CATIA V5 从入门到精通(第二版)

978-7-115-29939-0
作者: 李成 韩海玲 李方方
译者:
编辑: 张涛
分类: CATIA

图书目录:

目 录

第 1篇 CATIA V5基础知识与基本操作

第 1章 CATIA V5R20概述 2

1.1 CATIA软件介绍及安装 2

1.1.1 CATIA 软件介绍 2

1.1.2 CATIA V5R20的安装 2

1.2 CATIA主要模块的介绍 6

1.2.1 Sketch(草绘设计环境) 6

1.2.2 Part Design环境 7

1.2.3 Assembly Design环境 8

1.2.4 Generative SheetMetal Design(钣金设计环境) 9

1.2.5 Drafting设计环境 9

1.2.6 Generative Shape Design(创成式曲面设计环境) 11

1.2.7 Free Style(自由曲面设计环境) 11

1.2.8 Digital Shape Editor(数字化曲面编辑) 13

1.2.9 Quick Surface Reconstruction(快速曲面重建模块) 13

1.3 CATIA V5R20操作环境 14

1.3.1 操作界面简介 14

1.3.2 文件管理 15

1.3.3 鼠标按键的妙用 15

1.3.4 视图、指南针的应用和技巧 16

1.3.5 模型树 17

1.4 CATIA V5R20用户环境配置 19

1.4.1 设置CATIA V5R20的工作环境 19

1.4.2 自定义CATIA V5R20工具栏 20

1.4.3 个性化设置 21

1.5 CATIA V5R20基本操作 23

1.5.1 Catia文件格式 23

1.5.2 打开和排布文档 24

1.5.3 保存和关闭文档 25

第 2章 CATIA草绘(Sketch) 26

2.1 草绘环境预设置(Sketch Tools) 26

2.2 草绘工具(Profile) 27

2.3 操作草图(Operation) 43

2.4 草绘约束 49

2.5 草绘可视化设置(Visualization) 52

2.6 通用的工具(Tools) 54

2.7 退出草图 57

第 2篇 实体建模与钣金设计

第3章 CATIA零件设计——特征创建(Part Design) 60

3.1 基于草绘的建模工具(Sketch-Based Features) 60

3.2 基于曲面的建模工具(Surface-Based Feature) 86

3.3 对孤立特征的识别(Part Design Feature Recognition) 88

3.4 参数化设计工具(Knowledge) 91

3.5 创建多体零件(Multi Bodies Part) 98

第4章 CATIA零件设计——特征编辑(Part Design) 100

4.1 模型修饰工具(Dress-Up) 100

4.2 对特征的移动操作(Transformation Feature) 118

4.3 多体零件的布尔运算(Boolean Operations) 125

4.4 三维模型约束(Constraints) 127

4.5 模型分析(Analysis) 128

4.6 选择设置(Selection sets) 131

4.7 测量(Measure) 132

4.8 模型材料设置(Apply Material) 135

4.9 三维标注(Annotation) 138

第5章 CATIA零件设计——参考特征创建(Part Design) 143

5.1 创建参考元素(Reference Elements) 143

5.2 通用工具(Tools) 156

5.3 通用选择工具设置(Select) 161

5.4 自定义选择过滤器(User Selection Filter) 161

5.5 进入草绘 162

5.6 实体零件典型例题(Example) 166

第6章 创成式钣金设计(GenerativeSheetMetal Design) 187

6.1 钣金基本参数预设置 187

6.2 基础钣金成型(Walls) 188

6.3 卷曲半径(Rolled Walls) 198

6.4 钣金弯曲(Bending) 202

6.5 钣金视图(Views) 207

6.6 钣金冲裁及压印(Cutting/Stamping) 209

6.7 钣金转换(Transformations) 232

6.8 钣金加工前处理(Manufacturing Preparation) 237

6.9 钣金例题(Example) 239

6.9.1 快餐盘 239

6.9.2 汽车发动机油底壳 242

6.9.3 电池组托架 246

第3篇 曲面设计

第7章 创成式曲面设计(GenerativeShape Design) 254

7.1 构造曲线(Wireframe) 254

7.2 曲面(Surface) 279

7.3 高级曲面(Advanced Surface) 326

7.4 白车身模板(BiW Template) 332

第8章 曲面编辑及分析 339

8.1 曲面编辑(Operations) 339

8.2 曲面演变(Developed Shape) 365

8.3 曲面分析(Analysis) 369

8.4 创成式曲面实例(GSD Example) 374

8.4.1 实例一、利用扫掠命令生成一个香波瓶子 374

8.4.2 实例二、在GSD 模块中创建参数化的餐盒模型 380

第9章 自由曲面设计 388

9.1 自由曲面创建(Surface Creation) 388

9.2 自由曲线创建(Curve Creation) 399

9.3 曲面、曲线编辑(Operations) 407

9.4 曲面修改(Shape Modification) 413

第 10章 曲线和曲面分析 424

10.1 曲线和曲面分析(Shape Analysis) 424

第4篇 装配设计与工程图

第 11章 CATIA装配设计(Assembly Design) 434

11.1 产品结构(Product Structure) 434

11.2 零部件的移动(Move) 439

11.3 通过罗盘移动(Compass) 442

11.4 创建装配约束(Constraints) 442

11.5 装配特征(Assembly Features) 448

11.6 装配空间分析(Space Analysis) 453

11.7 设置装配约束创建模式(Constraints Creation Mode) 459

11.8 通用的装配分析 460

第 12章 CATIA工程图(Drafting) 464

12.1 绘制二维元素(Geometry Creation) 464

12.2 引入三维实体来创建工程图(Views) 465

12.3 修饰工程图(Dress Up) 476

12.4 工程图尺寸标注(Demensioning) 481

12.5 工程图的文字说明(Annotations) 495

12.6 视图,文字说明的定位操作(Positioning) 502

12.7 自动创建视图尺寸(Dimension Generation) 505

12.8 工程图尺寸分析(Analyze) 508

12.9 组合投影视图(Multi View) 509

12.10 添加新图纸(Drawing) 510

12.11 打印图纸(Print) 512

12.12 典型例题 513

第5篇 逆向工程

第 13章 数字化曲面编辑 518

13.1 点云的导入(Cloud Import) 518

13.2 点云的编辑(Cloud Edition) 519

13.3 点云的定位操作(Reposit) 522

13.4 点云操作(Cloud Operations) 526

13.5 网格面创建(Mesh) 529

第 14章 快速曲面重建 537

14.1 扫描线的创建(Scan Creation) 537

14.2 曲线的创建(Curve Creation) 539

14.3 曲面的快速重建(Surface Creation) 541

14.4 逆向工程实例 546

第6篇 CATIA V5综合实例

第 15章 综合实例一 554

15.1 实例分析 554

15.2 疑难点剖析 554

15.3 技巧点拨 554

15.4 实战操作 555

15.4.1 转向机蜗杆 555

15.4.2 转向垂臂 559

15.4.3 转向机壳体 564

15.4.4 下轴承端盖 575

15.4.5 装配蜗杆分总成 580

15.4.6 装配扇齿轮分总成 581

15.4.7 装配左端盖分总成 582

15.4.8 装配右端盖分总成 582

15.4.9 装配上端盖分总成 583

15.4.10 转向机总成的装配 584

15.4.11 对转向机总成进行间隙分析 586

15.4.12 对转向机进行截面分析 587

15.4.13 创建爆炸场景 588

15.4.14 输出物料清单 588

第 16章 综合实例二 596

16.1 实例分析 596

16.2 疑难点剖析 596

16.3 技巧点拨 596

16.4 实战操作 597

16.4.1 种子零件的建立 597

16.4.2 关联零部件 603

16.4.3 鼠标上壳体的细节设计 603

16.4.4 鼠标下壳体的细节设计 604

16.4.5 滚轮的创建 605

16.4.6 创建爆炸场景 606

第 17章 综合实例三 607

17.1 实例分析 607

17.2 疑难点剖析 607

17.3 技巧点拨 607

17.4 实战操作 608

17.4.1 发动机舱部件的创建 609

17.4.2 驾驶室部件的创建 612

17.4.3 前桥子部件的创建 616

17.4.4 附属系统子零件的创建 621

第7篇 常见疑难问题解答

第 18章 草图常见疑难解答与经验技巧集萃 626

18.1 草绘环境中的网格及捕捉网格功能什么时候比较有用 626

18.2 如何解决草图尺寸标注时草图变形无法控制的问题 626

18.3 如何标注等尺寸元素 627

18.4 当想删除的约束或元素无法在视图区选择时该如何操作 628

18.5 如何控制关键尺寸不被随意修改 628

18.6 动态尺寸有什么作用 629

18.7 对已标注的尺寸如何进行动态的编辑 629

18.8 几何约束与尺寸约束各适用于什么场合 629

18.9 如何草绘文字 629

18.10 草图元素的不同颜色代表什么含义 630

18.11 如何在草绘时显示光标处的坐标 630

18.12 如何设置自动约束时的捕捉类型 630

18.13 模型树不见了该如何操作 631

18.14 草绘图标消失或变形该如何操作 631

18.15 为何移动一个草绘元素时,其他元素都随之移动 631

18.16 草绘平面的选取原则是什么 632

18.17 如何控制一个草绘元素的含量 632

第 19章 实体常见疑难解答与经验技巧集萃 633

19.1 如何设置模型树的显示内容 633

19.2 如何设置Part Design模型区的显示内容 633

19.3 为何Part Design曲面与实体都在同一个Body之下 633

19.4 如何设置多体零件中的当前工作体 634

19.5 为何模型中只显示一个Body 634

19.6 如何设置模型的旋转中心 634

19.7 如何为多特征着色 634

19.8 如何新建一个材料库 634

19.9 布尔运算适合什么样的零件 635

19.10 多体零件与装配件的优缺点各是什么 635

19.11 拔模操作的应用及如何选择分模面、拔模角度 635

19.12 CATIA数据转换过程中哪种格式较好 635

19.13 实体建模的一般流程 635

19.14 实体模型倒圆角有何技巧 636

19.15 Scan模型创建过程 636

19.16 CATIA是否可以共享交流 636

19.17 如何设置常用文件的打开目录 637

第 20章 曲面设计常见疑难解答与经验技巧集萃 638

20.1 Freestyle和GSD模块各适用于什么场合 638

20.2 GSD模块设计的基本流程 638

20.3 曲面可以赋予材料及质量吗 638

20.4 曲面零件**终都需要进行增厚、缝合等方式转换为实体吗 638

20.5 什么样的零件适合用曲面设计 639

20.6 自由曲面都是无参曲面,如何进行编辑 639

20.7 FS设计的基本流程 639

20.8 曲线、曲面3种连接方式各适用于什么样的环境、何种零件 639

20.9 曲面建模过程数据繁杂,该如何处理 639

20.10 曲面转换过程中往往会出现数据丢失,该如何解决 640

20.11 FS曲面操作中原曲面丢失如何解决 640

20.12 曲面成型元素用草绘好还是3D曲线较好 640

20.13 各曲面模块之间可以混合使用吗 640

20.14 曲面特征为何混合在实体Body中 640

20.15 对曲面可以实现CAE分析吗 641

20.16 学习曲面模块哪几个命令需要特别注意 641

20.17 曲面模块与其他3D软件数据如何转换 642

20.18 曲面设计在各行业的分布情况 642

第 21章 钣金设计常见疑难解答与经验技巧集萃 643

21.1 多体钣金可以实现个体之间不同的钣金参数吗 643

21.2 如何自定义钣金设计参数 643

21.3 钣金可以和实体混合设计吗 643

21.4 钣金弯角有什么原则 643

21.5 钣金冲裁有何原则?能否在CATIA中设置预先的提示 643

21.6 钣金展开形状如何确定整块钣金的加工或分体焊接 644

21.7 钣金设计需具备什么样的知识结构 644

21.8 如何保证钣金设计的经济性 644

21.9 钣金折弯圆角设定 644

21.10 如何设置钣金拉伸 645

21.11 钣金特征可以复制为其他模块中的特征吗 645

21.12 钣金冲孔**小半径 645

21.13 钣金冲切缺口原则 645

21.14 钣金加强筋的创建原则 645

21.15 钣金件自攻螺钉使用的翻边高度设置 646

21.16 如何设定钣金件冲切公差 647

21.17 如何做出焊接钣金 647

21.18 钣金手工件的试制方法 648

第 22章 装配设计常见疑难解答与经验技巧集萃 649

22.1 如何让Assembly运行起来更快 649

22.2 为何PartDesign模块中的模型树显示公式, 而Assembly模块中不显示 649

22.3 如何设置Cgr文件的级别 649

22.4 为何使用了Together命令,但仍能移动模型 649

22.5 如何将一个Product转换为一个Part 649

22.6 Automatic\Manual更新的使用场合 650

22.7 Explode与场景中的Explode有何不同 650

22.8 场景的用处 650

22.9 如何切换模型的可视模式和设计模式 650

22.10 如何在模型中高亮显示当前工作部件 651

22.11 如何自上而下地建立零部件结构关系 651

22.12 种子部件的使用 651

22.13 如何在CATIA启动时不进入Product模块 651

22.14 为何“装配模块”中无法找到约束工具条 651

22.15 装配件中引用参考元素的原则 651

22.16 Publish元素在Product中如何使用 651

22.17 Assembly Feature在什么情况下比较有用 652

22.18 装配环境中如何设置单个零件的显示特性 652

22.19 装配约束能否和零件尺寸建立起关系 652

第 23章 工程图常见疑难解答与经验技巧集萃 654

23.1 如何创建图框 654

23.2 2D图中为何有不同颜色的尺寸 655

23.3 如何建立新的图幅 655

23.4 如何建立2D图的标准 656

23.5 一个2D图只对应一个3D模型吗 657

23.6 如何设置视图为Shade格式 657

23.7 2D图中显示3D颜色有何作用 657

23.8 如何管理2D图及技术要求等 658

23.9 为什么3D模型中的有些元素无法投影到2D图中 658

23.10 如何设置非剖视元素在视图中的不剖视要求 658

23.11 对非规则零件(管路、软管)如何标注中心线 659

23.12 2D图中的BOM清单在哪里设置其输出内容 660

23.13 对投影的元素可以进行复制、粘贴吗 661

23.14 标注的尺寸能否移动 661

23.15 对3D元素投影的结果能否进行线型设置 661

23.16 2D背景颜色的设置 661

23.17 CATIA 2D图输出的文件格式 662

23.18 能否对2D图进行隔离设置 662

23.19 为什么Tools工具条上捕捉工具并未打开,但移动尺寸和文字元素还有捕捉效果 662

第 24章 逆向工程常见疑难解答与经验技巧集萃 663

24.1 逆向工程适用场合,为何要逆向工程 663

24.2 逆向工程一般流程 663

24.3 逆向工程完成的模型是否能做到与参考模型完全吻合 663

24.4 点云对齐的常用方法 663

24.5 逆向工程的调面操作如何进行 664

24.6 点云是否越密集越好 664

24.7 逆向工程中的曲线与点云本身是否有连接关系 664

24.8 能将曲面、实体转换成点云吗 664

24.9 点云的显示设置如何操作 665

24.10 点云可以移动吗 665

24.11 Power Fit和Can方式各适用于什么类型的曲面重建 666

24.12 对于组合曲面的点云如何逆向、拆分 666

24.13 逆向工程是否较适用于外观零件 666

24.14 逆向工程、正向设计的优缺点 666

24.15 建立曲线是否必须使用Mesh 666

24.16 曲面分析与调面之间的关系 666

24.17 重建曲面介数设置原则 666

24.18 铺面的操作 667

24.19 逆向工程是否可以与其他曲面模块混用 667

24.20 点云格式的比较 667

详情

本书是一本系统全面详解CATIA V5R21 功能知识点与深入剖析工程应用的指导性教材,读者通过本书能够快速、深入学习知识点内容,掌握该软件的工程应用方法,并积累一定的工程实践经验。

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