,在菜单栏中,依次选择File(文件)→Project Settings(项目设置),打开Project Settings(项目设置),在Video Rendering And Effects(视频渲染和效果)选项卡中,选择Mercury Software Only(仅Mercury软件),即可为当前项目关闭GPU加速。

提示: 在Project(项目)面板的底部,有一个火箭图标,用来指示GPU加速是否开启。当火箭图标显示为灰色关闭状态时,表示未启用GPU加速。你可以使用这种方法快速查看GPU加速处于何种状态。

到这里,你的“大作”就已经制作好了。接下来,就可以以指定质量渲染它,并以指定的影片格式导出它。关于导出影片的内容,我们会在后续课程中讲解,尤其是在第15课“渲染和输出”中。

在某个项目的制作过程中,你可能需要调整某些面板的尺寸和位置,以及打开一些新面板。在你对工作区进行调整之后,After Effects会把这些调整保存下来,当你再次打开同一个项目时,After Effects会自动启用最近修改的工作区。不过,如果你想恢复默认的工作区布局,可以在菜单栏中,依次选择Window(窗口)→Workspace(工作区)→Reset “Default” To Saved Layout(将“默认”重置为已保存的布局)。

此外,如果某些面板你经常使用但它们又不在默认工作区中,或者你想为不同类型的项目设置不同的面板尺寸和分组,此时,你可以通过自定义工作区来满足自己的需求,以及节省工作区设置时间。在After Effects中,你可以根据自身需要定义并保存工作区,也可以使用After Effects预置的不同风格的工作区。这些预置的工作区适用于不同的工作流程,例如制作动画或效果。

下面让我们花点时间了解一下After Effects预置的工作区。

1. 开始之前,如果你已经关闭了Lesson01_Finished.aep项目,请再次打开它。当前,你也可以打开其他任何一个After Effects项目。

2. 如图1-45所示,在工作区布局栏最右侧靠近Tools(工具)面板的地方,有一个右向双箭头(),其下列出了所有未在布局栏中显示的工作区布局。单击箭头图标,在弹出的下拉菜单中,选择Animation(动画)。

图1-45

After Effects在应用程序窗口右侧打开了如下面板:Info(信息)、Preview(预览)、Effects & Presets(效果和预设)、Motion Sketch(动态草图)、Wiggler(摇摆器)、Smoother(平滑器)和Audio(音频)。

此外,你还可以使用工作区菜单来切换不同的工作区。

3. 在菜单栏中,依次选择Window(窗口)→Workspace(工作区)→Motion Tracking(运动跟踪)。

在Motion Tracking(运动跟踪)工作区中,会打开如下面板:Info(信息)、Preview(预览)和Tracker(跟踪器)面板。通过这些面板,你可以很轻松地找到要使用的工具和控件,从而把关注点放在跟踪对象上。

任何时候,你都可以把任意一个工作区保存成自定义工作区。自定义工作区一旦保存好之后,你就可以在Window(窗口)→Workspace(工作区)菜单下,或应用程序窗口顶部的工作区布局栏中找到它。当你把一个带有自定义工作区的项目在一个不同的系统(这个系统与创建项目时所用的系统不同)中打开时,After Effects会在当前系统中查找同名工作区。若找到(且显示器配置相匹配),则使用它;若找不到(或者显示配置不匹配),After Effects会使用本地工作区打开项目。

1. 如图1-46所示,在面板菜单中,选择Close Panel(关闭面板),可以关闭相应面板。

图1-46

2. 在菜单栏中,依次选择Window(窗口)→Effects & Presets(效果和预设),打开Effects & Presets(效果和预设)面板。

这时,你就可以在应用程序窗口右侧的堆叠面板中看到Effects & Presets(效果和预设)面板了。

3. 在菜单栏中,依次选择Window(窗口)→Workspace(工作区)→Save As New Workspace(另存为新工作区),在弹出的“新建工作区”对话框中,输入工作区名称,单击OK(确定)保存它。如果不想保存,单击Cancel(取消)即可。

4. 在工作区布局栏中,单击Default(默认),返回到默认工作区之下。

在After Effects中,你可以根据自身需要灵活地调整用户界面的明暗程度。调整用户界面亮度会影响到面板、窗口、对话框的显示效果。

1. 在菜单栏中,依次选择Edit(编辑)→Preferences(首选项)→Appearance(外观)(Windows)或After Effects CC→Preferences(首选项)→Appearance(外观)(macOS)。

2. 在外观参数设置中,有一个Brightness(亮度)调整滑块,向左或向右拖曳亮度滑块,观察用户界面明暗度的变化。

注意: 在默认设置下,After Effects的用户界面比较暗。我们选用了一个较亮的用户界面来做本书的截图,这样界面上的文本在印刷后会有较高的辨识度。如果你采用After Effects默认的UI亮度设置,那么你看到的面板、对话框会比这里暗一些。

3. 单击OK(确定)按钮,保存新设置的亮度值,或者单击Cancel(取消)按钮,直接退出首选项窗口。如图1-47所示,在亮度滑动块下方有一个Default(默认)按钮,单击它可以恢复默认的亮度设置。

图1-47

4. 在菜单栏中,依次选择File(文件)→Close Project(关闭项目)菜单,不保存任何修改。

After Effects软件内置有交互式学习教程。在工作区工具栏中,单击Learn(了解),可打开Learn面板,其中介绍了After Effects的用户界面、基本功能,还包含一些交互式教程。

当After Effects启动后,你首先会看到Home(主页)窗口,在其中,你不仅可以快速访问到Learn面板中的教程,还可以访问更多在线高级教程。另外,Home窗口中还包含一些After Effects相关信息的链接,了解这些信息,有助于你更好地理解和使用After Effects软件。当Home窗口关闭之后,你可以单击工具栏中的Home(主页)图标,再次打开Home窗口。

若想了解有关After Effects面板、工具以及其他功能更全面、更新的信息,请访问Adobe官方网站。要想在After Effects帮助、支持文档以及其他After Effects用户站点中搜索信息,只要在应用程序窗口右上角的Search Help(搜索帮助)中,输入相应的搜索关键字即可。你还可以缩小搜索范围,只显示Adobe帮助与支持文档中的搜索结果。

有关After Effects的使用提示、技巧以及最新产品信息,请访问After Effects帮助与支持页面。

恭喜你!你已经学完了第1课的全部内容。至此,你已经熟悉了After Effects的工作区,接下来可以继续学习>的内容。在>中,你将学习如何使用效果、动画预设创建合成,以及让它动起来。当然,你也可以根据自身情况,选择学习本书的其他课程。

1. After Effects工作流程包含哪些基本步骤?

2. 什么是合成?

3. 如何查找缺失素材?

4. 如何在After Effects中预览你的作品?

5. 怎样定制After Effects工作区?

1. After Effects工作流程包含如下基本步骤:导入与组织素材、创建合成与排列图层、添加效果、制作元素动画、预览作品、渲染与输出最终作品。

2. 合成是创建动画、图层、效果的场所。After Effects合成同时具有空间大小和时间长短。合成包含一个或多个视频、音频、静态图像图层,它们显示在Composition(合成)面板与Timeline(时间轴)面板中。一个简单的After Effects项目可能只包含一个合成,而复杂的After Effects项目可能包含若干个合成,用来组织大量素材或复杂的视觉效果。

3. 你可以选择File(文件)→Dependencies(整理工程)→Find Missing Footage(查找缺失的素材)命令,查找缺失的素材,还可以在Project(项目)面板的搜索框中输入Missing Footage(缺失素材)查找缺失的素材。

4. 在After Effects中预览作品时,你既可以手动拖曳Timeline(时间轴)面板中的当前时间指示器进行预览,也可以按空格或者单击Preview(预览)面板中的Play/Stop(播放/停止)按钮从当前时间指示器当下指示的位置开始预览作品。After Effects会分配足够的内存,并按照系统所允许的最快速度播放预览(包含声音),最快预览速度不高于合成的帧速率。

5. 你可以根据自己的工作习惯通过拖曳面板来定制工作区。你可以把面板拖放到新位置,更改面板堆叠顺序,把面板拖入或拖离一个组,将面板并排或堆叠在一起,还可以把面板拖出让其作为新窗口漂浮在应用程序窗口之上。当你重排某些面板时,其他面板会自动调整大小,以适应窗口尺寸。你可以通过选择Window(窗口)→Workspace(工作区)→Save As New Workspace(另存为新工作区)保存自定义工作区。


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