SketchUp Pro 2023实战从入门到精通

978-7-115-64568-5
作者: 赵国威
译者:
编辑: 李永涛

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在建筑信息模型(Building Information Model,BIM)的设计过程中,建筑设计师常运用SketchUp进行复杂的三维建模,随后将这些模型导入其他BIM软件,以进行后续的修改和图纸制作。这种方法使建筑设计师能更高效地应对各种设计挑战。 本书以简洁明快的软件技能教学为特点,结合实际设计项目案例,深入浅出地向读者讲解使用SketchUp Pro 2023进行室内外设计及园林景观设计的技术和技巧。书中收录了一系列精心挑选的实际操作案例,旨在帮助读者迅速掌握软件操作方法,满足读者在建筑外观设计、园林景观设计及室内装潢设计等领域的工作需求。这些案例不仅能让读者亲身体验实际设计过程,还能提升其工作效率。 本书结构清晰、内容丰富,既适合作为高等院校建筑学、城乡规划、环境艺术及园林景观等相关专业学生学习SketchUp的教材,也可作为建筑设计、园林设计及城乡规划等行业从业人员的自学参考书。

图书摘要

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书名:SketchUp Pro 2023实战从入门到精通

ISBN:978-7-115-64568-5

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著    赵国威

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内容提要

在建筑信息模型(Building Information Model,BIM)的设计过程中,建筑设计师常运用SketchUp进行复杂的三维建模,随后将这些模型导入其他BIM软件,以进行后续的修改和图纸制作。这种方法使建筑设计师能更高效地应对各种设计挑战。

本书以简洁明快的软件技能教学为特点,结合实际设计项目案例,深入浅出地向读者讲解使用SketchUp Pro 2023进行室内外设计及园林景观设计的技术和技巧。书中收录了一系列精心挑选的实际操作案例,旨在帮助读者迅速掌握软件操作方法,满足读者在建筑外观设计、园林景观设计及室内装潢设计等领域的工作需求。这些案例不仅能让读者亲身体验实际设计过程,还能提升其工作效率。

本书结构清晰、内容丰富,既适合作为高等院校建筑学、城乡规划、环境艺术及园林景观等相关专业学生学习SketchUp的教材,也可作为建筑设计、园林设计及城乡规划等行业从业人员的自学参考书。

前  言

SketchUp是一款专为优化设计流程而设计的三维建模软件,它巧妙地融合了传统手绘草图的直观性与自由度,以及现代计算机技术的高效性和精确性,被誉为数字设计领域的“虚拟铅笔”。在实际设计过程中,设计师常常面临的一个挑战是难以通过现有的复杂三维建模软件迅速捕捉并实时与客户分享设计灵感,而往往需要依赖最初的手绘概念图。SketchUp弥补了这一空缺,其核心优势在于快速的建模能力,能够紧跟甚至超越设计师的思考速度,使构思阶段的设计工作变得更为流畅。

SketchUp Pro 2023是SketchUp系列软件中的专业版,相比其他版本,它提供了更多的高级功能和工具,适用于专业设计师和团队。本书是关于SketchUp Pro 2023的详细指南,采用图文结合的方式,侧重于基础知识的讲解,简明扼要,紧贴工程实际。

全书共8章,内容安排遵循由浅入深的原则,从软件基础建模到行业应用,由基础知识过渡到实战案例。每章都包含丰富的案例,供读者练习和巩固所学知识。各章内容简要介绍如下。

第1章:主要介绍SketchUp Pro 2023的特点、工作界面及基本操作等。

第2章:主要介绍如何利用绘图工具绘制不同的图形,以及如何利用编辑工具对模型进行不同的编辑。

第3章:主要介绍材质与贴图在建筑模型中的应用。

第4章:主要介绍如何利用SUAPP插件库来进行建筑结构设计和基于BIM的建筑设计。

第5章:通过建筑设计与室内设计两种不同的方案,详解SketchUp Pro 2023的建模流程与效果表现。

第6章:主要介绍SketchUp Pro 2023在建筑地形设计中的应用。

第7章:主要介绍渲染基础知识,以及V-Ray for SketchUp渲染器。通过几个典型的渲染案例,详细介绍渲染的操作流程和图像渲染技术。

第8章:详细介绍Lumion的基本功能与实战应用。

由于编者水平有限,书中不足之处在所难免,恳请读者批评指正!读者若有问题,可联系编辑,发送电子邮件至liyongtao@ptpress.com.cn。

哈尔滨师范大学 赵国威

2024年5月

第1章 SketchUp Pro 2023快速入门

SketchUp Pro 2023是一款功能强大的三维建模软件,适用于各种设计领域,如建筑设计、室内设计、景观设计等。该软件以直观易用的界面和强大的建模功能而闻名,用户利用该软件能够轻松地创建和修改三维模型。

本章主要介绍SketchUp Pro 2023的特点、工作界面及基本操作等。

1.1 SketchUp Pro 2023的特点

SketchUp Pro 2023作为一款专业的三维建模软件,具有以下特点。

直观易用的界面。SketchUp Pro 2023的界面简洁明了,用户能够快速上手。其独特的工具栏布局和快捷键系统使用户能够以更高效的方式进行建模操作。

强大的建模功能。SketchUp Pro 2023提供了丰富的建模工具,包括直线段、弧线、圆形、多边形等基本形状的创建工具,以及推/拉、移动、旋转等操作工具。此外,它还支持导入和导出多种格式(如DWG、DXF、OBJ等)的文件,方便用户进行数据交换。

真实的效果表现。SketchUp Pro 2023支持各种材质和贴图,用户可以通过简单的操作将材质和贴图应用到模型上,从而创造出更加真实的效果。此外,它还支持光线追踪和阴影模拟,使模型在光照条件下的效果更加逼真。

团队协作与共享。SketchUp Pro 2023支持多人协作,允许多个用户同时在一个模型上进行操作,使团队协作更加高效。此外,它还支持云存储和共享功能,方便用户随时随地访问和共享模型文件。

新功能和改进。SketchUp Pro 2023引入了许多新功能并进行了一些改进,以提供更好的建模体验。其中一些重要的更新包括更强大的视图管理、改进的阴影和反射效果、更精确的测量工具以及更好的组件和群组管理。

丰富的插件支持。SketchUp Pro 2023提供了丰富的插件支持,用户可以通过安装插件来扩展软件的功能。这些插件涵盖了各种用途,如渲染、动画制作、工程分析和模型优化等。

广泛的社区支持。SketchUp Pro 2023具有广泛的社区支持,用户可以在社区中分享自己的作品、学习他人的设计技巧和获取帮助。社区中还有许多第三方资源,如模型库、材质库和插件库等,这些资源可以进一步丰富软件的功能和提升用户体验。

1.2 SketchUp Pro 2023的工作界面

启动SketchUp Pro 2023,首先弹出的是【欢迎使用SketchUp】对话框。在对话框中选择【建筑-毫米】模板(也可以根据需要选择其他模板),如图1-1所示,即可进入SketchUp Pro 2023的工作界面,如图1-2所示。

图1-1

提示

【欢迎使用SketchUp】对话框是启动SketchUp Pro 2023时默认自动显示的,关闭该对话框后,可以在SketchUp Pro 2023的菜单栏中执行【帮助】/【欢迎使用SketchUp】命令重新打开该对话框。

图1-2

工作界面主要由标题栏、菜单栏、工具栏、绘图区、状态栏、测量数值框、大工具集和默认面板等组成。

标题栏:标题栏位于工作界面的顶部,左边显示当前文件的名称(“无标题”说明当前文件还没有被命名),右边分别是最小化、最大化和关闭按钮。

菜单栏:菜单栏位于标题栏的下面,默认菜单包括【文件】、【编辑】、【视图】、【相机】、【绘图】、【工具】、【窗口】、【扩展程序】、【帮助】。

工具栏:工具栏位于菜单栏的下面,存放着SketchUp的常用工具。在菜单栏中执行【视图】/【工具栏】命令,打开【工具栏】对话框,在【工具栏】选项卡中勾选所需的工具栏选项,再单击【关闭】按钮,即可显示所需的工具栏。单击选中某个工具栏并拖曳,可以改变工具栏的位置。

绘图区:绘图区是创建模型的区域,该区域的3D空间通过绘图轴标识,绘图轴是3条互相垂直且带有颜色的直线。

状态栏:状态栏位于绘图区左下方,主要显示命令提示和SketchUp 的状态信息,这些信息会随绘制对象的改变而改变,主要是对命令的描述。

测量数值框:测量数值框位于绘图区右下方,可以用于显示对象的尺寸信息,也可以用于输入相应对象的数值。

大工具集:大工具集用于集中放置建模时所需的主要工具。

默认面板:默认面板也叫属性面板,位于绘图区右侧,用来显示各种属性卷展栏。SketchUp中场景和模型对象的属性设置包括图元信息、材质、组件、样式、标记(图层)、阴影及场景等。

1.3 文件与数据的管理

对初次使用SketchUp的用户来说,构建合理的绘图环境、导入/导出数据文件、获取外部数据及模型都是重要的操作,掌握这些操作是用户成为优秀设计师的先决条件。

1.3.1 文件模板

SketchUp的文件模板是包含完整图形信息的模型文件,其中包含许多信息,如图层、页面视图、尺寸标注及文字、单位、地理位置、动画设置、统计数据、文件设置、渲染设置及组件设置等多方面的综合信息。

在【欢迎使用SketchUp】对话框中选择【更多模板】选项,会展开SketchUp的所有模板。也可以在SketchUp的菜单栏中执行【文件】/【从模板新建】命令,打开【选择模板】对话框,从中选择合适的模板。

SketchUp的模板包括简单模板、建筑模板、平面图模板、城市规划模板、横向(景观设计)模板、木工模板、内部(室内和产品设计)模板、3D打印模板等,如图1-3所示。

做项目设计时要选择对应的模板,任意选择一个模板进入工作界面后,必须进行模型信息的更改及系统配置,以使其符合项目设计要求。

合理选择模板后,如果要重新创建一个文件,可在菜单栏中执行【文件】/【新建】命令,新建的模型文件中包含在【欢迎使用SketchUp】对话框中所选模板的信息。

完成模型的创建后,可以将当前的模型文件保存为模板,供后续工作时调用。

提示

在后续章节的各个案例中,若有尺寸及参数的输入,其单位跟所选的模板相关。如果在案例中没有说明在【欢迎使用SketchUp】对话框中选择了何种模板,其单位默认为毫米(mm)。

图1-3

1.3.2 文件的打开/保存与导入/导出

当需要打开已有的SketchUp文件时,可以在菜单栏中执行【文件】/【打开】命令,在弹出的【打开】对话框中找到文件存储的路径,选择文件并单击【打开】按钮,如图1-4所示。这里仅能打开.skp格式的文件,其他格式的文件需要通过导入的方式打开。

图1-4

在菜单栏中执行【文件】/【导入】命令,弹出【导入】对话框,在对话框右下角的文件类型下拉列表中选择一种格式,如图1-5所示,单击【导入】按钮,即可将其他软件生成的文件导入当前的工作场景。这样的导入称为“数据转换”。如果文件类型下拉列表中没有要打开文件的格式,可以在其他软件中导出SketchUp能导入的格式文件。总之,文件数据的转换方式是多种多样的,这也为BIM建筑项目设计创造了良好的条件。

图1-5

同理,完成模型的创建后,在菜单栏中执行【文件】/【另存为】命令,可以将文件保存为2023版本文件或旧版本文件。

有时为了能够在其他三维软件中打开SketchUp模型,可对文件数据进行转换,此时可在菜单栏中执行【文件】/【导出】命令,将SketchUp模型导出为其他三维软件支持的格式文件。

1.3.3 获取与共享模型

SketchUp为用户提供了免费的3D模型库——3D Warehouse,3D Warehouse是当前广受认可的3D模型资源库之一,拥有庞大的模型数量和多样的种类。

3D Warehouse分为网页版和SketchUp客户端。网页版如图1-6所示。

图1-6

3D Warehouse的SketchUp客户端可以通过在菜单栏中执行【窗口】/【3D模型库】命令来打开,其界面如图1-7所示。

图1-7

要使用3D Warehouse,必须注册一个账号。3D Warehouse中的模型种类繁多,包括各行各业的专业模型。SketchUp与其他BIM软件可以通过3D模型库来传达模型信息。例如,3D模型库可以安装在Revit中,也可以安装在AutoCAD中,然后将3D模型库中的SKP模型下载并导入Revit或AutoCAD,随即完成模型数据的转换。在其他BIM软件中要使用3D模型库插件,可以到Autodesk App Store中进行搜索并下载。

当用户想把自己的模型通过网络共享给其他设计师时,先保存当前模型文件,然后在菜单栏中执行【文件】/【3D Warehouse】/【共享模型】命令,弹出【3D模型库】对话框,输入模型文件的标题及说明后,单击【Publish Model】(发布模型)按钮,即可完成模型的共享,如图1-8所示。

图1-8

1.4 视图操控

在使用SketchUp进行设计的过程中,经常需要通过切换、缩放、旋转和平移视图等操作来确定模型的创建位置或者观察模型在各个角度下的细节。因此,用户需要熟练掌握SketchUp的视图操控方法和技巧。

1.4.1 模型视图

在创建模型的过程中,可以通过切换不同的模型视图来观察模型。SketchUp提供了 7个标准模型视图工具,包括轴测图、顶视图、前部视图、右视图、左视图、返回视图(也称后视图)和底视图。标准模型视图工具在【视图】工具栏中,如图1-9所示。

图1-9

图1-10所示为一个床模型在7个标准模型视图下的效果。

图1-10

从视觉表达方式来看,模型视图又分为平行投影视图、透视显示图和两点透视图3种,图1-10所示的7个标准模型视图就是平行投影视图。图1-11所示为床模型在透视显示图和两点透视图下的效果。

透视显示图

两点透视图

图1-11

要得到平行投影视图、透视显示图或两点透视图,可在菜单栏中执行【相机】/【平行投影】命令、【相机】/【透视显示】命令或【相机】/【两点透视图】命令。

1.4.2 环绕观察

环绕观察可以观察全景模型,给人以全新、真实的立体感受。在大工具集中单击【环绕观察】按钮,然后在绘图区按住鼠标左键并拖动鼠标,可以以不同角度观察模型,如图1-12所示。

图1-12

提示

也可以按住鼠标中键,然后拖动模型进行环绕观察。如果使用鼠标中键双击绘图区的某处,会将该处旋转置于绘图区中心。这个技巧同样适用于【平移】工具和【比例】工具

1.4.3 平移和缩放

平移和缩放是操控模型视图的常用基本操作。

利用大工具集中的【平移】工具,可以拖动视图至绘图区的不同位置。平移视图其实就是平移相机。如果视图本身为平行投影视图,那么平移视图到绘图区的不同位置,模型视角不会发生改变,如图1-13所示;若视图为透视显示图,那么平移视图到绘图区的不同位置,模型视角会发生改变,如图1-14所示。

平移到左上角

平移到右上角

图1-13

平移到左上角

平移到右上角

图1-14

视图缩放工具包括【缩放】工具、【缩放范围】工具和【缩放窗口】工具。选中【缩放】工具后,可通过拖动鼠标来自由缩放视图。【缩放范围】工具可将视图自动填充到整个绘图区。【缩放窗口】工具可将矩形区域内的局部视图放大显示。选中【缩放】工具,在绘图区上下拖动鼠标,可以缩小视图或放大视图,如图1-15所示。

图1-15

SketchUp视图的快捷操控方式如下。

旋转视图(环绕观察):按住鼠标中键(滚轮)并在屏幕上拖动鼠标。

平移视图(平移):按住Shift键+鼠标中键(滚轮)并在屏幕上拖动鼠标。

缩放视图(缩放范围):滚动鼠标中键(滚轮)。

1.5 模型显示样式

在SketchUp中,模型的显示样式包括X射线、后边线、线框显示、隐藏线、着色显示、贴图和单色显示,可以通过图1-16所示的【样式】工具栏来设置。

图1-16

提示

在工具栏区域的空白处右击,选择快捷菜单中的【样式】命令,即可调出【样式】工具栏。

【例1-1】 设置模型显示样式。

1.打开本例源文件“风车.skp”。

2.在【样式】工具栏中单击【X射线】按钮,显示X射线样式,如图1-17所示。

3.在【样式】工具栏中单击【后边线】按钮,显示后边线样式,如图1-18所示。

4.在【样式】工具栏中单击【线框显示】按钮,显示线框样式,如图1-19所示。

5.在【样式】工具栏中单击【隐藏线】按钮,显示隐藏线样式,如图1-20所示。

图1-17

图1-18

图1-19

图1-20

6.在【样式】工具栏中单击【着色显示】按钮,显示着色样式,如图1-21所示。

7.在【样式】工具栏中单击【贴图】按钮,显示贴图样式,如图1-22所示。

8.在【样式】工具栏中单击【单色显示】按钮,显示单色样式,如图1-23所示。

图1-21

图1-22

图1-23

1.6 测量工具

测量工具主要用于对模型进行测量和注释。

常用的测量工具包括【卷尺工具】、【尺寸】工具、【量角器】工具、【文本】工具、【轴】工具和【3D文本】工具,它们集中在图1-24所示的【建筑施工】工具栏中。

图1-24

1.6.1 卷尺工具

【卷尺工具】主要用于对模型任意两点之间的距离进行测量,同时还可以拉出一条辅助线,对精确建模非常有用。

【例1-2】 测量模型。

1.创建一个300mm×300mm×350mm的立方体模型,如图1-25所示。

提示

在本书中,操作步骤中所涉及模型的单位若为mm或m,则文件模板必须为相应的毫米模板或米模板。另外,输入参数时若未明确指定单位,则默认单位为mm。

2.在【建筑施工】工具栏中单击【卷尺工具】按钮,鼠标指针变成卷尺形状,单击以确定要测量的第一点,如图1-26所示。

图1-25

图1-26

3.移动鼠标指针至测量的第二点,测量数值框中会显示数值。图1-27和图1-28所示为测量的高度和长度。

图1-27

图1-28

【例1-3】 添加辅助线以实现精确建模。

接【例1-2】。

1.切换视图为前部视图。在【建筑施工】工具栏中单击【卷尺工具】按钮,选取边线中点作为测量起点,如图1-29所示。

2.向下拖动鼠标,拉出一条与边线平行的辅助线(虚线表示),在测量数值框中输入“30”,再按Enter键确认并结束放置,如图1-30所示。

图1-29

图1-30

3.同理,在其他三边的中点位置拖出距离边线30mm的辅助线,如图1-31所示。

4.在大工具集中选择【直线】工具,选取辅助线之间的交点,如图1-32所示。随后系统会自动绘制出一个封闭面,如图1-33所示。

图1-31

图1-32

图1-33

5.在菜单栏中执行【视图】/【参考线】命令取消辅助线的显示,如图1-34所示。

6.在绘图区右侧的默认面板的【材质】卷展栏中选择半透明玻璃材质,为封闭面填充半透明玻璃材质,结果如图1-35所示。

图1-34

图1-35

1.6.2 【尺寸】工具

利用【尺寸】工具可以对模型添加尺寸标注和文字注释,一般选取模型的中心点、圆心、圆弧及模型边线进行尺寸标注。

【例1-4】 添加长度尺寸标注。

1.打开本例源文件“门.skp”,如图1-36所示。在【建筑施工】工具栏中单击【尺寸】按钮,在门模型的左上角选取一个端点作为尺寸标注的第一点,如图1-37所示。

图1-36

图1-37

2.向下拖动鼠标,选取门模型的左下角端点作为尺寸标注的第二点,如图1-38所示。

3.向左侧拖动鼠标,在合适的位置单击以放置尺寸(包括尺寸线与尺寸文字),如图1-39和图1-40所示。

图1-38

图1-39

图1-40

【例1-5】 继续添加长度尺寸标注。

接【例1-4】。

1.在【建筑施工】工具栏中单击【尺寸】按钮,选取门模型底部的一条边线,选中的边线呈蓝色高亮显示,如图1-41所示。

2.向下拖动鼠标,在适当位置单击以放置尺寸,完成所选边线的长度尺寸标注,如图1-42和图1-43所示。

图1-41

图1-42

图1-43

3.同理,对其他边线进行长度尺寸标注,如图1-44所示。

4.选中最右侧的尺寸,按Delete键删除尺寸,如图1-45所示。

图1-44

 

图1-45

【例1-6】 添加直径或半径尺寸标注。

1.分别选择大工具集中的【圆】工具和【两点圆弧】工具,绘制圆和圆弧,如图1-46所示。

2.在【建筑施工】工具栏中单击【尺寸】按钮,选取圆,如图1-47所示。

图1-46

图1-47

3.在圆内或圆外某个位置单击以放置直径尺寸,如图1-48所示。

4.同理,再选取圆弧,系统会自动标注半径尺寸。半径尺寸中的“R”表示半径,如图1-49所示。

图1-48

图1-49

提示

如果尺寸标注与几何图形的链接断开了,或者尺寸文字经过了编辑,则可能无法显示准确的尺寸值。

1.6.3 【量角器】工具

【量角器】工具主要用来测量角度或创建参考线。

【例1-7】 测量角度。

1.打开本例源文件“模型1.skp”,如图1-50所示。

2.在【建筑施工】工具栏中单击【量角器】按钮,将鼠标指针移动到某个端点上,如图1-51所示。

图1-50

图1-51

3.单击放置量角器,然后在模型中选取一个端点作为角度起始边上的一点,如图1-52所示。

4.在模型中选取另一个端点作为角度终止边上的一点,如图1-53所示。

图1-52

图1-53

提示

SketchUp默认旋转角度的精度为0.1°。放置量角器测量角度时,按下Shift键再单击图元,可锁定量角器的测量角度,并自动创建一条参考线。

5.完成角度测量后,可在测量数值框中查看角度值,如图1-54所示。如果需要保留测量的参考线,可在测量角度的过程中按下Ctrl键,如图1-55所示。

图1-54

图1-55

6.不再需要参考线时,可选中一条或多条参考线后按Delete键进行删除,如图1-56所示。若要删除绘图区中的全部参考线,可在菜单栏中执行【编辑】/【删除参考线】命令,如图1-57所示。

图1-56

图1-57

1.6.4 【文本】工具

利用【文本】工具可以创建模型中的点、线、面的文字注释。例如,建筑设计与建筑装饰设计中的门窗型号、材料型号、钢筋材料等都需要创建文字注释作为文字说明。

【例1-8】 创建文字注释。

1.打开本例源文件“窗户.skp”,这是一个窗户模型,如图1-58所示。

2.在【建筑施工】工具栏中单击【文本】按钮,在模型面上单击以创建引线起点,如图1-59所示。

图1-58

图1-59

3.向外拖动鼠标,在合适位置单击以放置引线,创建所选面的文字注释,如图1-60所示。如果需要作其他文字说明,可以修改文字内容。

4.利用同样的方法,创建窗户模型中其他位置的文字注释,如图1-61所示。

图1-60

图1-61

如果不需要创建引线,可以直接在屏幕的空白区域单击以放置文字说明。

以上模型的文字注释都是以默认方式标注的,标注后还可以修改文字注释。

【例1-9】 修改文字注释。

1.在【建筑施工】工具栏中单击【文本】按钮,双击文字注释,文字注释呈蓝色高亮显示,如图1-62所示。随后修改文字内容,如图1-63所示。

图1-62

图1-63

2.在默认面板的【图元信息】卷展栏中单击【更改字体】按钮,如图1-64所示。

3.在弹出的【选择字体】对话框中对文字的【字体】、【字体风格】、【大小】进行修改,修改完成后单击【确定】按钮,如图1-65所示。

图1-64

图1-65

4.在【图元信息】卷展栏中单击色块,在弹出的【选择颜料】对话框中对文字颜色进行修改,修改完成后单击【确定】按钮,如图1-66所示。

5.在【图元信息】卷展栏的【文字】、【箭头】、【引线】下拉列表中分别输入新的文字、设置新的箭头样式及设置引线显示状态,如图1-67所示。

图1-66

图1-67

6.设置好字体、文字颜色、箭头样式及引线显示状态后,在绘图区的空白处单击以完成修改。最终,所有文字注释的修改结果如图1-68所示。

图1-68

1.6.5 【轴】工具

【轴】工具用来重定义坐标系的方位,常利用该工具来确定工作平面在Z轴的位置。默认的工作平面是坐标系中的3个基准平面,在SketchUp中用顶视图、前部视图和右视图来表示3个基准平面。一旦坐标轴改变,基准平面(工作平面)也会相应改变。

【例1-10】 重定义坐标轴。

1.打开本例源文件“小房子.skp”,这是一个小房子模型,如图1-69所示。其中,红色轴表示X轴,绿色轴表示Y轴,蓝色轴表示Z轴。

图1-69

2.在【建筑施工】工具栏中单击【轴】按钮,在小房子模型的屋面上单击以选取一个端点作为坐标轴的新原点(也称“轴心点”),如图1-70所示。

3.沿着屋面移动鼠标指针到另一个端点处并单击,完成X轴的指定,如图1-71所示。

图1-70

图1-71

4.移动鼠标指针到屋面的另一对角点上并单击,完成Y轴的指定,如图1-72所示。随后坐标轴被重定位到新的位置,如图1-73所示。

图1-72

图1-73

【例1-11】 对齐轴。

仍然以小房子模型为例,利用【对齐轴】命令改变默认坐标轴的轴向。

选中一个屋面并右击,在快捷菜单中选择【对齐轴】命令,随后系统会自动将该屋面设置为与X轴、Y轴对齐的坐标平面,如图1-74所示。

图1-74

若要恢复默认的轴向,可右击坐标轴并选择快捷菜单中的【重设】命令,如图1-75所示。

图1-75

1.6.6 【3D文本】工具

利用【3D文本】工具可以创建3D文字。

【例1-12】 创建3D文字。

1.打开本例源文件“学校大门.skp”,这是一个学校大门模型,如图1-76所示。

图1-76

2.在【建筑施工】工具栏中单击【3D文本】按钮,弹出【放置三维文本】对话框,如图1-77所示。

3.在文本框中输入文字“欣荣中学”并使文字竖直排列,再设置【字体】、【对齐】、【高度】等选项,单击按钮,如图1-78所示,将文字放置到大门的立柱面上,如图1-79所示。

图1-77

图1-78

提示

也可以逐一地创建单个3D文字,这便于后续利用【比例】工具来调整文字的字间距和行间距。

图1-79

4.在大工具集中单击【比例】按钮,通过缩放操作来调整文字大小,效果如图1-80所示。

图1-80

5.在默认面板的【材质】卷展栏中选择一种材质填充给3D文字,效果如图1-81所示。

图1-81

提示

创建3D文字时必须勾选【填充】和【已延伸】复选框,否则产生的文字没有立体效果。在放置3D文字时会自动激活【移动】工具,利用【选择】工具在空白处单击即可取消移动功能。

1.7 对象选择技巧

在建模过程中,常需要选择对象来执行相关的操作。SketchUp中常用的对象选择方式有一般选择、框选和窗选3种。

1.7.1 一般选择

可以通过单击【主要】工具栏中的【选择】按钮,或直接按空格键激活【选择】工具。下面通过实例操作说明一般选择的方法。

【例1-13】 一般选择的方法。

1.打开本例源文件“休闲桌椅组合.skp”,如图1-82所示。

2.单击【主要】工具栏中的【选择】按钮,或直接按空格键激活【选择】工具,绘图区中会显示箭头符号

3.在休闲桌椅组合中选中一个椅子模型,该模型将显示边框,如图1-83所示。

图1-82

图1-83

提示

SketchUp中最小的可选择对象为线、面与组件。本例的模型为组件,因此无法直接选择面或线。但如果选择组件并右击,选择快捷菜单中的【炸开模型】命令,就可以选择该组件中的面或线元素,如图1-84所示。若该组件由多个元素构成,则需要进行多次分解。

图1-84

4.选择一个组件、一条线或一个面后,若要继续选择,可按住Ctrl键(鼠标指针变成形状)连续选择,如图1-85所示。

5.按住Shift键,鼠标指针变成形状,如图1-86所示,可以连续选择对象,也可以反向选择对象。

6.按住Ctrl+Shift组合键,鼠标指针变成形状,可反选对象,如图1-87所示。

图1-85

图1-86

图1-87

提示

如果误选了对象,可以按住Shift键进行反选,也可以按住Ctrl+Shift组合键进行反选。

1.7.2 框选和窗选

框选和窗选都是利用【选择】工具通过拖动鼠标在绘图区画出一个矩形框来选择单个或多个对象,用户可以根据需要调整矩形框的大小和位置。

框选是由左上方(或左下方)至右下方(或右上方)画出矩形框进行选择,窗选是由右下方(或右上方)至左上方(或左下方)画出矩形框进行选择。框选的矩形框是实线,窗选的矩形框是虚线,如图1-88所示。

图1-88

【例1-14】 框选和窗选的具体应用。

1.打开本例源文件“餐桌组合.skp”,如图1-89所示。

2.在模型中要求一次性选择3个椅子组件。保持默认的视图,在模型中的合适位置拾取一点作为矩形框的起点,然后从左上方到右下方画出矩形框,将其中3个椅子组件包括在矩形框内,如图1-90所示。

图1-89

图1-90

提示

要想完全选中3个组件,3个组件必须被完全包含在矩形框内。另外,被矩形框框住的还有其他组件,若不想选中它们,按住Shift键反选即可。

3.框选后,可以看见同时被选中的3个椅子组件(组件边框呈蓝色高亮显示),如图1-91所示。在绘图区空白处单击,可取消框选。

4.下面用窗选方法同时选择3个椅子组件。在合适位置从右下方到左上方画出矩形框,如图1-92所示。

图1-91

图1-92

提示

窗选与框选不同的是,无须将所选对象完全包括在矩形框内,矩形框包括的对象和经过的对象都会被选中。

5.在图1-93中,矩形框所经过的组件均被选中,包括椅子组件、桌子组件和桌面上的餐具等。将视图切换到顶视图,再利用框选或窗选方式来选择对象会更加容易,如图1-94所示。

图1-93

图1-94

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