UG NX 12.0中文版实战从入门到精通

978-7-115-49601-0
作者: 龙马高新教育
译者:
编辑: 张翼
分类: UG

图书目录:

第 1篇 新手入门

第 1章 UG NX 12.0快速入门 2

1.1 UG 的应用领域 3

1.1.1 UG背景简介 3

1.1.2 UG在产品设计领域的应用 3

1.1.3 UG在机械设计领域的应用 5

1.1.4 UG在模具设计领域的应用 6

1.1.5 UG在数控加工领域的应用 7

1.1.6 UG在仿真设计领域的应用 8

1.2 UG 的版本演化 9

1.3 如何学习UG NX 12.0 10

1.4 UG NX 12.0的安装、启动和退出 11

1.4.1 UG NX 12.0的安装要求 11

1.4.2 UG NX 12.0的安装 11

1.4.3 UG NX 12.0的启动和退出 16

1.5 UG NX 12.0的工作界面 16

1.6 UG NX 12.0的产品设计过程 18

1.6.1 产品设计的准备 19

1.6.2 产品设计的步骤 19

1.6.3 产品设计的更改 19

1.6.4 产品设计的定型 20

1.7 UG NX 12.0的常用模块 20

1.7.1 产品设计CAD模块 20

1.7.2 其他模块 21

1.8 综合应用—设置UG界面的背景颜色 22

如何快速更改UG NX 12.0界面的主题色 23

第 2章 UG NX 12.0的基本操作 25

2.1 文件的基本操作 26

2.1.1 鼠标及快捷键的用法 26

2.1.2 新建文件 28

2.1.3 打开文件 29

2.1.4 导入文件 29

2.1.5 保存文件 30

2.1.6 关闭文件 30

2.1.7 退出文件 31

2.1.8 实战演练—使用鼠标及快捷键对模型进行观察 31

2.2 坐标系的操作 33

2.3 对象的操作 33

2.3.1 对象的选择 33

2.3.2 对象的移动 34

2.3.3 对象的隐藏与恢复显示 35

2.3.4 对象的几何变换 36

2.3.5 对象的删除与恢复 37

2.4 综合应用—对螺丝模型进行简单编辑 38

如何在UG NX 12.0启动时自动打开模板 39

第 2篇 核心操作

第3章 UG NX 12.0的常用操作 42

3.1 图层操作 43

3.1.1 图层管理器操作 43

3.1.2 图层类别管理器操作 44

3.1.3 图层的视图可见性 45

3.1.4 复制对象到图层 45

3.1.5 移动对象到图层 46

3.1.6 实战演练—导出图层状态和类别信息 47

3.2 查询与分析 48

3.2.1 信息查询 48

3.2.2 对象和模型分析 50

3.3 综合应用—对连杆机械模型进行综合查询和分析 54

如何定制图层类别模板 55

第4章 UG NX 12.0的选择器和构造器 57

4.1 类选择器 58

4.1.1 类选择器介绍 58

4.1.2 实战演练—快速选择对象基准轴 59

4.2 点构造器 60

4.2.1 点构造器介绍 60

4.2.2 实战演练—创建模型特殊点 62

4.3 坐标系构造器 63

4.3.1 坐标系构造器介绍 63

4.3.2 实战演练—旋转工作坐标系 66

4.4 矢量构造器 67

4.4.1 矢量构造器介绍 67

4.4.2 实战演练—创建手机支架模型 69

4.5 平面工具 70

4.5.1 平面工具介绍 70

4.5.2 实战演练—使用偏置方式创建基准平面 71

4.6 综合应用—利用平面工具创建基准平面 73

如何正确理解绝对坐标系 75

第5章 草图及草图的创建 77

5.1 草图 78

5.1.1 草图的适用范围 78

5.1.2 草图预设置 78

5.2 草图的创建 80

5.2.1 草图平面 80

5.2.2 草图对象 80

5.2.3 点 81

5.2.4 直线 81

5.2.5 矩形 82

5.2.6 圆 84

5.2.7 圆弧 85

5.2.8 正多边形 86

5.2.9 样条曲线 87

5.2.10 轮廓 88

5.2.11 椭圆 89

5.2.12 二次曲线 90

5.2.13 倒斜角 91

5.3 综合应用—创建零件草图 92

内部草图与外部草图有哪些区别 94

第6章 草图的编辑及约束 95

6.1 草图的编辑 96

6.1.1 偏置曲线 96

6.1.2 镜像曲线 98

6.1.3 阵列曲线 99

6.1.4 投影曲线 101

6.2 草图的约束 102

6.2.1 尺寸约束 102

6.2.2 几何约束 104

6.2.3 实战演练—创建几何约束 106

6.2.4 约束操作 107

6.2.5 实战演练—绘制机械基座草图 108

6.3 综合应用—绘制连接件草图 111

如何使用快捷工具条创建几何约束 114

第7章 曲线的绘制 115

7.1 工作平面预设 116

7.2 可视化参数预设 117

7.3 简单曲线的绘制 121

7.3.1 点和点集 121

7.3.2 直线 124

7.3.3 实战演练—通过多种方式创建直线 125

7.3.4 矩形 129

7.3.5 正多边形 130

7.3.6 圆弧和圆 132

7.3.7 实战演练—绘制圆弧和圆 134

7.3.8 椭圆 135

7.3.9 倒圆角 136

7.3.10 倒斜角 139

7.4 复杂曲线的绘制 142

7.4.1 样条曲线 142

7.4.2 曲面上的曲线 143

7.4.3 双曲线 144

7.4.4 抛物线 145

7.4.5 螺旋线 146

7.4.6 实战演练—创建普通螺旋线和盘形螺旋线 148

7.4.7 文本曲线 149

7.4.8 实战演练—创建平面文本曲线 151

7.5 综合应用—挂钩基本曲线的绘制 152

基本曲线点方法创建选项有哪些 154

第8章 曲线的操作与编辑 155

8.1 曲线的操作 156

8.1.1 截面 156

8.1.2 实战演练—创建圆锥截面 157

8.1.3 相交 158

8.1.4 实战演练—创建相交曲线特征 160

8.1.5 连结 160

8.1.6 桥接 161

8.1.7 投影 163

8.2 曲线的编辑 164

8.2.1 偏置 164

8.2.2 拉长(移动) 166

8.2.3 修剪及延长 167

8.2.4 修剪拐角 168

8.2.5 长度 169

8.2.6 分割 171

8.2.7 参数 172

8.3 综合应用—挂钩轮廓曲线的绘制 173

如何快速修剪多条曲线 175

第9章 曲面的绘制 177

9.1 自由曲面概述 178

9.2 由点创建曲面 178

9.2.1 通过点创建曲面 178

9.2.2 从极点创建曲面 180

9.2.3 四点创建曲面 181

9.3 由曲线创建曲面 182

9.3.1 直纹面曲面 182

9.3.2 扫掠曲面 184

9.3.3 截面曲面 186

9.3.4 通过曲线组创建曲面 191

9.3.5 通过曲线网格创建曲面 193

9.4 综合应用—创建座椅垫的轮廓曲面 195

由点创建曲面时,点应该如何正确选择 198

第 10章 曲面的操作与编辑 199

10.1 曲面的操作 200

10.1.1 桥接曲面 200

10.1.2 N边曲面 202

10.1.3 偏置曲面 204

10.1.4 修剪片体 205

10.1.5 规律延伸 206

10.2 曲面的编辑 208

10.2.1 扩大曲面 208

10.2.2 剪断曲面 209

10.2.3 X型控制曲线 210

10.3 综合应用—创建花瓶模型 211

如何动态地修改曲面使其变形 213

第3篇 三维绘图

第 11章 三维基础建模 216

11.1 建模预设置 217

11.2 基准特征 219

11.2.1 基准平面 219

11.2.2 基准轴 221

11.3 常见实体建模 222

11.3.1 长方体 222

11.3.2 圆柱体 224

11.3.3 圆锥 225

11.3.4 球 227

11.4 扩展特征建模 228

11.4.1 旋转 228

11.4.2 拉伸 230

11.4.3 管道 231

11.4.4 沿引导线扫掠 233

11.5 布尔操作 235

11.5.1 减去 235

11.5.2 合并 236

11.5.3 相交 238

11.6 综合应用—螺栓的建模 239

11.6.1 螺栓造型分析 239

11.6.2 螺栓造型建模 240

布尔运算失败的解决方法 242

第 12章 三维特征建模 243

12.1 成型特征 244

12.1.1 特征定位 244

12.1.2 孔 245

12.1.3 凸台 247

12.1.4 凸起 248

12.1.5 三角形加强筋 250

12.1.6 螺纹 251

12.1.7 实战演练—创建螺丝的右旋螺纹 253

12.1.8 槽 254

12.1.9 键槽 255

12.1.10 实战演练—创建矩形键槽 257

12.2 参数化建模 259

12.2.1 参数化建模概述 259

12.2.2 参数化建模方法 259

12.3 综合应用—螺母的建模 260

不对称角拉伸拔模的实现方法 263

第 13章 特征的基本操作 265

13.1 拔模 266

13.2 拔模体 269

13.3 缩放体 271

13.4 边倒圆 273

13.5 面倒圆 278

13.6 抽壳 282

13.7 缝合 284

13.8 补片 285

13.9 偏置面 287

13.10 倒斜角 288

13.11 阵列特征 290

13.12 修剪体 293

13.13 分割面 294

13.14 综合应用—机械模型的创建 296

如何沿圆柱体的轴来缩放特征 298

第 14章 特征的编辑操作 299

14.1 参数编辑 300

14.2 移动特征 301

14.3 特征重排序 302

14.4 编辑位置 303

14.5 删除、抑制和取消特征 304

14.5.1 删除特征 304

14.5.2 抑制特征 305

14.5.3 取消抑制特征 305

14.6 由表达式抑制特征 306

14.7 综合应用—轴的建模 307

14.7.1 阶梯轴造型分析 307

14.7.2 阶梯轴设计步骤 308

哪些情形下可编辑特征的草图截面尺寸 312

第4篇 常规设计

第 15章 注塑模设计 314

15.1 注塑模向导 315

15.1.1 注塑模向导简介 315

15.1.2 注塑模向导模块的设计流程 315

15.2 注塑模向导模块功能 317

15.2.1 启动注塑模 317

15.2.2 初始化项目 318

15.2.3 模具坐标系 319

15.2.4 设置收缩率 320

15.2.5 多腔模设计 321

15.2.6 创建工件 322

15.2.7 型腔布局 323

15.3 模具分型工具 324

15.3.1 检查区域 324

15.3.2 定义区域 325

15.3.3 设计分型面 325

15.4 注塑模向导的其他功能 327

15.4.1 模架库 327

15.4.2 标准件库 327

15.4.3 顶杆后处理 328

15.4.4 腔体 329

15.4.5 物料清单 329

15.5 综合应用—飞轮模具设计 330

如何创建符合“中国国家标准”的中心线 336

第 16章 钣金设计 337

16.1 钣金设计基础 338

16.1.1 进入NX钣金模块 338

16.1.2 NX钣金首选项 339

16.2 钣金特征 340

16.2.1 弯边 340

16.2.2 放样弯边 341

16.2.3 轮廓弯边 343

16.2.4 突出块 344

16.3 常用钣金操作 345

16.3.1 封闭拐角 345

16.3.2 伸直 346

16.3.3 折弯 347

16.3.4 二次折弯 348

16.3.5 重新折弯 349

16.3.6 法向开孔 350

16.4 钣金高级设计 352

16.4.1 百叶窗 352

16.4.2 筋 353

16.4.3 凹坑 354

16.4.4 冲压开孔 355

16.4.5 倒角 356

16.5 综合应用—防尘罩的创建 357

圆角的类型有哪些 360

第 17章 组件装配 361

17.1 装配概述 362

17.1.1 装配的概念 362

17.1.2 装配的模式与方法 363

17.1.3 装配导航器 363

17.1.4 引用集 365

17.2 装配预设置 367

17.3 自下向上装配 368

17.3.1 按绝对坐标定位方式的装配 368

17.3.2 按约束条件的装配 369

17.3.3 移动组件 371

17.3.4 组件的编辑 372

17.4 自上向下装配 374

17.4.1 装配方法1 374

17.4.2 装配方法2 375

17.5 装配爆炸图 379

17.5.1 爆炸图的创建 379

17.5.2 自动爆炸图 379

17.5.3 编辑爆炸图 380

17.5.4 操作爆炸图 381

17.6 综合应用—轴承的装配 383

如何转换配对条件 385

第 18章 运动仿真 387

18.1 运动仿真概述 388

18.1.1 运动仿真界面的调用 388

18.1.2 运动仿真工作界面介绍 389

18.2 运动模型管理 390

18.2.1 【运动导航器】窗口 390

18.2.2 干涉 392

18.3 连杆及材料 392

18.3.1 创建连杆 393

18.3.2 连杆参数的编辑 394

18.4 运动副 395

18.4.1 运动副的类型 395

18.4.2 运动副的创建 397

18.4.3 运动副参数的编辑 399

18.5 运动分析 400

18.5.1 运动仿真过程 400

18.5.2 运动分析结果的图表输出 401

18.6 综合应用—创建三连杆运动机构 402

机构载荷的类型 406

第 19章 工程图 407

19.1 工程图模块概述 408

19.2 工程图的创建与编辑 409

19.2.1 创建工程图 409

19.2.2 打开工程图 411

19.2.3 删除工程图 411

19.2.4 编辑工程图 412

19.3 视图管理 412

19.3.1 添加基本视图 412

19.3.2 添加投影视图 414

19.3.3 添加局部放大视图 414

19.3.4 实战演练—添加连接件局部放大视图 415

19.3.5 移动或复制视图 416

19.3.6 对齐视图 417

19.3.7 定义视图边界 418

19.3.8 视图相关编辑 419

19.3.9 更新视图 420

19.4 剖视图的应用 421

19.4.1 剖视图 421

19.4.2 半剖视图 422

19.4.3 旋转剖视图 423

19.4.4 局部剖视图 423

19.4.5 其他剖视图 424

19.4.6 实战演练—创建轴的工程图 425

19.5 工程图中的符号插入 426

19.5.1 插入实用符号 426

19.5.2 用户定义符号 431

19.5.3 插入符号标注 431

19.5.4 插入定制符号 432

19.6 工程图标注 432

19.6.1 尺寸标注 432

19.6.2 注释标注 434

19.6.3 粗糙度符号标注 437

19.7 编辑绘图对象 438

19.7.1 移动制图对象 438

19.7.2 编辑注释对象 440

19.7.3 编辑注释文本 441

19.7.4 抑制制图对象 442

19.7.5 工程图的其他功能 442

19.8 综合应用—对轴图形进行尺寸标注 444

如何更改多个尺寸的外观 446

第5篇 实战案例

第 20章 UG在模具设计中的应用 448

20.1 单片文件夹模具设计 449

20.1.1 创建单片文件夹整体造型 449

20.1.2 创建单片文件夹细节部分 452

20.1.3 创建单片文件夹模具 454

20.2 托架模具设计 456

20.2.1 创建托架整体造型 456

20.2.2 创建托架细节部分 459

20.2.3 创建托架模具 462

20.3 墙面插座保护壳模具设计 463

20.3.1 创建墙面插座保护壳造型 463

20.3.2 创建墙面插座保护壳模具 467

第 21章 UG在钣金设计中的应用 469

21.1 创建顺逆开关保护壳 470

21.1.1 创建开关保护壳整体造型 470

21.1.2 创建开关保护壳细节特征 473

21.2 创建水嘴底座 474

21.2.1 创建水嘴底座整体造型 474

21.2.2 创建水嘴底座细节造型 477

21.3 创建暖气罩造型 479

21.3.1 创建暖气罩整体造型 479

21.3.2 创建暖气罩细节造型 483

第 22章 UG在产品设计中的应用 487

22.1 创建滑动轴承造型 488

22.1.1 创建滑动轴承整体造型 488

22.1.2 拆分整体滑动轴承 492

22.2 创建连杆造型 493

22.2.1 创建连杆基体 493

22.2.2 创建连杆两边圆柱和孔 496

22.2.3 创建连杆体上的凹槽 496

22.2.4 对连杆模型倒圆角 497

22.3 创建端盖造型 498

22.3.1 创建端盖外表面的螺纹孔 498

22.3.2 创建端盖中的安装孔 501

详情

本书面向零基础读者,从新手入门、绘制图形、编辑图形、辅助绘图等方面,介绍了UG NX 12的入门知识、绘图方法、辅助工具、打印输出等内容,还通过实战案例介绍了在工作中的具体应用方法和技巧,满足读者日常应用需要。

图书摘要

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