Adobe After Effects CC 经典教程(彩色版)

978-7-115-43681-8
作者: 【美】Andrew Faulkner(安德鲁 福克纳)Brie Gyncild(布里 根希尔德)
译者: 郝记生
编辑: 傅道坤罗芬

图书目录:

第 1课 工作流程 0

1.1 开始 3

1.2 创建项目并导入素材 3

1.3 创建合成图像和组织图层 7

1.4 添加特效、修改图层属性 10

1.5 对合成图像做动画处理 17

1.6 预览你的作品 24

1.7 After Effects性能优化 26

1.8 渲染和导出合成图像 27

1.9 自定义工作区 27

1.10 控制用户界面的亮度 28

1.11 寻找After Effects使用方面的资源 29

第 2课 用特效和预设创建基本动画 32

2.1 开始 34

2.2 使用Adobe Bridge导入素材 34

2.3 创建新合成图像 36

2.4 处理导入的Illustrator图层 39

2.5 对图层应用特效 40

2.6 应用动画预设 42

2.7 预览特效 45

2.8 添加透明特效 45

2.9 渲染合成图像 46

第3课 文本动画 50

3.1 开始 52

3.2 文本图层 53

3.3 使用Typekiet安装字体 54

3.4 创建并格式化点阵文本 56

3.5 使用文本动画预设 59

3.6 通过缩放关键帧制作动画 61

3.7 应用父化关系进行动画处理 63

3.8 为导入的Photoshop文本制作动画 65

3.9 用路径动画预设制作文本动画 68

3.10 制作文本追踪动画 70

3.11 对文本不透明度做动画处理 72

3.12 使用文本动画组 73

3.13 修整路径动画 77

3.14 沿着运动路径对非文本图层进行动画处理 78

3.15 添加运动模糊 80

第4课 处理形状图层 82

4.1 开始 84

4.2 添加形状图层 85

4.3 创建自定义形状 90

4.4 复制形状 92

4.5 体验Brainstorm功能 95

4.6 使用捕获来布置图层 96

4.7 在3D项目中添加合成图像 99

第5课 多媒体演示动画 106

5.1 开始 108

5.2 用父化关系对场景做动画处理 109

5.3 调整锚点 112

5.4 使用矢量形状对视频进行蒙版处理 114

5.5 创建运动路径关键帧 117

5.6 对其他元素进行动画处理 121

5.7 应用特效 124

5.8 创建具有动画效果的幻灯片展示 128

5.9 添加音轨 132

5.10 放大**终的特写镜头 134

第6课 对图层进行动画处理 138

6.1 开始 140

6.2 模拟光照变化 143

6.3 用pick whip复制动画 145

6.4 对场景中的移动进行动画处理 147

6.5 调整图层并创建轨道蒙版 150

6.6 对投影进行动画处理 154

6.7 添加镜头眩光特效 156

6.8 对时钟进行动画处理 158

6.9 对合成图像进行时间变换处理 160

第7课 蒙版的使用 168

7.1 关于蒙版 170

7.2 开始 170

7.3 用Pen(钢笔)工具创建蒙版 171

7.4 编辑蒙版 172

7.5 羽化蒙版边缘 176

7.6 替换蒙版的内容 177

7.7 添加反射效果 179

7.8 创建虚光照效果 182

7.9 调整工作区 184

第8课 用Puppet工具对对象进行变形处理 188

8.1 开始 190

8.2 关于Puppet工具 193

8.3 添加Deform手柄 193

8.4 定义重叠区 195

8.5 设置刚性区域 196

8.6 对手柄位置进行动画处理 196

8.7 录制动画 201

第9课 使用Roto Brush工具 204

9.1 关于动态蒙版 206

9.2 开始 206

9.3 创建分割分界 207

9.4 调整matte 214

9.5 冻结Roto Brush工具的处理结果 215

9.6 改变背景 216

9.7 添加动画文本 218

9.8 导出项目 219

第 10课 色彩校正 222

10.1 开始 224

10.2 使用色阶调整色彩平衡 227

10.3 使用Color Finesse 3调整色彩平衡 229

10.4 替换背景 232

10.5 使用Auto Levels进行色彩校正 237

10.6 对云进行运动跟踪 237

10.7 替换第 二个视频剪辑中的天空 239

10.8 色彩分级 243

第 11课 使用3D特性 250

11.1 开始 252

11.2 创建3D文本 253

11.3 使用3D视图 255

11.4 导入背景 256

11.5 添加3D灯光 257

11.6 添加摄像机 260

11.7 重新定位层 262

11.8 添加文本图层 262

11.9 使用Cinema 4D Lite 264

第 12课 使用3D摄像机跟踪 278

12.1 关于3D Camera Tracker特效 280

12.2 开始 280

12.3 素材跟踪 282

12.4 创建平面、照相机和初始文本 283

12.5 创造真实的阴影 288

12.6 添加环境光 290

12.7 创建额外的文本元素 291

12.8 用空对象锁定图层 293

12.9 对文本做动画处理 294

12.10 调整摄像机的景深 297

12.11 渲染合成图像 298

第 13课 高 级编辑技术 300

13.1 开始 302

13.2 使用Warp Stabilizer(变形稳定器)VFX 302

13.3 使用单点运动跟踪 306

13.4 多点跟踪 313

13.5 创建粒子仿真效果 317

13.6 使用Timewarp特效调整播放速度 327

第 14课 渲染和输出 332

14.1 开始 334

14.2 创建渲染队列的模板 335

14.3 采用渲染队列导出 339

14.4 使用Adobe媒体编码器渲染影片 342

详情

本书由Adobe公司的专家编写,是Adobe After Effects CC软件的正规学习用书。全书每课都围绕着具体的例子讲解,步骤详细,重点明确,手把手教你进行实际操作。全书通过大量富有创意的项目,详细地介绍项目的创作流程和技术细节,帮助您快速掌握软件的使用,了解符合产业标准的视频合成技术。

图书摘要

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